Ejercicio 1:
Ejecutar programas
a) Ejecute el programa Calculadora con la secuencia Inicio, Programas, Accesorios, Calculadora b) Pruebe la calculadora c) Salga del programa con el Botn Cerrar d) Salga de Windows con la secuencia Inicio, Apagar el Sistema, Aceptar Ejercicio 2: Accesos directos a) Busque el programa "calc.exe" con la secuencia Inicio, Buscar b) Cree un acceso directo para este programa con el men contextual haciendo clic en el botn derecho del mouse en la opcin Crear acceso directo. c) Ejecute el programa calculadora con el acceso directo y cierre la ventana con el botn correspondiente d) Elimine del Escritorio el acceso directo de Papelera de Reciclaje la calculadora arrastrndolo a la
e) Ejecute el programa calculadora con el botn de Inicio, Programas, Accesorios, Calculadora f) Recupere el acceso directo arrastrndolo desde la Papelera de Reciclaje hasta el Escritorio g) Borre con la tecla Suprimir o con el men contextual Eliminar uno de los accesos directos de la calculadora h) Vace la Papelera de Reciclaje i) Qu ha eliminado el vaciado de la Papelera de Reciclaje? j) Busque el programa Explorador de Windows y cree un acceso directo sobre el Escritorio.
Ejercicio 3: Buscar, abrir, renombrar y guardar archivos Esta prctica requiere el uso de un diskette por grupo de trabajo
a) Formatee su diskette desde el Explorador de Windows o desde MiPC. b) Busque el archivo de WordPad "remuneraciones.doc" y gurdelo en su diskette con la opcin del men contextual Enviar a, Disco de 3 c) En la etiqueta que tiene pegada el diskette escriba el rtulo "Grupo de trabajo XXX", "Remuneraciones.doc", siendo "XXX" los nombres de los integrantes del grupo y "remuneraciones" el nombre del archivo de Wordpad
d) Abra el archivo "remuneraciones.doc" desde el diskette con la secuencia Inicio, Programas, Accesorios, Wordpad, Archivo, Abrir o con el Explorador de Windows, seleccionando la opcin diskette de 3 . e) Guarde este archivo en el disco duro. f) Renombre este ltimo archivo con otro nombre a su eleccin g) Abra el Explorador de Windows y desde C: busque dnde se encuentra el archivo renombrado, determine cul es su tamao y la fecha de la ltima modificacin. h) Elimine este ltimo archivo.
Ejercicio 4 : Carpetas a) Cree una carpeta en el Escritorio denominada Computacin con el botn derecho del mouse posicionado sobre el Escritorio y seleccione las opciones Nuevo, Carpeta b) Copie el archivo "remuneraciones.doc" desde su diskette a esta carpeta. c) Posicionado sobre la carpeta "Mis documentos" cree una carpeta denominada "Sueldos" d) Arrastre el archivo "remuneraciones.doc" desde la carpeta Computacin hacia la carpeta "Mis documentos" - subcarpeta "Sueldos" e) Elimine las carpetas Computacin y Sueldos, incluyendo su contenido. Ejercicio 5: Trabajar con ventanas, copiar y pegar a) Abra el archivo "remuneraciones.doc" b) Cambie de tamao la ventana arrastrando y soltando el mouse agrandar y achicar la ventana c) Restaure la ventana con el botn correspondiente d) Minimice la ventana de Wordpad con el botn correspondiente e) Ejecute el programa Calculadora de Windows desde el acceso directo o con el botn de Inicio f) Calcule mediante el uso de memorias el total del 1er. trimestre, cpielo con la opcin del men Edicin, Copiar y pguelo en Wordpad con Edicin, Pegar (o con el men contextual) g) Repita el proceso para el total del 2do. trimestre y del semestre h) Guarde el archivo con el nombre "remuneraciones totales. doc" a fin de
i) Salga del programa con el botn cerrar Salir
o con la opcin del men Archivo,
j) Cierre Windows con la secuencia botn de Inicio, Apagar el sistema, Apagar el sistema, Aceptar
Ejercicio:
Ir al explorador de Windows Acceder al diskette A: Elimina cualquier informacin que haya en el diskette. Crea el siguiente rbol de directorios en el diskette.
A W D I N F A O I N E9 T I ON R X5 FS M
: \ WE SO S R NR D D A S O
C A E C L C O AC
R C M L E I EP S CA
TO E V S E U R
I R O F T NA A C S T
Ve al directorio Word y crea un fichero de texto con el nombre PRUEBA.TXT Ve al directorio Cliente y crea un fichero de mapa de Bits con el nombre DIBUJO.BMP Copia el fichero DIBUJO.BMP, 8 veces en el mismo directorio. Marca los 4 primeros ficheros del directorio actual y cpialos en el directorio INFORMACION. Mueve el fichero PRUEBA.TXT del directorio Word al directorio Excel. Crea un fichero de texto con el nombre FAC2.txt en el directorio Facturas. Copia el fichero FAC2.TXT al directorio Cartas. Elimina el fichero FAC2.TXT del directorio Cartas. Elimina la carpeta INFORMACION. Mueve la carpeta Cartas dentro de la carpeta Proveedores. Copia la carpeta Access dentro de la carpeta Win95 Copia la carpeta Clientes dentro de la carpeta A:\ Elimina la carpeta Clientes de A:\
1.
Utiliza las herramientas del Explorador de Windows para crear el siguiente ejercicio: Crea en disco de 3 A: una carpeta llamada DIVERSIONES. Crea dentro de DIVERSIONES una carpeta llamada CINE. Cine debe tener dos archivos, llamados: 21 gramos y Por la libre. Crea dentro de DIVERSIONES una carpeta llamada ANTROS. Antros debe tener un archivo, llamado: 8 segundos. Crea dentro de DIVERSIONES una carpeta llamada DEPORTES. Deportes debe tener tres archivos, llamados: Pumas, Chivas y Cruz Azul. Crea dentro de DIVERSIONES una carpeta llamada REUNIONES. Reuniones debe tener dos archivos, llamados: Familia y Amigos. Importante: Crea en la unidad C: dentro de la carpeta Mis documentos una carpeta llamada RESPALDO DIVERSIONES Ahora respalda la carpeta Diversiones dentro de la carpeta RESPALDO DIVERSIONES.
2.
Observa la siguiente estructura de rbol y crala en tu disco:
3.
Utiliza el programa adecuado para crear los archivos contenidos en las carpetas del punto anterior.
Crea en Microsoft Word un archivo con: Habilidades que sabes que posees, identifica las habilidades que son de conocimientos, en que temas eres fuerte, si te han llevado a obtener metas y cuales han sido. Al terminar gurdalo en la carpeta METAS con el nombre de HABILIDADES CONOCIMIENTOS.
Crea en Microsoft Word un archivo con: Habilidades manuales que sabes que posees, escribe cuales son, en que actividad la desarrollas, que logros has obtenidos. Al terminar gurdalo en la carpeta LOGROS con el nombre de HABILIDADES MANUALES.
Importante: Crea en la unidad C: dentro de la carpeta Mis documentos una carpeta llamada RESPALDO HABILIDADES. Ahora respalda la carpeta Habilidades dentro de la carpeta RESPALDO HABILIDADES.
Utiliza las herramientas del Explorador de Windows para crear los siguientes ejercicios, en el disco flexible de 3 A: 1. Crea una carpeta llamada Materias.
Buscar cuatro archivos en la unidad C:
Selecciona el primer archivo dndole clic y elige una de las diferentes opciones de copiar (desde el men edicin, con teclas, con la barra de herramientas, con el botn derecho del Mouse o arrastrando el archivo). Ahora selecciona el lugar dando clic dnde deseas que quede la copia del archivo y pgalo con alguna de las diferentes opciones que existen (men edicin, con teclas, con la barra de herramientas, con el botn derecho del Mouse o soltando el archivo antes arrastrado).
2.
Se pegarn en la carpeta de la unidad A: llamada materias.
Una vez copiados y pegados los cuatro archivos, cmbiales el nombre por: matemticas, ingls, EOE, informtica. Observa la siguiente estructura de rbol y crala en tu disco:
Importante: La carpeta que est dentro de electrnica, o sea informtica, debe tener un archivo que se llame: Chips-electrnicos. La carpeta que est dentro de mecnica, o sea informtica, debe tener un archivo que se llame: diseos-mecnicos. 3. Utiliza los programas adecuados para crear los archivos contenidos en las siguientes carpetas:
Crea en la unidad A: una carpeta llamada: Personal. Crea en la Unidad A: una carpeta llamada: Agenda. Crea en Microsoft Word un archivo con los siguientes datos: Nombre completo, edad, pasatiempo, metas a corto plazo. Al terminar gurdalo en la carpeta personal con el nombre de datos. Crea en Microsoft Excel un archivo con los siguientes datos: Nombre, direccin, edad, telfono, correo electrnico; anota los datos de 2 personas y guarda el archivo en la carpeta agenda con el nombre de amigos. Crea en Paint un archivo que contenga una carita feliz y al momento de guardarla, primero vas a crear una carpeta llamada dibujos, ahora guarda el archivo en la carpeta dibujos con el nombre de feliz.
1.
Utiliza las herramientas del Explorador de Windows para crear la siguiente estructura de rbol en el disco flexible de 3 A:
2.
Utiliza los programas adecuados para crear los archivos contenidos en las carpetas de la estructura de rbol del punto anterior.
Crea en Microsoft Word un archivo con: Definicin de dispositivos perifricos. Al terminar gurdalo en la carpeta dispositivos con el nombre de dispositivos perifricos. Crea en Microsoft Excel un archivo con datos de por lo menos cuatro dispositivos de entrada, anota: Nombre del dispositivo, funcin, y guarda el archivo en la carpeta ejemplos con el nombre de dispositivos de entrada. Crea en Microsoft Word un archivo que contenga una definicin de la funcin de los dispositivos de salida y guarda el archivo, en la carpeta llamada de salida, con el nombre de funcindispositivos-salida. Crea en Microsoft Excel un archivo con datos de por lo menos cuatro dispositivos de salida, anota: Nombre del dispositivo, funcin, y guarda el archivo en la carpeta ejemplos con el nombre de dispositivos de salida. Crea en Microsoft Word un archivo que contenga la funcin de la memoria y, gurdalo en la carpeta Memoria con el nombre de Definicin de Memoria. Crea en Microsoft Excel un archivo con: funcin de memoria RAM y funcin de memoria ROM, gurdalo en la carpeta Principal con el nombre de RAM y ROM Crea en Microsoft Excel un archivo con: ejemplos de memoria de secundaria y gurdalo en la carpeta ejemplos con el nombre de memoria secundaria. Crea en Microsoft Word un archivo donde describas la funcin del procesador y diferencias entre un procesador y otro, al momento de guardarlo crea una carpeta con el nombre de Microprocesador y ponle al archivo Cerebro de la computadora.