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Primer Proyecto en Android Studio

El documento describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Android Studio. Estos incluyen seleccionar la opción para crear un nuevo proyecto, configurar el nombre, paquete y ubicación del proyecto, seleccionar la versión mínima de Android, elegir un esqueleto de actividad vacío, e indicar el nombre de la actividad principal. Android Studio genera la estructura básica del proyecto y una interfaz de diseño inicial en un archivo XML.

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Primer Proyecto en Android Studio

El documento describe los pasos iniciales para crear un nuevo proyecto de aplicación Android en Android Studio. Estos incluyen seleccionar la opción para crear un nuevo proyecto, configurar el nombre, paquete y ubicación del proyecto, seleccionar la versión mínima de Android, elegir un esqueleto de actividad vacío, e indicar el nombre de la actividad principal. Android Studio genera la estructura básica del proyecto y una interfaz de diseño inicial en un archivo XML.

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Una vez que iniciamos el entorno del Android Studio aparece el diálogo principal:

Elegimos la opción "Start a New Android Studio project"

Ahora aparecerán una serie de ventanas para configurar el proyecto, el primer diálogo debemos especificar el
Nombre de la aplicación, la url de nuestra empresa (que será el nombre del paquete que asigna java para los
archivos fuentes) y la ubicación en el disco de nuestro proyecto:
En el segundo diálogo procedemos a especificar la versión de Android mínima donde se ejecutará la aplicación
que desarrollemos (dejaremos la versión 4.0.3):
El tercer diálogo especificamos el esqueleto básico de nuestra aplicación, seleccionaremos "Empty Activity" si
tenemos el Android Studio 2.2:

Finalmente, el último diálogo tenemos que indicar el nombre de la ventana principal de la aplicación (Activity
Name) y otros datos más que veremos a lo largo del curso (dejaremos con los nombres por defecto que propone
Android Studio):
Debemos esperar unos minutos para que Android Studio configure el nuevo proyecto:

Tenemos finalmente creado nuestro primer proyecto en Android Studio y podemos ahora ver el entorno del
Android Studio para codificar la aplicación:
El Android Studio nos genera todos los directorios y archivos básicos para iniciar nuestro proyecto, los podemos
ver en el lado izquierdo del entorno de desarrollo:

No haremos en este momento un análisis del significado y objetivo de cada uno de estas secciones y archivos
generados, sino a medida que avancemos con la formación iremos viendo en forma puntual y profunda.

La interfaz visual de nuestro programa para Android se almacena en un archivo XML en la carpeta res, subcarpeta
layout y el archivo se llama activity_main.xml. En esta carpeta tenemos creada nuestra primera pantalla.
Al seleccionar este archivo el Android Studio nos permite visualizar el contenido en "Design" o "Text" (es decir
en vista de diseño o en vista de código):

Vista de diseño:
A partir de la versión 2.2 del Android Studio tenemos la vista "blueprint" que nos nuestra una interfaz
simplificada muy útil cuando tenemos pantallas complejas que veremos más adelante. Podemos ver solo la vista
de diseño o "blueprint" seleccionando alguno de los botones que aparecen aquí:

Vista de código:
El Android Studio ya insertó un control de tipo RelativeLayout que permite ingresar controles visuales alineados
a los bordes y a otros controles que haya en la ventana (más adelante analizaremos este layout)

Ya veremos que podemos modificar todo este archivo para que se adapte a la aplicación que queremos
desarrollar.

A través de la formación iremos viendo los objetivos de cada una de las secciones que cuenta el Android Studio
para implementar la interfaz, codificar en java las funcionalidades de la aplicación etc.
Antes de probar la aplicación en el emulador de un dispositivo Android procederemos a hacer un pequeño cambio
a la interfaz que aparece en el celular:

• Borraremos la label que dice "Hello World" (simplemente seleccionando con el mouse dicho elemento y
presionando la tecla delete, podemos seleccionarla de cualquiera de las dos interfaces "Design" o "blueprint")
• De la "Palette" arrastraremos un "Button" al centro del celular
• Y en la ventana "Properties" estando seleccionado el "Button" cambiaremos la propiedad "text" por la
cadena "Hola Mundo":

Para ejecutar la aplicación presionamos el triángulo verde o seleccionamos del menú de opciones "Run -> Run
app" y en este diálogo procedemos a dejar seleccionado el emulador por defecto que aparece (Nexus 5X) y
presionamos el botón "OK" (si no tiene ningún emulador puede crear uno):

Android Studio presenta inconvenientes con la virtualización, debe habilitar esta opción desde
el BIOS de su equipo. Otra opción para emular es hacerlo desde su propio teléfono celular o
tableta, para lo cual debe ingresar a las opciones de Desarrollador de su dispositivo y permitir
la depuración por USB, luego conectar el dispositivo a su equipo y seleccionarlo como emulador.
Después de emular se obtiene el siguiente resultado:

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