TELEPROCESOS
TELEPROCESOS
De lo anterior se puede decir que la palabra Teleproceso esta generalmente asociada con las redes de
comunicación de datos, esto es totalmente cierto, porque es una condición necesaria, no obstante el
Teleproceso existe en todas la aplicaciones de la vida que cumplen con la definición antes descrita, por
ejemplo en los programas de radio, en la televisión, en la telemedicina, en la telemetría, etc.
También existen otros términos como Telemática “derivado del ingles telematics, y se refiere al manejo
automatizado de la información de forma remota mediante el uso de redes de comunicación”. Por otro lado la
Telecomunicación consiste en “la transmisión a distancia de información entre un emisor y un receptor
mediante el uso de un medio, enlace o canal”.
TRANSMISION DE DATOS
Los medios de transmisión son los caminos físicos por medio de los cuales
viaja la información y en los que usualmente lo hace por medio de ondas
electromagnéticas.
Emisor o transmisor debe convertir la señal a un formato que sea reconocible por el canal.
El canal conecta al emisor (E) y receptor (R) y puede ser cualquier medio de transmisión (fibra óptica,
cable coaxial, aire, ...).
El receptor acepta la señal del canal y la procesa para permitir que el usuario final la comprenda.
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
El medio de trasmisión constituye el canal que permite la transmisión de información entre dos
terminales en un sistema de transmisión.
A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son
susceptibles de ser transmitidas por el vacío.
Clasificación de los medios de trasmisión
Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se pueden
clasificar en dos grandes grupos:
Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la conducción (o
guiado) de las señales desde un extremo al otro. Las principales características de los medios guiados son el
tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer
entre repetidores, la inmunidad frente a interferencia electromagnéticas, la facilidad de instalación y la
capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace. La velocidad de transmisión depende
directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a
punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisión tendrán diferentes
velocidades de conexión que se adaptarán a utilizaciones dispares. Dentro de los medios de transmisión
guiados, los más utilizados en el campo de las comunicaciones y la interconexión de computadoras son:
El par trenzado: Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con el objetivo de reducir
el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el
problema de diafonía.
El STP son las siglas de Shielded Twisted Pair (Par Trenzado Apantallado), es un cable similar al UTP con la
diferencia que cada par tiene una pantalla protectora, además de tener una lámina externa de aluminio o de
cobre trenzado alrededor del conjunto de pares, diseñada para reducir la absorción del ruido eléctrico. Este
cable es más costoso y difícil de manipular que el UTP. Se emplea en redes de ordenadores como ethernet o
token rin. Su coste en la nueva categoría 6A puede ser el mismo que la versión no apantallada, UTP.
El UTP son las siglas de Unshielded Twisted Pair. Es un cable de pares trenzado y sin recubrimiento
metálico externo, de modo que es sensible a las interferencias. Es importante guardar la numeración de los
pares, ya que de lo contrario el Efecto del trenzado no será eficaz disminuyendo sensiblemente o incluso
impidiendo la capacidad de transmisión. Es un cable Barato, flexible y sencillo de instalar.
Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado son:
El cable coaxial: Se compone de un hilo conductor, llamado núcleo, y un mallazo externo separados por
un dieléctrico o aislante.
La fibra óptica: Es empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plasticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los
datos a transmitir. Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar
gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son el
medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se
utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros
medios de transmisión.
Tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo mediante antenas. A la hora de
transmitir, la antena irradia energía electromagnética en el medio. Por el contrario en la recepción la antena
capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea. La configuración para las transmisiones no guiadas
puede ser direccional y omnidireccional. En la direccional, la antena transmisora emite la energía
electromagnética concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar
alineadas. En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones
pudiendo la señal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal
transmitida es más factible confinar la energía en un haz direccional. La transmisión de datos a través de
medios no guiados, añade problemas adicionales provocados por la reflexión que sufre la señal en los distintos
obstáculos existentes en el medio. Resultando más importante el espectro de frecuencia de la señal
transmitida que el propio medio de transmisión en sí mismo. Según el rango de frecuencias de trabajo, las
transmisiones no guiadas se pueden clasificar en tres tipos: radio,microondas y luz (infrarrojos/láser).
1. Microondas terrestres:
Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisión de datos, sin
importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no estén restringidas a este campo solamente. Las microondas
están definidas como un tipo de onda electromagnética situada en el intervalo del milímetro al metro y cuya
propagación puede efectuarse por el interior de tubos metálicos. Es en si una onda de corta longitud.
Tiene como características que su ancho de banda varia entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con algunos
canales de banda superior, entre 3´5 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace entre una empresa y un centro que
funcione como centro de conmutación del operador, o como un enlace entre redes Lan.
Para la comunicación de microondas terrestres se deben usar antenas parabólicas, las cuales deben estar
alineadas o tener visión directa entre ellas, además entre mayor sea la altura mayor el alcance, sus problemas
se dan perdidas de datos por atenuación e interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones
atmosféricas
2. Satelites
Conocidas como microondas por satélite, esta basado en la comunicación llevada a cabo a través de estos
dispositivos, los cuales después de ser lanzados de la tierra y ubicarse en la orbita terrestre siguiendo las leyes
descubiertas por Kepler, realizan la transmisión de todo tipo de datos, imágenes, etc., según el fin con que se
han creado. Las microondas por satélite manejan un ancho de banda entre los 3 y los 30 Ghz, y son usados
para sistemas de televisión, transmisión telefónica a larga distancia y punto a punto y redes privadas punto a
punto.
Las microondas por satélite, o mejor, el satélite en si no procesan información sino que actúa como un
repetidor-amplificador y puede cubrir un amplio espacio de espectro terrestre.
3. Ondas de radio
Son las más usadas, pero tienen apenas un rango de ancho de banda entre 3 Khz y los 300 Ghz. Son poco
precisas y solo son usados por determinadas redes de datos o los infrarrojos.
Simplex
Este modo de transmisión permite que la información discurra en un solo sentido y de forma permanente, con
esta fórmula es difícil la corrección de errores causados por deficiencias de línea (TV).
Half-Duplex
En este modo la transmisión fluye cada vez, solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede
transmitir.
Full-Duplex
Es el método de comunicación más aconsejable puesto que en todo momento la comunicación puede ser en
dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultáneamente pueden enviar y recibir datos y así
pueden corregir los errores de manera instantánea y permanente
Transmisión de datos local. También denominada "en planta". Las distancias son pequeñas. En este
caso es la propia organización (empresa, universidad, factoría, ...) la que construye las líneas de
comunicaciones. Ej: un ordenador central al que se quieren conectar varias terminales en distintos
puntos de un edificio.
Transmisión de datos remota. La distancia entre los equipos que se quieren comunicar es mucho
mayor. Es necesario acceder a las líneas de telecomunicaciones para que se realice. Normalmente se
accede a las líneas proporcionadas por el servicio telefónico. Ej: enviar datos entre dos ciudades.
Un sistema de información digital transmite información desde una fuente digital a un destinatario.
Un sistema de información analógico transmite información desde una fuente digital a un destinatario.
El objetivo principal de cualquier sistema de comunicación de datos es ser capaz de tomar el mensaje
generado por el emisor, transmitirlo por la línea y que llegue al receptor de la forma más parecida a como fue
emitido, es decir, con el menor número de errores posible.
Esta regla es la que tratan de seguir tanto los sistemas digitales como los
información, lo que hace que sea necesaria más circuitería en el caso de las
comunicaciones digitales.
3) En las comunicaciones digitales se trata de escoger formas para las señales que se adecuen al medio por
donde van a ser transmitidas, lo que hace que el efecto del ruido durante la transmisión sea mucho menor.
Resumiendo, a pesar de que las comunicaciones analógicas son más sencillas, las
digitales proporcionan una calidad y fiabilidad mucho mayor. Su único inconveniente es la complejidad de los
equipos, pero a medida que pasa el tiempo, los costes se reducen y su implantación en todo el ámbito de las
comunicaciones es imparable
ALÁMBRICOS:
LÍNEAS DE PAR TRENZADO.- Consiste en dos cables de cobre aislados y trenzados para reducir la
interferencia eléctrica externa y de pares adyacentes. (Blindados y no Blindados).
CABLE COAXIAL.- Cable formado por un conductor central rodeado por un material aislante y forrado
por un conductor externo concéntrico.
FIBRA ÓPTICA.- Está formada por un núcleo central de vidrio rodeado por varias capas de protección.
INALÁMBRICOS:
SATÉLITES – MICROONDAS.- Un haz de microondas, el cual es modulado por los datos, se transmite al
satélite desde la superficie terrestre…
-Radio
-Rayos Infrarrojos
-Bluetooth
-WI fi
-Láser
MULTIPLEXACIÓN
Definición
Tipos de multiplexación
Existen muy distintas formas de llevar a cabo la multiplexación (y su inverso, la de-multiplexación). Las más
utilizadas son:
La multiplexación en el código (CDMA): mezcla la información con diferentes códigos ortogonales entre sí, de
tal manera que es posible recuperar la información de interés haciendo la operación matemática adecuada
con el código correspondiente. Las comunicaciones móviles 3GB son un ejemplo de uso de esta técnica.
La multiplexación en longitud de onda (WDMA): se podría calificar como una variante de la multiplexación en
el dominio de la frecuencia realizada en frecuencias próximas a la luz, se basa en que una fibra óptica puede
estar simultáneamente iluminada por varias fuentes luminosas, incluso aquellas que no se consideren luz
visible) cada una de las cuales transporta información
MODOS DE TRANSMISIÓN
Conexión paralela
Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultáneas de N cantidad de bits. Estos bits se
envían simultáneamente a través de diferentes canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un
cable o cualquier otro medio físico).
N líneas físicas: en cuyo caso cada bit se envía en una línea física (motivo por el cual un cable paralelo
está compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta)
una línea física dividida en varios sub-canales, resultante de la división del ancho de banda. En este
caso, cada bit se envía en una frecuencia diferente...
Debido a que los alambres conductores están uno muy cerca del otro en el cable cinta, puede haber
interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradación de la calidad en la señal...
Conexión en serie
En una conexión en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a través del canal de transmisión.
Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita transformar
los datos paralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.
Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones (normalmente un chip UART,)).
El controlador de comunicaciones trabaja de la siguiente manera:
Transmisión asíncrona: La transmisión asíncrona es aquella que se transmite o se recibe un carácter, bit por
bit añadiéndole bits de inicio, y bits que indican el término de un paquete de datos, para separar así los
paquetes que se van enviando/recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor. El bit de inicio le
indica al dispositivo receptor que sigue un carácter de datos; similarmente el bit de término indica que el
carácter o paquete ha sido completado.
Transmisión Síncrona: Este tipo de transmisión el envío de un grupo de caracteres en un flujo continúo de
bits. Para lograr la sincronización de ambos dispositivos (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen
una señal de reloj que se usa para establecer la velocidad de transmisión de datos y para habilitar los
dispositivos conectados a los modems para identificar los caracteres apropiados mientras estos son
transmitidos o recibidos. Antes de iniciar la comunicación ambos dispositivos deben de establecer una
sincronización entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envían un grupo de caracteres especiales de
sincronía. Una vez que se logra la sincronía, se pueden empezar a transmitir datos.
Por lo general los dispositivos que transmiten en forma síncrona son más caros que los asíncronos, debido a
que son más sofisticados en el hardware. A nivel mundial son más empleados los dispositivos asíncronos ya
que facilitan mejor la comunicación..
Transmisión analógica: estas señales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la señal. En una
señal analógica el contenido de información es muy restringido; tan solo el valor de la corriente y la presencia
o no de esta puede ser determinado.
Transmisión digital: estas señales no cambian continuamente, sino que es transmitida en paquetes discretos.
No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El
método de transmisión también es otro: como pulsos eléctricos que varían entre dos niveles distintos de
voltaje. En lo que respecta a la ingeniería de procesos, no existe limitación en cuanto al contenido de la señal y
cualquier información adicional.
CODIFICACIÓN DE DATOS
La codificación de datos se ha usado desde tiempos remotos. Pensemos en las señales de humo, en el alfabeto
Morse o en la misma escritura, que no es más que un sistema de codificación de ideas.
La Capa de Enlace de Datos prepara la información a transmitir en trenes de bits (0 y 1 lógicos), representados
internamente por impulsos de corriente continua. Para su transmisión por los medios de red, el host emisor
debe transformar estas señales continuas en señales en corriente alterna, y para ello usa un sistema de
codificación, generalmente el de Manchester, creando ondas pulsantes basadas en las series de ondas de
Fourier. Normalmente este proceso se lleva a cabo en chips especiales de la tarjeta de red del host o en
dispositivos especiales, como un modem.
Cuando los trenes de bits han sido convertidos en señales apropiadas, éstas son enviadas por los medios
físicos hasta el host destino, en donde se procede el proceso inverso, transformándose las señales en sus
trenes de bits originales, pudiendo ser procesados entonces por los diferentes protocolos de capa,
recuperándose el mensaje original.
Una señal digital es una secuencia de pulsos de tensión discretos y discontinuos, donde cada pulso es un
elemento de señal. Los datos binarios se transmiten codificando cada bit de datos en cada elemento de señal.
Esta transmisión es la menos complicada y costosa con referencia a los demás.
1. El receptor debe conocer o determinar la duración de cada bit (cuando comienza y termina cada bit)
2. El receptor debe determinar si el nivel para cada bit es alto o bajo.
Los factores que determinan el éxito o fracaso del receptor al interpretar la señal de entrada son:
Esquemas de Codificación
Un esquema de codificación es simplemente la correspondencia que se establece entre los bits de datos con
los elementos de señal.
NZR
Este esquema utiliza un nivel de tensión diferente para cada uno de los dígitos binarios.
Los códigos que siguen esta estrategia comparten la propiedad de que el nivel de tensión se mantiene
constante durante la duración de bit. El '1 binario' se representa mediante una tensión negativa, y el '0
binario' se representa mediante una tensión positiva.
La forma más frecuente y fácil de transmitir señales digitales es mediante la utilización de un nivel diferente de
tensión para cada uno de los bits. Los códigos que siguen esta estrategia comparten la propiedad de que el
nivel de tensión se mantiene constante durante la duración del bit, es decir, no hay transiciones (no hay
retorno al nivel cero de tensión). Por ejemplo la ausencia de tensión se puede utilizar para representar un 0
binario, mientras que un nivel constante y positivo de tensión puede representar el 1.12
En telecomunicaciones, se denomina NRZ porque el voltaje no vuelve a cero entre bits consecutivos de valor
uno.
Si el valor binario es '0' se codifica con la misma señal que el bit anterior.
Si el valor binario es '1' se codifica con una señal diferente que la utilizada para el bit precedente.
VENTAJAS
Sincronización.
Detección de errores.
DESVENTAJAS
La disciplina de línea coordina el sistema de enlaces. Determina qué dispositivo puede enviar y cuando puede
hacerlo.
El control de flujo coordina la cantidad de datos que se pueden enviar antes de recibir un reconocimiento,
también proporciona al receptor un reconocimiento de las tramas recibidas intactas y, por tanto está
relacionado con el control de errores.
El control de errores significa detección y corrección de errores. Permite al receptor informar al emisor de las
tramas perdidas o dañadas durante la transmisión y coordina la retransmisión de esas tramas por el emisor.
Disciplina de línea
Las funciones de disciplina de línea del nivel de enlace controlan el establecimiento de los enlaces y el derecho
de un dispositivo particular a transmitir en un momento dado. Así se evita los problemas que acarrearía el que
dos o más dispositivos acceden a la linea en el mismo instante o mientras se está transmitiendo o que el
receptor no espere la transmisión, esté ocupado o no funcione.
ENQ/ACK
El método de solicitud/reconocimiento (ENQ/ACK) se usa en sistemas donde no hay posibilidad de que un
receptor inadecuado reciba la transmisión, es decir cuando hay un enlace dedicado entre dos dispositivos de
forma que el único dispositivo capaz de recibir la transmisión es el que se supone. ENQ/ACK coordina qué
dispositivo puede empezar a transmitir y si el receptor está listo y activo.
El procedimiento ENQ/ACK es el siguiente: el que empieza transmite primero una trama denominada de
solicitud (ENQ) preguntando si el receptor está dispuesto, éste debe responder con una trama de
reconocimiento (ACK) si está listo o con una una trama de reconocimiento negativa (NAK) si no lo está. Así el
emisor sabe si el receptor está listo para recibir o no, si no se recibe respuesta en un límite de tiempo, el
emisor asume que la trama ENQ se ha perdido y envía otra. El emisor suele hacer tres intentos antes de
abandonar la comunicación entendiendo que el receptor no funciona.
Si la respuesta a ENQ es negativa, el emisor para los intentos de establecer la comunicación, se desconecta de
la línea e intentará en otro momento la comunicación. Si la respuesta es positiva, la conexión está lista para
enviar datos. Una vez que el origen de la conexión ha enviado todos los datos, el emisor envía una trama de
fin de transmisión (EOT).
Sondeo/Selección
Este método actúa con topologías donde uno de los dispositivos ha sido designado como estación primaria, y
los otros dispositivos son estaciones secundarias. Los sistemas multipunto deben coordinar varios nodos, por
tanto en estos sistemas no sólo hay que determinar si el receptor está listo sino también cual de los nodos
tiene derecho a usar el canal.
El mecanismo funciona así: Siempre que un enlace multipunto esté formado por un dispositivo primario y
múltiples secundarios que usan una misma línea de transmisión, todos los intercambios se deben hacer a
través del dispositivo primario. Por tanto el primario es siempre el que inicia la sesión, si el primario quiere
recibir datos, pregunta a los secundarios si tienen algo que enviar, esta función se denomina sondeo. Si el
primario quiere enviar datos, le dice al secundario destino que se prepare para recibir, esta función se llama
selección.
Selección: El modo selección se usa siempre que el primario tenga algo que enviar, el primario sabe que el
enlace está disponible, pero no sabe si en secundario lo está, por tanto antes de enviar los datos, el primario
transmite una trama de selección SEL, uno de cuyos campos incluye la dirección destino. Como en la topología
multipunto todos los dispositivos están conectados al enlace, cada uno de los dispositivos recibe la trama y
comprueba la dirección, sólo uno de los dispositivos reconoce su propia dirección, si ese dispositivo está
preparado devuelve una trama ACK, en ese momento el primario puede enviar los datos.
Sondeo: La función sondeo la utiliza el primario para solicitar las transmisiones de los dispositivos secundarios.
El primario pregunta por orden a cada dispositivo si tiene algo que enviar, si el primer dispositivo no tiene
nada responde con una trama NAK o con datos si tiene algo que enviar.
MULTIPLEXACIÓN
Definición
La multiplexación es el procedimiento por el cual diferentes informaciones pueden compartir un mismo canal
de comunicaciones. El proceso inverso, es decir la extracción de una determinada señal (que lleva
información) de entre las múltiples que se pueden encontrar en un cierto canal de comunicaciones se
denomina de-multiplexación.
Tipos de multiplexación
Existen muy distintas formas de llevar a cabo la multiplexación (y su inverso, la de-multiplexación). Las más
utilizadas son:
La multiplexación en el código (CDMA): mezcla la información con diferentes códigos ortogonales entre sí, de
tal manera que es posible recuperar la información de interés haciendo la operación matemática adecuada
con el código correspondiente. Las comunicaciones móviles 3GB son un ejemplo de uso de esta técnica.
La multiplexación en longitud de onda (WDMA): se podría calificar como una variante de la multiplexación en
el dominio de la frecuencia realizada en frecuencias próximas a la luz, se basa en que una fibra óptica puede
estar simultáneamente iluminada por varias fuentes luminosas, incluso aquellas que no se consideren luz
visible) cada una de las cuales transporta información.
Multiplexados
Proceso que consistente en recibir mensajes de diferentes fuentes y enviarlas a un destino común. A la
inversa, la técnica de multiplexado permite enviar a puntos de destino diversos datos que proceden de una
fuente común.
Para la comunicación o transmisión de datos por red en la cual se envían una gran cantidad de datos en
ocasiones se producen fallas cuando la carga de datos a la red esta en proceso. El proceso que se utiliza para
intercalar las piezas de conversaciones separadas se denomina multiplexación. La multiplexación es el proceso
en el cual se combinan múltiples corrientes de datos digitales en una señal.
Para evitar este tipo de situaciones que originan retrasos importantes en la comunicación se utiliza un método
mejor que consiste en dividir los datos en partes mas pequeñas y manejables para ser enviadas por la red.
La división del stream en partes más pequeñas se denomina Segmentación. (El Stream es la transmisión de
datos continua de una ubicación a otra. Ejemplo de este, un video fluido es un flujo continuo y en tiempo real
del video que se esta descargando mientras se le mira), la segmentación de mensajes tiene dos beneficios
principales.
Primero, al enviar partes individuales más pequeñas del origen al destino, se pueden intercalar diversas
conversaciones en la red. Este proceso es denominado como multiplexación.
La desventaja de utilizar segmentación y multiplexación para transmitir mensajes a través de la red es el nivel
de complejidad que se agrega al proceso.
PAQUETE
Paquete de red o paquete de datos es cada uno de los bloques en que se divide la información para enviar,
en el nivel de red. ... En todo sistema de comunicaciones resulta interesante dividir, la información a enviar, en
bloques de un tamaño máximo conocido.
CONMUTACIÓN DE PAQUETES
Un paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información
de control, que indica la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. La conmutación de
paquetes es un método de agrupar los datos transmitidos a través de una red digital en paquetes que se
componen de un encabezado y una carga útil. Los datos en el encabezado son utilizados por el hardware de red
para dirigir el paquete a su destino donde la carga útil es extraída y utilizada por el software de la aplicación. La
conmutación de paquetes es la base principal de las comunicaciones de datos en redes informáticas de todo el
mundo. A principios de la década de 1960, el científico informático estadounidense Paul Baran desarrolló el
concepto Distributed Adaptive Message Block Switching con el objetivo de proporcionar un método de enrutamiento
eficiente y tolerante a errores para mensajes de telecomunicaciones como parte de un programa de investigación
en RAND Corporation, financiado por el Departamento de EE. UU. de Defensa. Este concepto contrastaba y
contradecía los principios de preasignación de ancho de banda de red establecidos en ese momento, en gran
medida fortalecidos por el desarrollo de las telecomunicaciones en el sistema Bell. El nuevo concepto encontró
poca resonancia entre los implementadores de redes hasta el trabajo independiente del informático británico
Donald Davies en el National Physical Laboratory (Reino Unido) en 1965. A Davies se le atribuye la acuñación de
la conmutación de paquetes de nombres modernos y la inspiración de numerosas redes de conmutación de
paquetes en la década siguientes, incluida la incorporación del concepto en los primeros ARPANET en los Estados
Unidos.
Conmutación de paquetes
La transferencia de pequeños bits de datos a través de diferentes redes se denomina conmutación de paquetes. Estos
paquetes de datos se dividen en bloques de datos para transferirlos a través de las redes de una manera más rápida y
eficiente. Esto es cortado en paquetes de datos en un dispositivo, y desde ese dispositivo, es enviado al otro para llegar a
un destino donde todos los paquetes de datos son reunidos y reensamblados.[1] En pocas palabras, es un método para
dividir los archivos de datos en paquetes o porciones más pequeñas con el fin de enviarlos mejor a través de diferentes
redes.
Funcionalidad
Cuando los usuarios envían un archivo de datos a través de una red, a menudo no se envían como documentos
completos, sino como pequeños paquetes de datos. Un individuo que envía un archivo de 5mb tendrá el archivo dividido
en paquetes de 512 bytes que luego se envían a través de la red. Cada paquete contiene un encabezado que contiene 2
direcciones IP de red:
1. Dirección IP de origen: es la dirección IP desde la que se envía el archivo de datos. También se le conoce como el
final de la transmisión de la transferencia de datos.
2. Dirección IP de destino - Es la dirección IP a la que se debe enviar el paquete de datos. En otras palabras, se
refiere al extremo receptor de la transferencia de datos.
Aparte de esto, el encabezado también contiene un número que identifica el número de paquetes que contiene todo el
archivo de datos. Cuando los paquetes se pierden en la red, rebotan. El rebote se refiere a la transferencia de un paquete
de datos de un enrutador a otro hasta que pueda alcanzar la dirección IP de destino final. Cuando se dejan varios
paquetes de datos perdidos rebotando alrededor de las redes, este frío conduce a la congestión de la red y podría
ralentizar todo el sistema. Se incorporó un recuento de lúpulo en el encabezado para abordar esta cuestión. Esto se
refiere al número de veces que un paquete de datos puede ir de un enrutador a otro. Se asigna un número máximo de
saltos por paquete. Este número de saltos disminuye cada vez que un paquete pasa por un enrutador. Cuando se alcanza
el número máximo de saltos antes de que un paquete llegue a su destino, ese enrutador lo borra. Esta es una de las
causas de la pérdida de paquetes.[2]
Modos
Los dos modos principales de conmutación de paquetes son:
1. Dirección de destino
2. Dirección de origen
3. Número total de piezas
4. Número de secuencia (seq#) que se necesita para facilitar el reensamblaje.
Síncrona:
Los datos se transfieren en bloques y no caracacter por caracter.
2. ¿Qué es ATM?. El modo de transferencia asíncrono (ATM), es una tecnología de conmutación que usa
pequeñas celdas de tamaño fijo por medio de una red LAN o WAN. Los paquetes o celdas, son paquetes de
datos que contienen únicamente información básica de la ruta, permitiendo a los dispositivos de conmutación
enrutar el paquete rápidamente. La comunicación tiene lugar sobre un sistema punto-a-punto que
proporciona una ruta de datos virtual y permanente entre cada estación.
3. Transmisión Síncrona. El receptor utiliza el mismo reloj que el emisor, consiguiendo, por tanto, un
sincronismo de bit perfecto. Sincronizan sus relojes antes de que comience una transmisión. Ambos extremos
del sistema síncrono realizan un ciclo de negociación donde se realiza un intercambio de parámetros y de
información. Una vez establecida la conexión, el transmisor envía la señal y el receptor recibe y envía de vuelta
un mensaje de lo que se transmitió.
Transmisión Asíncrona. La transmisión asíncrona es aquella que se transmite o se recibe un carácter, bit por
bit añadiéndole bits de inicio, y bits que indican el término de un paquete de datos, para separar así los
paquetes que se van enviando/recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor. El bit de inicio le
indica al dispositivo receptor que sigue un carácter de datos; similarmente el bit de término indica que el
carácter o paquete ha sido completado.
MODULACION
Modulación engloba el conjunto de técnicas que se usan para transportar información sobre una onda
portadora, típicamente una onda sinusoidal. Estas técnicas permiten un mejor aprovechamiento del canal de
comunicación lo que posibilita transmitir más información de forma simultánea además de mejorar la
resistencia contra posibles ruidos e interferencias. Según la American National Standard for
Telecommunications, la modulación es el proceso, o el resultado del proceso, de variar una característica de
una onda portadora de acuerdo con una señal que transporta información. El propósito de la modulación es
sobreponer señales en las ondas portadoras.12
Básicamente, la modulación consiste en hacer que un parámetro de la onda portadora cambie de valor de
acuerdo con las variaciones de la señal moduladora, que es la información que queremos transmitir.
Amplitud
Modulación en Amplitud - Doble banda lateral con portadora - AM
Doble banda lateral sin portadora - DBL-SP
Banda lateral única - BLU
Angular
Modulación en Frecuencia - FM
Modulación en Fase – PM
Modulación Analógica
Las tres técnicas de modulación analógica son:
Modulacion de fase
Es una modulación que se caracteriza porque la fase de la onda portadora varía en forma directamente
proporcional de acuerdo con la señal moduladora. La modulación de fase no suele ser muy utilizada porque se
requieren equipos de recepción más complejos que los de frecuencia modulada. Además puede presentar
problemas de ambigüedad para determinar si una señal tiene una fase de 0º o 180º.
Modulación Digital
La modulación por desplazamiento de fase o PSK (Phase Shift Keying) es una forma de modulación angular que
consiste en hacer variar la fase de la portadora entre un número determinado de valores discretos. La diferencia
con la modulación de fase convencional (PM) es que mientras en ésta la variación de fase es continua, en función
de la señal moduladora, en la PSK la señal moduladora es una señal digital y, por tanto, con un número de estados
limitado.
Tipos de modulación
Dependiendo del parámetro sobre el que se actúe, tenemos los distintos tipos de modulación:
Modulación en doble banda lateral (DSB)
Modulación de amplitud (AM)
Modulación de fase (PM)
Modulación de frecuencia (FM)
Modulación banda lateral única (SSB, ó BLU)
Modulación de banda lateral vestigial (VSB, VSB-AM, ó BLV)
Modulación de amplitud en cuadratura (QAM)
Modulación por división ortogonal de frecuencia (OFDM), también conocida como 'Modulación por
multitono discreto' (DMT)
Modulación de Espectro ensanchado por secuencia directa (DSSS)
Modulación por longitud de onda
Modulación en anillo