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Cadáver Exquisito - Wikipedia, La Enciclopedia Libre

El cadáver exquisito es un juego surrealista en el que un grupo de personas escribe o dibuja una composición de forma secuencial sin poder ver lo que agregó el jugador anterior, lo que da como resultado creaciones inesperadas e ilógicas. Se originó en 1925 cuando los surrealistas escribían frases de forma colaborativa doblando el papel, y el nombre proviene de la primera frase resultante "El cadáver exquisito beberá el vino nuevo". La técnica luego se adaptó a otros medios como el dibujo, collage y cine.

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Cadáver Exquisito - Wikipedia, La Enciclopedia Libre

El cadáver exquisito es un juego surrealista en el que un grupo de personas escribe o dibuja una composición de forma secuencial sin poder ver lo que agregó el jugador anterior, lo que da como resultado creaciones inesperadas e ilógicas. Se originó en 1925 cuando los surrealistas escribían frases de forma colaborativa doblando el papel, y el nombre proviene de la primera frase resultante "El cadáver exquisito beberá el vino nuevo". La técnica luego se adaptó a otros medios como el dibujo, collage y cine.

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Cadáver exquisito

Cadáver exquisito es un juego de


palabras por medio del cual se crean
maneras de sacar de una imagen
muchas más. El resultado es conocido
como un cadáver exquisito o cadavre
exquis en francés. Es una técnica usada
por los surrealistas en 1925, y se basa en
un viejo juego de mesa llamado
"consecuencias"[cita requerida] en el cual los
jugadores escribían por turno en una
hoja de papel, la doblaban para cubrir
parte de la escritura, y después la
pasaban al siguiente jugador para otra
colaboración.

Se juega entre un grupo de personas que


escriben o dibujan una composición en
secuencia. Cada persona sólo puede ver
el final de lo que escribió el jugador
anterior. El nombre se deriva de una frase
que surgió cuando fue jugado por
primera vez en francés: « Le cadavre -
exquis - boira - le vin - nouveau » (El
cadáver exquisito beberá el vino nuevo).
En resumidas cuentas se combinan
cosas de una idea agregando elementos
que pueden o no pertenecer a la realidad.
Los teóricos y asiduos al juego (en un
principio, Robert Desnos, Paul Éluard,
André Bretón y Tristan Tzara) sostenían
que la creación, en especial la poética,
debe ser anónima y grupal, intuitiva,
espontánea, lúdica y en lo posible
automática. De hecho, muchos de estos
ejercicios se llevaron a cabo bajo la
influencia de sustancias que inducían
estados de semiinconsciencia o durante
experiencias hipnóticas.

Pablo Neruda y Federico García Lorca los


llamaron poemas al alimón; Nicanor
Parra y Vicente Huidobro,
quebrantahuesos. Junto a Enrique Lihn y
Alejandro Jodorowsky, hicieron una
exposición denominada "El
quebrantahuesos". Nicolas Calas –
vanguardista greco-estadounidense-
sostenía que un cadáver exquisito tiene
la facultad de revelar la realidad
inconsciente del grupo que lo ha creado,
en concreto los aspectos no
verbalizados de la angustia y el deseo de
sus miembros, en relación con las
dinámicas de posicionamiento afectivo
dentro del mismo. Max Ernst observó
que el juego funciona como un
'barómetro' de los contagios
intelectuales dentro de un círculo de
creadores.

Otros usos de la técnica


La técnica del cadáver exquisito fue
adaptada al dibujo y al collage quizás
inspirados en ilustraciones infantiles en
las que las páginas eran divididas en tres
partes (el tercio superior mostraba la
cabeza de una persona o animal, la parte
media el torso y la inferior las piernas).
Los niños tenían la habilidad de mezclar
y emparejar figuras volteando las
páginas. También se suele practicar
mandando por correo un dibujo o collage
a los jugadores —por etapas progresivas
—; eso se conoce como “cadáver
exquisito por correo” (aparentemente, sin
importar si el juego realmente viaja por
vía postal o no).
Algunos han jugado el juego de dibujo
con un acuerdo más o menos vago en
cuanto a cuál será el resultado de la
ilustración, algo que podría considerarse
que contradice la naturaleza surrealista
del juego.

Hay también algunas muestras en el


ámbito de la historieta, como el número
63 de la revista ¡Caramba!.[1]

El juego ha sido adaptado también para


hacerse utilizando gráficas por
computadora, para construir objetos
surrealistas, y hasta se ha propuesto una
adaptación a la arquitectura. Incluso se
han hecho películas mediante esta
técnica en la Universidad de Nueva York,
por ejemplo.

El compositor argentino Juan María


Solare ha desarrollado un método de
cadáveres exquisitos musicales, un
mecanismo de creación colectiva
destinado en principio a la educación
musical (ver su artículo "Al rico muerto").

"Tótems sin tabúes", organizado por el


Grupo Surrealista de Chicago en el Café
Heartland (Chicago, Illinois), fue la
primera exhibición de cadáveres
exquisitos usando un teatro lleno de
gente con máquinas de escribir.
Esta técnica es utilizada frecuentemente
dentro del marco de la educación
popular, donde si bien se utiliza el
sistema básico del juego, la consigna
lejos de ser librada al azar es puesta
dentro del juego.

Cine
Mysterious Object at Noon: el cineasta
Apichatpong Weerasethakul inicia un
enfoque experimental cinematográfico
inspirado del juego del cadáver exquisito,
en 2000. En soporte 16mm, el rodaje se
desarrolla durante tres años en distintos
lugares de Tailandia. Revelado en el 30º
aniversario del Festival Internacional de
Cine de Montreal, Cadáver exquisito
primera edición, idea original de Adrien
Lorion, David Etienne y Michel Laroche,
señala una evolución artística
fusionando el arte del cine y la escritura
de la canción. En esta edición, ejercitaron
conjuntamente algunas alternativas a
este cadáver exquisito. Para comenzar,
impusieron una biblia acerca de una
treintena de personajes ficticios, que
sirvieron para crear la historia, y de
distribución a nueve cineastas, así como
de nueve compositores que se inspiraron
en ellos para producir su segmento de
película o su canción. Además, la artista
de la canción y el cineasta que producía
el tercer clip sobre los nuevos sólo
conocía el texto de las cuatro últimas
medidas de la canción y la última escena
del segundo clip y así sucesivamente, lo
que tuvo como efecto producir una
historia cuya evolución es sorprendente,
a veces de manera radical.

Véase también
Greguería
Jitanjafora
Limerick (poesía)
Nonsense

Referencias
1. Berni, El tío (28/03/2012). ¡Caramba! 2 ,
"Entrecomics".
Enlaces externos
Cadáver Exquisito una sección del
Blog de Marc M. Gustà
Cadáver Exquisito en el Blog de los
Perrossemihundidos
Cadáver Exquisito cómic en
Producciones Balazo
Cadáver Exquisito un blog de
literatura
Sobre Nuestro Cadáver un blog de
Cadáveres Exquisitos
Cadáver Exquisito Comic en el foro de
PortalComic.com
Cadáveres Exquisitos en La Tertulia de
los Cuervos
Obtenido de
«https://es.wikipedia.org/w/index.php?
title=Cadáver_exquisito&oldid=101923423»

Última edición hace 4 meses por I…

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BY-SA 3.0 , salvo que se indique lo contrario.

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