Programa Matematica 1° Medio 2017 PDF
Programa Matematica 1° Medio 2017 PDF
Matemtica
Programa de Estudio
Primero medio
Ministerio de Educacin
Matemtica
Programa de Estudio
Primero medio
Ministerio de Educacin
    Ministerio de Educacin de Chile
    MATEMTICA
    Programa de Estudio
    Primero medio
    Primera edicin: noviembre 2016
ISBN 9789562926072
Estos Programas han sido elaborados por la Unidad de Currculum y Evaluacin del
Ministerio de Educacin, de acuerdo a las definiciones establecidas en las Bases
Curriculares de 2013 y 2015 (Decreto Supremo N 614 y N 369, respectivamente)
y han sido aprobados por el Consejo Nacional de Educacin, para entrar en vigencia
a partir de 2017 en 1 medio y el 2018 en 2 medio.
Por esto, los Programas de Estudio son una invitacin a las comunidades educativas
de nuestros liceos a enfrentar el desafo de preparacin, estudio y compromiso
con la vocacin formadora y con las expectativas de aprendizajes que pueden
lograr las y los estudiantes. Invito a todos y todas a trabajar en esta tarea de
manera entusiasta, colaborativa, analtica y respondiendo a las necesidades de
su contexto educativo.
Cordialmente,
               Presentacin     8
           Nociones bsicas     10
         Orientaciones para     14
   implementar el Programa
Orientaciones para planificar   21
              el aprendizaje
 Orientaciones para evaluar     24
           los aprendizajes
    Estructura del Programa     28
                  de Estudio
                 Matemtica
38 Introduccin
40 Organizacin curricular
45 Orientaciones didcticas
                                48   Orientaciones de evaluacin
  Propuesta de organizacin
           curricular anual
                                54   Objetivos de Aprendizaje para 1 medio
66 Unidad 1
100 Unidad 2
Semestre 2
130 Unidad 3
159 Unidad 4
Bibliografa
Anexos
                        Las Bases Curriculares, por medio de los Objetivos de Aprendizaje (OA), definen
                        la expectativa formativa que se espera que logren las y los estudiantes en cada
                        asignatura y curso. Dichos objetivos integran conocimientos, habilidades y actitudes
                        fundamentales para que los y las jvenes alcancen un desarrollo armnico e integral
                        que les permita enfrentar su futuro con las herramientas necesarias para participar
                        de manera activa, responsable y crtica en la sociedad.
                        Las Bases Curriculares son un referente para los establecimientos que deseen
                        elaborar programas propios, de modo de posibilitarles una decisin autnoma
                        respecto de la manera en que se abordan los Objetivos de Aprendizaje planteados.
                        Las mltiples realidades de las comunidades educativas de nuestro pas dan origen
                        a una diversidad de aproximaciones curriculares, didcticas, metodolgicas y
                        organizacionales que se expresan en distintos procesos de gestin curricular, los
                        cuales deben resguardar el logro de los Objetivos de Aprendizaje definidos en las
                        Bases. En esta lnea, las Bases Curriculares no entregan orientaciones didcticas
                        especficas, sino que proveen un marco a nivel nacional, en trminos de enfoque
                        y expectativas formativas.
CONOCIMIENTOS
HABILIDADES
Las habilidades son capacidades para realizar tareas y para solucionar problemas
con precisin y adaptabilidad. Pueden desarrollarse en los mbitos intelectual,
psicomotriz o psicosocial.
ACTITUDES
                        El desarrollo de actitudes no debe limitarse solo al aula, sino que debe proyectarse
                        hacia los mbitos familiar y social. Es fundamental que los alumnos y las alumnas
                        puedan satisfacer sus inquietudes, ser proactivos, proactivas y lderes, adquirir
                        confianza en sus capacidades e ideas, llevar a cabo iniciativas, efectuar acciones
                        que los y las lleven a alcanzar sus objetivos, comunicarse en forma efectiva y
                        participar activamente en la construccin de su aprendizaje. De este modo, las y
                        los estudiantes se vern invitadas e invitados a conocer el mundo que las y los
                        rodea, asumir un compromiso con mejorarlo, mostrar mayor inters por sus pares
                        y trabajar en forma colaborativa, valorando las contribuciones de otros y otras.
                          La interaccin se vuelve un tema central en esta etapa del desarrollo. Las y los
                          estudiantes empiezan a interesarse ms por participar en intercambios sociales, a la
                          vez que las opiniones de los pares adquieren mayor importancia. En este contexto,
                          el desarrollo de una identidad y opinin propia se vuelve fundamental, as como
                          tambin contar con las herramientas necesarias para reaccionar adecuadamente
                          frente a las ideas de otros y otras.
Las actividades se disearon como un reto que motive a los alumnos y las
alumnas a buscar evidencia y usar argumentos coherentes y bien documentados
para solucionarlas. Para ello, las y los estudiantes debern movilizar sus propios
conocimientos de cada asignatura, aplicar habilidades de pensamiento superior
(concluir, evaluar, explicar, proponer, crear, sintetizar, relacionar, contrastar,
entre otras) y fortalecer aspectos actitudinales, como la confianza en las propias
capacidades, la curiosidad, la rigurosidad y el respeto por los y las dems.
                        En este marco, se vuelve fundamental que las profesoras y los profesores consideren
                        la integracin curricular de las TIC en el diseo e implementacin de los procesos
                        formativos en las distintas asignaturas como una estrategia que apoya y fortalece
                        la construccin de aprendizaje de sus estudiantes.
                        1	 Es preciso recordar que, si bien los Objetivos de Aprendizaje consignados en las Bases Curriculares
                           de cada asignatura y en sus correspondientes Programas de Estudio son prescriptivos, su secuencia
                           y organizacin pueden ser modificadas para fortalecer con ello la pertinencia de la propuesta
                           curricular para cada realidad escolar.
                        2	 Idealmente, exigiendo la aplicacin de lo que han aprendido en situaciones o contextos nuevos,
                           de modo de fomentar la capacidad de aplicar los aprendizajes.
                  >>Verificar los das del ao      >>Organizar los Objetivos de     >>Desglosar los Objetivos de
                    y las horas de clase por          Aprendizaje por periodo          Aprendizaje en aprendizajes
                    semana para estimar el            (por ejemplo, puede ser          especficos por trabajar.
                    tiempo total disponible.          semanal o quincenal).          >>Definir las situaciones
                  >>Elaborar una propuesta          >>Proponer una estrategia          pedaggicas o actividades
                    de organizacin de los            de diagnstico de                necesarias para lograr
                    Objetivos de Aprendizaje          conocimientos previos.           esos aprendizajes y
                    para el ao completo,           >>Establecer las actividades       las evidencias que se
                    considerando los das             de aprendizaje que se            levantarn para evaluar
                    efectivos de trabajo escolar.     llevarn a cabo para que los     el logro de estos, adems
                  >>Identificar, en trminos          y las estudiantes logren los     de preguntas o problemas
                    generales, el tipo de             aprendizajes.                    desafiantes para las y los
                    actividades y evaluaciones                                         estudiantes.
                                                    >>Generar un sistema de
 ESTRATEGIAS        que se requerirn para            evaluaciones sumativas y       >>Integrar recursos y
  SUGERIDAS         fortalecer el logro de los        formativas, y las instancias     estrategias pedaggicas
                    aprendizajes.                     de retroalimentacin.            variadas.
                  >>Ajustar permanentemente                                          >>Considerar la diversidad
                    la calendarizacin o las                                           de estudiantes en el aula,
                    actividades planificadas, de                                       proponiendo oportunidades
                    acuerdo a las necesidades                                          de aprendizaje flexibles y
                    de las y los estudiantes y                                         variadas.
                    los posibles imprevistos                                         >>Considerar un tiempo para
                    suscitados.                                                        que los y los estudiantes
                                                                                       compartan una reflexin
                                                                                       final sobre lo aprendido, su
                                                                                       aplicacin, relevancia y su
                                                                                       proyeccin a situaciones
                                                                                       nuevas.
                          Se deben considerar los siguientes aspectos para que la evaluacin sea un medio
                          adecuado para promover el aprendizaje:
                          >> Dar a conocer los criterios de evaluacin a las y los estudiantes antes de la
                             evaluacin. Una alternativa para asegurar que realmente comprendan estos
                             criterios es analizar ejemplos de trabajos previos que reflejen mayor y menor
                             logro, para mostrarles los aspectos centrales del aprendizaje que deben desarrollar
                             y cmo puede observarse mayor o menor logro.
                          >> Retroalimentar las actividades evaluativas, de modo que las alumnas y los
                             alumnos tengan informacin certera y oportuna acerca de su desempeo, y as
                             poder orientar y mejorar sus aprendizajes.
                          >> Realizar un anlisis de los resultados generados por las evaluaciones tanto
                             a nivel global (por grupo curso) como a nivel particular (por estudiante). Se
                             aconseja que este anlisis sistematice la informacin organizndola por objetivo,
                             eje, mbito, habilidades u otro componente evaluado, de modo de definir los
                             ajustes pedaggicos y apoyos necesarios de realizar.
                          >> Considerar la diversidad de formas de aprender de los y las estudiantes, por lo
                             que se sugiere incluir estmulos y recursos de distinto tipo, tales como visuales,
                             auditivos u otros.
En la medida en que las y los docentes orienten a sus estudiantes y les den
espacios para la autoevaluacin y la reflexin, los alumnos y las alumnas podrn
hacer un balance de sus aprendizajes y asumir la responsabilidad de su propio
proceso formativo.
UN IDA D 1
PROPSITO
ACTITUDES
                >>Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de
                  soluciones a problemas de la vida diaria, de la sociedad en
                  general, o propios de otras asignaturas. (OA A)
                >>Trabajar en equipo en forma responsable y proactiva,
                  ayudando a los otros, considerando y respetando los
                  aportes de todos, y manifestando disposicin a entender
                  sus argumentos en las soluciones de los problemas. (OA D)
                                                                             UNIDAD 2
              Objetivos de
                                            OBJETIVOS DE APRENDIZAJE                 INDICADORES DE EVALUACIN
              Aprendizaje:
          Son los Objetivos de                Se espera que las y los          Los y las estudiantes que han alcanzado
     Aprendizaje de las Bases              estudiantes sean capaces de:                    este aprendizaje:
     Curriculares que definen
  los aprendizajes terminales              OA 4                             	 Verifican que una sola ecuacin en dos
             del ao para cada
                                           Resolver sistemas de ecuaciones     variables ax + by = c (con a, b, c fijo) tiene
     asignatura. Se refieren a
  conocimientos, habilidades               lineales (2 x 2) relacionados       como solucin infinitos pares ordenados (x, y)
       y actitudes que buscan              con problemas de la vida            de nmeros.
        favorecer la formacin             diaria y de otras asignaturas,   	 Transforman ecuaciones de la forma
           integral de los y las
                                           mediante representaciones           ax + by = c a la forma y =  ab  x + bc ,
 estudiantes. En cada unidad
   se explicitan los Objetivos             grficas y simblicas, de manera    reconociendo la funcin afn.
    de Aprendizaje a trabajar.             manual y/o con software          	 Representan sistemas de ecuaciones lineales
                                           educativo.                          y sus soluciones, de manera concreta
           Indicadores de
                                                                                 (balanzas), pictrica (grficos) o simblica.
              Evaluacin:
                                                                              	 Elaboran los grficos de un sistema de la
                Los Indicadores de
                                                                                 forma:
           Evaluacin detallan un
       desempeo observable (y,                                                  ax + by = c
          por lo tanto, evaluable)                                               dx + ey = f
          de la o el estudiante en
     relacin con el Objetivo de                                              	 Resuelven sistemas de ecuaciones lineales
        Aprendizaje al cual estn                                                utilizando mtodos algebraicos de resolucin,
      asociados. Son de carcter                                                 como eliminacin por igualacin, sustitucin
     sugerido, por lo que el o la                                                y adicin.
     docente puede modificarlos
               o complementarlos.                                             	 Modelan situaciones de la vida diaria y de
                  Cada Objetivo de                                               ciencias, con sistemas 2 x 2 de ecuaciones
          Aprendizaje cuenta con                                                 lineales.
         varios Indicadores, dado
             que existen mltiples
                  desempeos que
            pueden demostrar que
           un aprendizaje ha sido
                      desarrollado.
   Se espera que las y los           Los y las estudiantes que han alcanzado
estudiantes sean capaces de:                     este aprendizaje:
              Objetivos de
              Aprendizaje:                  Objetivos de Aprendizaje
       Son los OA especificados             OA 8
       en las Bases Curriculares.
            En ocasiones, un OA             Mostrar que comprenden el concepto de homotecia:
     puede ser abordado por un              >>Relacionndola con la perspectiva, el funcionamiento de instrumentos pticos
        conjunto de actividades,
                                              y el ojo humano.
         as como una actividad
      puede corresponder a ms              >>Midiendo segmentos adecuados para determinar las propiedades de la homotecia.
                      de un OA.             >>Aplicando propiedades de la homotecia en la construccin de objetos, de
                                              manera manual y/o con software educativo.
                                            >>Resolviendo problemas de la vida cotidiana y de otras asignaturas.
               Actividades:               8.	 El dibujo muestra el principio de una perspectiva que da una impresin espacial
                Corresponden a la             de objetos dibujados en 2D.
         propuesta metodolgica
     que ayuda a la o el docente                                                         Punto de fuga
                                                                  LNEA DEL HORIZONTE
      a favorecer el logro de los
       Objetivos de Aprendizaje.
       Estas actividades pueden
        ser complementadas con
            el texto de estudio u
        otros recursos, o ser una
       gua para que el profesor
       o la profesora disee sus              a.	Los alumnos y alumnas describen el dibujo.
             propias actividades.
                                              b.	Responden: Con qu transformacin se logra la imaginacin espacial? Qu
                                                 significado tiene el punto de fuga?
          Relacin con
     otras asignaturas:                       c.	 Construyen una imagen tridimensional de un cubo, a partir de un cuadrado
                                                  dado. Eligen adecuadamente la lnea del horizonte.
      Indica que la actividad se
        relaciona con Objetivos               d.	Describen y comunican la construccin realizada.
        de Aprendizaje de otras
             asignaturas, en sus
            respectivos niveles.             Observaciones a la o el docente
Artes Visuales.
                                                                                           Sugerencias de
                                 EVALUACIN 1                                              evaluacin:
                                                                                           Esta seccin incluye
  Objetivo de Aprendizaje                                                                  actividades de evaluacin
                                                                                           para los OA considerados en
  OA 2                                                                                     la unidad. El propsito es
  Mostrar que comprenden las potencias de base racional y exponente entero:                que la actividad diseada
                                                                                           sirva como ejemplo,
  	 Transfiriendo propiedades de la multiplicacin y divisin de potencias a los          de forma que la o el
     mbitos numricos correspondientes.                                                   docente pueda utilizarla
                                                                                           como referente para la
  	 Relacionndolas con el crecimiento y decrecimiento de cantidades.
                                                                                           elaboracin de su propia
  	 Resolviendo problemas de la vida diaria y otras asignaturas.                          propuesta pedaggica. En
                                                                                           este sentido, no buscan ser
                                                                                           exhaustivas en variedad,
  Indicadores de Evaluacin                                                                cantidad ni forma. Los
                                                                                           ejemplos de evaluacin
  	 Aplican las propiedades de la multiplicacin, la divisin y la potenciacin de        pueden ir acompaados de
     potencias en ejercicios.                                                              criterios de evaluacin
                                                                                           que definan ms
  	 Resuelven problemas de la vida diaria y de otras asignaturas relacionados con
                                                                                           especficamente los logros
     potencias de base racional y exponente entero.                                        de aprendizaje.
                                                                                           Objetivos de
                                                                                           Aprendizaje:
                                                                                           Son los OA especificados
                                                                                           en las Bases Curriculares.
                                                                                           En ocasiones, un OA
                                                                                           puede ser evaluado por un
                                                                                           conjunto de sugerencias
                                                                                           de evaluacin o una
                                                                                           misma evaluacin puede
                                                                                           articularse con ms de un
                                                                                           OA.
                                                                                           Indicadores de
                                                                                           Evaluacin:
                                                                                           Son desempeos o acciones
                                                                                           especficas observables
                                                                                           en la o el estudiante que
                                                                                           entregan evidencia del
                                                                                           logro de un conocimiento,
                                                                                           habilidad o actitud.
Marzano, R., Pickering, D., Arredondo, D., Blackburn, G., Brandt, R., Moffett,
C., Paynter, D., Pollock, J. & Whisler, J. (1997). Dimensions of Learning: Teachers
Manual. Colorado: ASCD.
Argumentar y comunicar
     Sobre esta base, las y los estudiantes aprenden a          El enfoque de este eje radica en interpretar y visualizar
     calcular permetros, reas y volmenes al resolver         datos estadsticos, en las medidas que permitan
     problemas tcnicos y cotidianos. Al final de este          compararcaractersticasde poblaciones, y en hacer,
     ciclo, debern ser capaces de apreciar y utilizar las      simular y estudiar experimentos aleatorios sencillos
     propiedades y relacionesgeomtricas de manera             para construir, a partir de ellos, lateora ylos modelos
     adecuada y precisa, tendrn que ser competentes            probabilsticos. En particular, al final de este ciclo,
     en medicionesgeomtricasy debern relacionar             las y los estudiantes podrn comprender el rol de la
     lageometracon losnmerosy el lgebra de               probabilidad en la sociedad, utilizando herramientas
     manera armoniosa y concreta. Este eje presenta             estadsticas y de la probabilidad misma.
     por primera vez las razones trigonomtricas para
     que los y las estudiantes tengan ms herramientas          ACTITUDES
     para resolver problemas. Ms aun, propone que
     comprendan las representaciones de coordenadas en          Las Bases Curriculares de Matemtica promueven un
     el plano cartesiano y usen destrezas de visualizacin      conjunto de actitudes que derivan de los objetivos
     espacial.En este proceso, deben ser capaces de usar       de la Ley General de Educacin y de los Objetivos de
     diferentes instrumentos de medida para visualizar          Aprendizaje Transversales (OAT). Estas actitudes se
     ciertas figuras 2D o 3D; se recomienda tanto               relacionan con la asignatura y se orientan al desarrollo
     lasconstruccionesmanuales como las tecnolgicas.         social y moral de las y los estudiantes.
                                                                                                             BLOQUE DE
                                      SUGERENCIA DE CLASE                                                    90 MINUTOS
               Tiempo:
               10 minutos.
3	 Esta propuesta es opcional, por lo tanto, las instituciones pueden generar una organizacin curricular diferente, de acuerdo a
   sus contextos escolares.
     Objetivos de Aprendizaje para
     1 medio
                          Este es el listado de Objetivos de Aprendizaje de Matemtica para 1 medio
                          prescrito en las Bases Curriculares correspondientes. El presente Programa de
                          Estudio organiza y desarrolla estos mismos Objetivos por medio de una propuesta
                          de Indicadores de Evaluacin, actividades y evaluaciones. Cada institucin puede
                          adaptar o complementar la propuesta atendiendo a su propio contexto escolar,
                          siempre que se resguarde el cumplimiento de los OA respectivos.
HABILIDADES
Resolver problemas
Argumentar y comunicar
Representar
EJES TEMTICOS
Nmeros
UNIDAD 1
 OA 1
 Calcular operaciones con nmeros racionales en forma simblica.
 OA 2
 Mostrar que comprenden las potencias de base racional y exponente entero:
 	 Transfiriendo propiedades de la multiplicacin y divisin de potencias a los mbitos numricos correspondientes.
 	 Relacionndolas con el crecimiento y decrecimiento de cantidades.
 	 Resolviendo problemas de la vida diaria y otras asignaturas.
 OA 3
 Desarrollar los productos notables de manera concreta, pictrica y simblica:
 	 Transformando productos en sumas y viceversa.
 	 Aplicndolos a situaciones concretas.
 	 Completando el cuadrado del binomio.
 	 Utilizndolas en la reduccin y desarrollo de expresiones algebraicas.
 OA 7
 Desarrollar las frmulas para encontrar el rea de la superficie y el volumen del cono:
 	 Desplegando la red del cono para la frmula del rea de superficie.
 	 Experimentando de manera concreta para encontrar la relacin entre el volumen del cilindro y el cono.
 	 Aplicando las frmulas a la resolucin de problemas geomtricos y de la vida diaria.
     OA 4
     Resolver sistemas de ecuaciones lineales (2x2) relacionados con problemas de la vida diaria y de otras asignaturas,
     mediante representaciones grficas y simblicas, de manera manual y/o con software educativo.
     OA 5
     Graficar relaciones lineales en dos variables de la forma f(x, y) = ax + by; por ejemplo: un haz de rectas paralelas
     en el plano cartesiano, lneas de nivel en planos inclinados (techo), propagacin de olas en el mar y la formacin
     de algunas capas de rocas:
     	 Creando tablas de valores con a, b fijo y x, y variable.
     	 Representando una ecuacin lineal dada por medio de un grfico, de manera manual y/o con software educativo.
     	 Escribiendo la relacin entre las variables de un grfico dado; por ejemplo, variando c en la ecuacin ax + by =
        c; a, b, c  Q (decimales hasta la dcima).
     OA 6
     Desarrollar la frmula de los valores del rea y del permetro de sectores y segmentos circulares, respectivamente,
     a partir de ngulos centrales de 60, 90, 120 y 180, por medio de representaciones concretas.
OA 8
Mostrar que comprenden el concepto de homotecia:
	 Relacionndola con la perspectiva, el funcionamiento de instrumentos pticos y el ojo humano.
	 Midiendo segmentos adecuados para determinar las propiedades de la homotecia.
	 Aplicando propiedades de la homotecia en la construccin de objetos, de manera manual y/o con software educativo.
	 Resolviendo problemas de la vida cotidiana y de otras asignaturas.
OA 9
Desarrollar el teorema de Tales mediante las propiedades de la homotecia, para aplicarlo en la resolucin de problemas.
OA 10
Aplicar propiedades de semejanza y de proporcionalidad a modelos a escala y otras situaciones de la vida diaria y
otras asignaturas.
OA 11
Representar el concepto de homotecia de forma vectorial, relacionndolo con el producto de un vector por un
escalar, de manera manual y/o con software educativo.
     OA 12
     Registrar distribuciones de dos caractersticas distintas, de una misma poblacin, en una tabla de doble entrada
     y en una nube de puntos.
     OA 13
     Comparar poblaciones mediante la confeccin de grficos xy para dos atributos de muestras, de manera concreta
     y pictrica:
     	 Utilizando nubes de puntos en dos colores.
     	 Separando la nube por medio de una recta trazada de manera intuitiva.
     OA 14
     Desarrollar las reglas de las probabilidades, la regla aditiva, la regla multiplicativa y la combinacin de ambas,
     de manera concreta, pictrica y simblica, de manera manual y/o con software educativo, en el contexto de la
     resolucin de problemas.
     OA 15
     Mostrar que comprenden el concepto de azar:
     	 Experimentando con la tabla de Galton y con paseos aleatorios sencillos de manera manual y/o con software
        educativo.
     	 Realizando anlisis estadsticos, empezando por frecuencias relativas.
     	 Utilizando probabilidades para describir el comportamiento azaroso.
     	 Resolviendo problemas de la vida diaria y de otras asignaturas.
ACTITUDES
 OA C                        OA A                       OA B                           OA E
 Demostrar inters,          Abordar de manera          Demostrar curiosidad,          Mostrar una actitud
 esfuerzo, perseverancia y   flexible y creativa la     inters por resolver           crtica al evaluar
 rigor en la resolucin de   bsqueda de soluciones     desafos matemticos,          las evidencias e
 problemas y la bsqueda     a problemas de la vida     con confianza en las           informaciones
 de nuevas soluciones para   diaria, de la sociedad     propias capacidades,           matemticas y valorar
 problemas reales.           en general, o propios de   incluso cuando no se           el aporte de los datos
                             otras asignaturas.         consigue un resultado          cuantitativos en la
                                                        inmediato.                     comprensin de la
                                                                                       realidad social.
 OA D                        OA D                       OA D                           OA F
 Trabajar en equipo en       Trabajar en equipo en      Trabajar en equipo en          Usar de manera
 forma responsable y         forma responsable y        forma responsable y            responsable y efectiva
 proactiva, ayudando a       proactiva, ayudando a      proactiva, ayudando a          las tecnologas de la
 los otros, considerando     los otros, considerando    los otros, considerando        comunicacin en la
 y respetando los aportes    y respetando los aportes   y respetando los aportes       obtencin de informacin,
 de todos, y manifestando    de todos, y manifestando   de todos, y manifestando       dando crdito al trabajo
 disposicin a entender      disposicin a entender     disposicin a entender         de otros y respetando la
 sus argumentos en           sus argumentos en          sus argumentos en              propiedad y la privacidad
 las soluciones de los       las soluciones de los      las soluciones de los          de las personas.
 problemas.                  problemas.                 problemas.
Se espera que los estudiantes sean capaces de: Los estudiantes que han alcanzado este aprendizaje:
     PROPSITO
                            En esta unidad, las y los estudiantes operan con los nmeros racionales, ejercitan
                            con ellos y utilizan algoritmos para determinar relaciones y responder a problemas.
                            Amplan su conocimiento de potencias al mbito de los nmeros racionales para
                            las bases, y extienden el mbito numrico de los exponentes a los enteros. Para
                            esto, utilizan lo aprendido sobre potencias y extienden las propiedades al nuevo
                            mbito numrico. Con esta ampliacin del conocimiento, se espera que resuelvan
                            problemas de potencias, que ejerciten de manera precisa y variada, y que resuelvan
                            problemas de crecimiento y decrecimiento.
                            Se trabaja tambin con los productos notables, tema que corresponde al eje de
                            lgebra y funciones y que se incluye en esta unidad para reforzar el trabajo de
                            la operatoria con variables y como reforzamiento de lo aprendido. Los productos
                            notables comienzan con sus representaciones pictricas, relacionadas con rea de
                            figuras 2D y con el volumen de figuras 3D, para continuar con su representacin
                            simblica y con su manejo para reducir expresiones algebraicas. Asimismo, se
                            abordan las frmulas del rea de superficie y de volumen de un cono, comenzando
                            con representaciones concretas para llegar a lo simblico. En este camino, los
                            estudiantes refuerzan lo aprendido en cursos anteriores y la operatoria con nmeros
                            racionales y con expresiones algebraicas.
     CONOCIMIENTOS
     PREVIOS
                            >> Multiplicacin de nmeros enteros.
                            >> Divisin de nmeros enteros.
                            >> Nmeros racionales.
                            >> Multiplicacin y divisin de potencias de base y exponente entero.
                            >> Races cuadradas de nmeros naturales.
                            >> Factorizacin de expresiones algebraicas.
PALABRAS CLAVE
                 Nmeros racionales, potencias, crecimiento, decrecimiento, productos notables,
                 reduccin de expresiones algebraicas, rea del cono, volumen del cono.
CONOCIMIENTOS
                 >> Operatoria de nmeros racionales.
                 >> Potencia de base racional y exponente entero.
                 >> Productos notables de manera concreta, pictrica y simblica.
                 >> rea de la superficie y volumen del cono.
HABILIDADES
                 >> Resolver problemas utilizando estrategias como las siguientes:
                   -- Simplificar el problema y estimar el resultado.
                   -- Descomponer el problema en subproblemas ms sencillos.
                   -- Buscar patrones.
                   -- Usar herramientas computacionales. (OA a)
Objetivos de Aprendizaje
                                       OA 1
                                       Calcular operaciones aritmticas con nmeros racionales en forma simblica.
Actividades
                                                                          -(-6)
                                                                                                              -0,75
                                                                              :0,25
                                                                                                          )
                                                                                         +1         :(-2
                                   4	 Todas las sugerencias de actividades de este Programa constituyen una propuesta que puede
                                      ser adaptada de acuerdo a cada contexto escolar, para lo cual se recomienda considerar, entre
                                      otros, los siguientes criterios: caractersticas de los y las estudiantes (intereses, conocimientos
                                      previos, incluyendo preconcepciones, creencias y valoraciones), caractersticas del contexto local
                                      (urbano o rural, sector econmico predominante, tradiciones) y acceso a recursos de enseanza
                                      y aprendizaje (biblioteca, internet, disponibilidad de materiales de estudio en el hogar).
   c.	 4  32  32  3  42 + 3  4
   d.	 74  (43  91)  (122  112)
c. 85 34 [9 : ( 34 )] 45
d. 12 ( 45 3) + 2 [ 52 (5)]
a.
b.
                                                                                -1,9
                                         c.	
                                                                         -0,2
                                                     0,3                         5
                                                                                -7,8
                                         d.	
                                                           -12,3                       4,1
                                                                   1
Ejemplos:
La siguiente pared de nmeros se obtuvo sumando los dos nmeros de los
ladrillos de abajo para obtener el nmero del ladrillo que est encima: 5 + 8
=13; -2 + 5 = 3; 3 + 13 = 16
16
3 13
-2 5 8
48
12 4
3 4 1
                                           4,5  2 + 1            90         91        10        11
                                        ( 35 + 0,4)  100        1000       100         7        70
                                      5,2  3 - 23,5  1,2       12,18      12,6     -12,18     -12,6
                                      ( 23  4 12 )  3  47   6,571428   6,571428 8,857142 8,857142
a.
b.
   c.	
                   -5,1                      3,7
                          8                        1,2
                                     -102,7
   d.	
                                -1
                          62                       12
                                       OA 2
                                       Mostrar que comprenden las potencias de base racional y exponente entero:
                                       	 Transfiriendo propiedades de la multiplicacin y divisin de potencias a los
                                          mbitos numricos correspondientes.
                                       	 Relacionndolas con el crecimiento y decrecimiento de cantidades.
                                       	 Resolviendo problemas de la vida diaria y de otras asignaturas.
Actividades
4m
                                    Se sugiere que los alumnos y las alumnas practiquen formas de una buena
                                    convivencia. (OA D)
e. 0,44 34 0,254 f. 66 ( 16 )6 g. ( 56 )3 ( 95 )3 ( 53 )3 h. ( 12 )4 ( 35 )4 54
                                        1 )7
                              m.	367  (36            n.	34  ( 16 )2   o.	28  ( 14 )6                p.	155  ( 15 )7
Observaciones a la o el docente
314 412
         	 10-4               	 8-2
         	 5-3                	 2-8
         	 ( 2 )3            	 ( 1 )6            	 (0,25)4
                5                  10
         	 ( 4 )2            	 ( 2 )4             	 (0,8)3
                3                   3
         	 ( 1 )5            	 (0,01)5
             10
Observaciones a la o el docente
       Una variacin de este juego es trabajar con la divisin y anotar los resultados
       obtenidos por los dados como una fraccin; en este caso, se debe lanzar un
       dado primero y luego el otro.
                                        OA 3
                                        Desarrollar los productos notables de manera concreta, pictrica y simblica:
                                        	 Transformando productos en sumas y viceversa.
                                        	 Aplicndolos a situaciones concretas.
                                        	 Completando cuadrado del binomio.
                                        	 Utilizndolos en la reduccin y el desarrollo de expresiones algebraicas.
Actividades
producto suma
y z
x rea = x(y + z)
                                                                                                     Argumentar y
                                                                                                     comunicar
               a                                                                    a                Describir relaciones y
                                                                                                     situaciones matemticas
                                                                                                     usando lenguaje
                         a             b                      a            b                         matemtico, esquemas y
                                                                                                     grficos. (OA d)
   a.	Expresan el rea del cuadrado de la izquierda con las variables a y b.
   b.	Expresan el rea de la figura compuesta de la derecha.
Observaciones a la o el docente
                                                              r = (r + s)(r + s) = (r + s) = r + 2rs + s
                                                                                          2   2         2
r s
p s
Observaciones a la o el docente
           Argumentar y                                                                                   ?
              comunicar
           Describir relaciones y                                                           ?
       situaciones matemticas
                usando lenguaje          	 Rotulan los lados del rectngulo en la derecha con las expresiones algebraicas
       matemtico, esquemas y               correspondientes.
                grficos. (OA d)
                                         	 Expresan el rea del rectngulo con el rea del cuadrado grande y del
                                            cuadrado gris.
                                         	 Explican y comunican la igualdad de ambas expresiones algebraicas.
                                         	 Verbalizan la regularidad completando la siguiente frase: El producto entre
                                            la adicin de a y b y la diferencia entre a y b.
                                         	 Aplican la propiedad conmutativa y comprueban simblicamente la propiedad
                                            del producto notable de la siguiente manera:
                                           (a - b)  (a + b) = _____________________.
No 0 1
No 1 2
No 2 4
No 3
Observaciones a la o el docente
Actividades
1.	 Desarrollan la frmula del volumen del cono mediante los pasos que se indican                Argumentar y
                                                                                                 comunicar
    ms abajo:
                                                                                                 Describir relaciones y
                                                                                                 situaciones matemticas
                                                                                                 usando lenguaje
                                                                                                 matemtico, esquemas y
                                                                                                 grficos. (OA d)
           Argumentar y
              comunicar
       Explicar procedimientos
         de soluciones propias,
             demostraciones de
       resultados y conectores.         Responden: qu cantidad de chocolate se necesita aproximadamente para
                        (OA e)
                                        elaborar una caja de 9 barquillos rellenos de crema de chocolate?
Observaciones a la o el docente
                                           Esta forma de trabajo permite que compartan sus conjeturas y sus soluciones
                                           con respecto al clculo del volumen del cono. Tienen que respetar y valorar
                                           las opiniones de todos y todas (OA D). Una planificacin previa al trabajo y
                                           de los procedimientos permitira a los estudiantes avanzar de manera efectiva
                                           en la tarea propuesta. (OA C)
4.	 Descomponen, con una tijera, modelos de un cono hecho en papel o cartn                   Argumentar y
    y desenrollan la red en el plano.                                                         comunicar
                                                                                              Explicar procedimientos
                                                                                              de soluciones propias,
                                                                                              demostraciones de
                                                                                              resultados y conectores.
                                                                                              (OA e)
                                                                                         s = 8cm
                                                                           120o
           Argumentar y             7.	 Desarrollan la frmula del rea de la superficie de un cono con ngulo central
              comunicar                 cualquiera, reconociendo que el rea de un sector circular se calcula con la
       Explicar procedimientos          siguiente frmula (ver OA 6): A = 12  a  r, en la que la variable a corresponde
         de soluciones propias,
             demostraciones de
                                        al arco del sector, y la variable r corresponde al radio del crculo.
       resultados y conectores.
                         (OAe)          	 Expresan el arco a del manto mediante el radio r de la base del cono.
                                        	 Transforman la expresin algebraica de un sector circular A = 12  a  s en
                                           la frmula del rea del manto del cono utilizando el resultado del ejercicio
                                           anterior (resultado A =   r  s).
                                        	 Expresan la frmula del rea de la superficie de un cono utilizando la
                                           generatriz s y el radio r de la base.
                                                                               a
                                                                                   r
                                                                                   radio de la base
                                        	 Determinan el arco a del manto, considerando las medidas del ngulo central
                                            y de la generatriz s.
                                        	 Determinan el radio r de la base.
Desafo
Observaciones a la o el docente
       Se espera que las alumnas y los alumnos reconozcan que el techo de la torre
       de la foto tiene la forma de un cono. Estiman el dimetro del techo y la altura,
       refirindose a partes de la torre; por ejemplo: las dimensiones que deben tener
       las ventanas para poner cortinas. Adems, se pueden referir a las dimensiones
       del edificio del lado. Los y las estudiantes deben reconocer que el rea del
       techo es el manto de un cono. Se recomienda que la actividad sea realizada en
       grupos, para fomentar las habilidades de argumentar y comunicar. Asimismo,
       las y los estudiantes deberan compartir, obedecer y asumir responsabilidades,
       y aceptar las reglas y los plazos establecidos por el grupo o por el profesor o
       la profesora. (OA D)
EVALUACIN 1
     Objetivo de Aprendizaje
     OA 2
     Mostrar que comprenden las potencias de base racional y exponente entero:
     	 Transfiriendo propiedades de la multiplicacin y divisin de potencias a los mbitos numricos correspondientes.
     	 Relacionndolas con el crecimiento y decrecimiento de cantidades.
     	 Resolviendo problemas de la vida diaria y otras asignaturas.
     Indicadores de Evaluacin
     	 Aplican las propiedades de la multiplicacin, la divisin y la potenciacin de potencias en ejercicios.
     	 Resuelven problemas de la vida diaria y de otras asignaturas relacionados con potencias de base racional y
        exponente entero.
     Esta evaluacin se puede registrar en el diario de vida    	 Calculan la quinta potencia de sus edades y de otros
     matemtico y se trabaja de parejas o en grupo.                nmeros.
                                                                	 Conjeturan que cada vez que un nmero se eleva a
     Los y las estudiantes realizan lo siguiente:
                                                                   cinco, el dgito de las unidades se mantiene.
     	 Juegan considerando la siguiente consigna: Dime
                                                                	 Determinan de forma intuitiva el dgito de las decenas
        cul es la quinta potencia de tu edad y yo te dir
                                                                   para diferentes edades.
        cul es tu edad.
                                                                	 Explican el truco del juego.
     	 Utilizan la calculadora para determinar la quinta
        potencia de diferentes edades y de otros nmeros.       	 Potencian los nmeros del uno hasta el nueve, y
                                                                   concluyen que siempre el ltimo dgito es el mismo
     	 Explican el truco del juego a sus compaeras y
                                                                   en la quinta potencia.
        compaeros y dan argumentos.
                                                                	 Escriben nmeros de dos dgitos como adiciones de
                                                                   potencias de diez.
                                                                	 Prueban qu ocurre cuando una adicin (binomio)
                                                                   se eleva a 5.
                                                                	 Utilizan el concepto de potencias para potenciar
                                                                   binomios.
                                                                	 Generalizan lo que se hace con nmeros de dos dgitos
                                                                   a nmeros de tres o ms dgitos.
                                                                	 Argumentan matemticamente el porqu de la conjetura,
                                                                   y para esto utilizan razonamientos inductivos y la
                                                                   descomposicin de los nmeros en potencias de diez.
Objetivo de Aprendizaje
OA 3
Desarrollar los productos notables de manera concreta, pictrica y simblica:
	 Transformando productos en adiciones y viceversa.
	 Aplicndolos a situaciones concretas.
	 Completando el cuadrado del binomio.
	 Utilizndolas en la reduccin y desarrollo de expresiones algebraicas.
Indicadores de Evaluacin
	 Reconocen los productos notables como caso especial del producto de dos adiciones o diferencias.
	 Aplican los productos notables, en la factorizacin y la reduccin de expresiones algebraicas, a situaciones
   concretas.
La resolucin de esta actividad se puede agregar al         	 Expresan algebraicamente el rea que se adicin al
portafolio.                                                    terreno agregado.
                                                            	 Utilizan un binomio al cuadrado para expresar el rea
Los y los estudiantes realizan el siguiente ejercicio:
                                                               total.
Un terreno cuadrado fue aumentado en dos metros por lado.
                                                            	 Evalan de manera adecuada el valor de a = 4.
                                                            	 Elaboran de manera ordenada una tabla con diferentes
         2m                                                    valores para a.
                                                            	 Explican con sus propias palabras que el cambio es de
                                                               cuatro metros entre aumentos de un metro.
            a                                               	 Explican cmo vara el terreno, utilizando la
                                                               expresin algebraica obtenida en a), desarrollndola
                                                               y reconociendo el cambio.
a 2m
     Objetivo de Aprendizaje
     OA 7
     Desarrollar las frmulas para encontrar el rea de la superficie y el volumen del cono:
     	 Desplegando la red del cono para la frmula del rea de superficie.
     	 Experimentando de manera concreta para encontrar la relacin entre el volumen del cilindro y el cono.
     	 Aplicando las frmulas a la resolucin de problemas geomtricos y de la vida diaria.
     Indicadores de Evaluacin
     	 Calculan el volumen y el rea de la superficie de conos, explicando el rol que tiene cada uno de los trminos
        de la frmula.
     	 Resuelven problemas geomtricos y de la vida diaria que involucran volmenes y reas de superficies de conos.
Esta actividad se presta para que los y las estudiantes se   	 Utilizan de manera adecuada la frmula de la superficie
autoevalen y para que la o el docente asesore a uno(a)         de un cono.
o ms estudiantes por medio de una entrevista individual.    	 Utilizan en forma correcta la frmula del volumen de
                                                                un cono.
Los y las estudiantes resuelven los siguientes problemas:
                                                             	 Resuelven los problemas utilizando dibujos y esquemas
1.	 Un montn de arena, que ha cado desde un tubo,             que les permiten obtener una solucin rpida y certera.
    tiene una forma conoidal. El dimetro del cerro de       	 Relacionan el rea de figuras 2D con el rea de superficie
    arena que se ha formado en el piso mide 5 metros            de figuras 3D.
    y el tubo est a una altura de 3 metros. Cuntos
                                                             	 Utilizan la frmula del permetro para responder a uno
    metros cbicos de arena se acumulan cuando la cima
                                                                de los problemas.
    del montn de arena ha llegado al tubo?
                                                             	 Determinan reas de superficies y volmenes de
                                                                diferentes conos.
      PROPSITO
                             En esta unidad, los y las estudiantes resuelven sistemas 2 x 2 de ecuaciones lineales,
                             de manera concreta, pictrica y simblica, y utilizan representaciones grficas
                             y de balanzas para determinar soluciones del sistema de ecuaciones. Asimismo,
                             deben diferenciar entre solucin nica, solucin infinita y sin solucin. Tambin,
                             se tratan cuatro formas de resolver un sistema 2 x 2 de ecuaciones lineales, a
                             saber: el mtodo grfico, por sustitucin, por igualacin y por reduccin. Para
                             estos efectos, se emplea el conocimiento adquirido en la unidad anterior sobre la
                             operatoria con nmeros racionales. Las y los estudiantes refuerzan lo aprendido
                             sobre funcin lineal, incorporando la nocin de linealidad en dos variables; se
                             recurre a fijar los parmetros a y b de la relacin lineal en dos variables y a
                             determinar relaciones en el grfico. En esta etapa, el trabajo debe ser sencillo,
                             variado y lento, quedndose en el nivel de haz de rectas paralelas y determinando
                             condiciones sobre el punto de corte con el eje Y. Se desarrolla la frmula de los
                             valores del rea y del permetro de sectores y segmentos circulares, considerando
                             algunos ngulos centrales, divisiones del crculo y la nocin de permetro y rea
                             del mismo para conjeturar respecto de las frmulas.
      CONOCIMIENTOS
      PREVIOS
                             >> Concepto de funcin.
                             >> Funcin lineal.
                             >> Ecuaciones con nmeros racionales.
                             >> Inecuaciones con nmeros racionales.
                             >> Funcin afn.
                             >> rea y permetro del crculo.
PALABRAS CLAVE
                 Sistema de ecuaciones lineales (2 x 2), solucin nica, solucin infinita, sin
                 solucin, linealidad en dos variables, parmetros, sectores circulares, segmentos
                 circulares.
CONOCIMIENTOS
                 >> Sistemas de ecuaciones lineales (2 x 2).
                 >> Relaciones lineales en dos variables de la forma f(x, y) = ax + by.
                 >> rea y permetro de sectores y segmentos circulares.
HABILIDADES
                 >> Describir relaciones y situaciones matemticas usando lenguaje matemtico,
                    esquemas y grficos. (OA d)
                 >> Usar modelos, utilizando un lenguaje funcional para resolver problemas cotidianos
                    y para representar patrones y fenmenos de la ciencia y la realidad. (OA h)
                 >> Seleccionar modelos e identificar cundo dos variables dependen linealmente
                    o afnmente en un intervalo de valores. (OA i)
                 >> Ajustar modelos, eligiendo los parmetros adecuados para que se acerquen
                    ms a la realidad. (OA j)
                 >> Elegir o elaborar representaciones de acuerdo a las necesidades de la actividad,
                    identificando sus limitaciones y validez de estas. (OA l)
                 >> Representar y ejemplificar utilizando analogas, metforas y situaciones familiares
                    para resolver problemas. (OA o)
ACTITUDES
                 >> Abordar de manera flexible y creativa la bsqueda de soluciones a problemas de
                    la vida diaria, de la sociedad en general, o propios de otras asignaturas. (OA A)
                 >> Trabajar en equipo en forma responsable y proactiva, ayudando a los otros,
                    considerando y respetando los aportes de todos, y manifestando disposicin a
                    entender sus argumentos en las soluciones de los problemas. (OA D)
Objetivos de Aprendizaje
                                         OA 4
                                         Resolver sistemas de ecuaciones lineales (2 x 2), relacionados con problemas de la
                                         vida diaria y de otras asignaturas, mediante representaciones grficas y simblicas,
                                         de manera manual y/o con software educativo.
Actividades
               Representar            1.	 Marcan los puntos A (2, 0) y B (0, 3) sobre el sistema cartesiano de coordenadas.
       Organizar, analizar y hacer        Grafican una recta que pasa por ambos puntos.
             inferencias acerca de
        informacin representada                                                                  7
      en tablas y grficos. (OA m)                                                                6
                                                                                                  1
                                                                                                  0
                                                              -7    -6   -5   -4   -3   -2   -1        0   1    2    3   4   5   6    7
                                                                                                  -1
-2
-3
-4
-5
-6
                                             x           4                             2          4                     8
                                             y                     3         3                                12               6
2.	 Una empresa automotriz quiere proyectar la venta de dos modelos de autos                     Modelar
    para el resto del ao, considerando que a fines de febrero se han vendido 90                 Utilizar un lenguaje
                                                                                                 funcional para resolver
    unidades del modelo A y 60 del modelo B. Para los prximos meses, se estima
                                                                                                 problemas y representar
    que la venta mensual del modelo A ser de 15 autos y del modelo B, de 20                     fenmenos cotidianos y
    autos. Se quiere saber el mes en el cual la venta del modelo B podra igualar                cientficos. (OA h)
FEB MAR ABR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV DIC
90
60
                             0
                                 0   1    2    3     4    5    6     7
                                                       Y
                                                     pesos
100 000
50 000
            [2]
                                                 Ecuacin [2]:
[1]
[2]
[3]
Ecuacin [3]:
              Representar
                     Ejemplificar
            representaciones con
          analogas, metforas y
      situaciones familiares para                                 [2]
      resolver problemas. (OA n)
[3]
Ecuacin [3]:
                                                3x + 0,5y = 3,5
                                          b.	
                                                x = 3y  12,5
                                                2x + 4y = 2
                                          c.	
                                                5x  2y = 19
Observaciones a la o el docente
    A
 Parrillas      50          75        100    125       150      175        200
 vendidas
Ingresos     2 000 000 3 000 000
por venta
Gastos       -3 600 000 -3 600 000
fijos
Gastos por    -750 000 -1 125 000
parrilla
Prdida o    -2 350 000 -1 725 000
ganancia
    B
 Parrillas      50          75        100    125       150      175        200
 vendidas
Ingresos      2 500 000   3 750 000
por venta
Gastos       4 200 000 4 200 000
fijos
Gastos por    750 000 1 125 000
parrilla
Prdida o    2 450 000 1 575 000
ganancia
Observaciones a la o el docente
                                Los alumnos y las alumnas deben diferenciar entre gastos mensuales fijos y gastos
                                por parilla producida. Completando manualmente la tabla, pueden verificar que
                                con la cantidad de parrillas vendidas, los ingresos van de prdidas a ganancias.
                                Si el colegio tiene la infraestructura, pueden trabajar con el programa Excel,
                                en el cual tambin pueden elaborar las ecuaciones necesarias y son capaces
                                de reconocer varias formas de resolver este problema. Adems, pueden trabajar
                                con lpices de dos colores para diferenciar prdidas y ganancias.
   OA 5
   Graficar relaciones lineales en dos variables de la forma f(x,y) = ax + by; por ejemplo:
   un haz de rectas paralelas en el plano cartesiano; lneas de nivel en planos inclinados                                           1
   (techo); propagacin de olas en el mar y la formacin de algunas capas de rocas:                                                  U2
   	 Creando tablas de valores con a, b fijo y x, y variable.
   	 Representando una ecuacin lineal dada, por medio de un grfico, de manera
      manual y/o con software educativo.
   	 Escribiendo la relacin entre las variables de un grfico dado; es decir, variando
      c en la ecuacin ax + by = c; a, b, c  Q (decimales hasta la dcima).
Actividades
                                             Para resolver esta tarea, los y las estudiantes deberan escuchar los planteamientos
                                             de otros y otras para buscar estrategias alternativas, o bien crear sus propios
                                             mtodos de trabajo. (OA A)
            Argumentar y              2.	 Arman horizontalmente, en el palito del modelo 3D, cuatro micas transparentes
               comunicar                  de forma rectangular. La distancia entre los planos es siempre la misma. Los
         Usar lenguaje algebraico         rectngulos tienen idntico largo, pero distintos anchos para generar diferentes
      para comprobar o descartar
         la validez de conjeturas.
                                          pendientes, como se muestra en la imagen 2D.
                            (OA f)
                                                                                                                             1
                                                                                                                             U2
Observaciones a la o el docente
20
20 x
                                          	 Determinan la ecuacin de la lnea que pasa por los puntos P(20,0) y Q(0,20).
                                          	 Conjeturan sobre el perfil del techo. Marcan la versin correcta y explican
                                             la decisin.
A B
                                          	 Utilizan los datos del plano cartesiano y dibujan el perfil del techo (en el
                                             modelo 3D del techo, los niveles tienen una distancia de 1 cm entre ellos).
                                                                                          Representar
                      5                                                                   Transitar entre los distintos
                                                                                          niveles de funciones. (OA o)
                                                                   x
                               5      10      15      20      25
7.	 Jorge debe encontrar un mensaje oculto. Lo nico que sabe es que est a 10            Representar
    pasos desde el punto O (origen) del plano y que, si camina, cada paso debe            Transitar entre los distintos
                                                                                          niveles de funciones. (OA o)
    darlo solo hacia la derecha o hacia arriba. Puede zigzaguear y de diferentes
    formas, pero los pasos no pueden ser diagonales o en otro ngulo.                     Modelar
                                                                                          Utilizar un lenguaje
    a.	Marcan en un plano cartesiano el punto O y todos los posibles puntos donde         funcional para resolver
       puede estar escondido el mensaje.                                                  problemas y representar
                                                                                          fenmenos cotidianos y
    b.	Conjeturan acerca del lugar del mensaje escondido, si hay que dar 12, 14           cientficos. (OA h)
       o ms pasos.
                                                                                          Modelar
                                                                                          Identificar si un cambio
                                                                                          constante es lineal o afn
                                                                                          y seleccionar el modelo
                                                                                          adecuado. (OA i)
                      Modelar
                                                                      B
         Identificar si un cambio
        constante es lineal o afn
          y seleccionar el modelo
                 adecuado. (OA i)
                Representar                                            0
                                                                           0   10   20   30   40   50
       Transitar entre los distintos
      niveles de funciones. (OA o)                                                        A
                      Modelar
         Identificar si un cambio
        constante es lineal o afn
          y seleccionar el modelo
                  adecuado (OA i)           	 En cul(es) de los grficos los puntos satisfacen ax + by = c, con a > 0, b > 0?
                Representar                 	 En cul(es) de los grficos los puntos satisfacen ax + by = c, con a < 0, b < 0?
      Transitar entre los distintos
                                            	 En cul(es) de los grficos los puntos satisfacen ax + by = c, con a = 0?
      niveles de funciones (OA o)
   OA 6
   Desarrollar la frmula de los valores del rea y del permetro de sectores y segmentos
   circulares, respectivamente, a partir de ngulos centrales de 60, 90, 120 y 180,                                       1
   por medio de representaciones concretas.                                                                                   U2
Actividades
           Resolver           4.	 Relacionan ngulos centrales con la parte del crculo que representan los
         problemas                sectores y los arcos. Completan la tabla siguiente:
      Utilizar estrategias
       avanzadas. (OA a)        ngulo     Parte del ngulo       Parte del     rea del sector    Largo del arco
                                central        completo            crculo       con el radio r    con el radio r
                                 180            180                1              1  r2            1  2r
                                                 360                2              2                  2
                                 120
                                  90
                                  60
                                  45
                                   
           Resolver           5.	 Calculan las reas de los sectores y de los arcos con las medidas del radio y
         problemas                del ngulo.
      Utilizar estrategias
       avanzadas. (OA a)          	 r = 5 cm;  = 60
                                  	 d = 15 cm;  = 120
                                  	  = 360 : 4; r = 12 cm
                                  	 semicrculo; d = 6 cm
                                  	 desafo:  = 45; r = 8 cm
                                  	 desafo:  = 72; r = 15 cm
                                                                                                                         1
                                                                                                                         U2
Observaciones a la o el docente
                Resolver           10.	 Comprueban o desaprueban mediante ejemplos los siguientes enunciados para
              problemas                 sectores, segmentos y cuerdas del mismo crculo:
      Identificar ideas propias        	 Si se duplica el ngulo central, se duplica el rea del sector.
      y respuestas en lenguaje
           matemtico. (OA c)          	 Si se duplica el ngulo central, se duplica el arco del sector.
                                       	 Si se duplica el ngulo central, se duplica el rea del segmento.
                                       	 Si se duplica el ngulo central, se duplica la cuerda del segmento.
EVALUACIN 1
Objetivos de Aprendizaje                                                                                                      1
OA 4                                                                                                                          U2
Resolver sistemas de ecuaciones lineales (2 x 2) relacionados con problemas de la vida diaria y de otras asignaturas,
mediante representaciones grficas y simblicas, de manera manual y/o con software educativo.
Indicadores de Evaluacin
	 Elaboran los grficos de un sistema de la forma:
 ax + by = c
 dx + ey = f
Camino en m
Camino en m
Objetivos de Aprendizaje
OA 5
Graficar relaciones lineales en dos variables de la forma f(x,y) = ax + by; por ejemplo: un haz de rectas paralelas
                                                                                                                                  1
en el plano cartesiano; lneas de nivel en planos inclinados (techo); propagacin de olas en el mar y la formacin                U2
de algunas capas de rocas:
	 Creando tablas de valores con a, b, c fijo y x, y variable.
	 Representando una ecuacin lineal dada por medio de un grfico, de manera manual y/o con software educativo.
	 Escribiendo la relacin entre las variables de un grfico dado; por ejemplo, variando c en la ecuacin
   ax + by = c; a, b, c  Q (decimales hasta la dcima).
Indicadores de Evaluacin
	 Elaboran tablas y grficos de la forma ax + by = c, con a,b valores fijos y c valores variables.
	 Reconocen el cociente  ab como pendiente de la recta con la ecuacin ax + by = c.
	 Confeccionan un haz de grficos de funciones afines, sobre la base de la funcin f(x,y) = ax + by (con a y b fijos) .
      La resolucin de esta actividad se puede agregar al           	 Resuelven las ecuaciones respectivas para completar
      portafolio.                                                      la tabla.
                                                                    	 Completan la tabla de manera adecuada.
      Los y las estudiantes completan la siguiente tabla:
                                                                    	 Elaboran un grfico con las cuatro (4) rectas que
                           f(x,y) = 3x + 5y                          aparecen en la tabla.
                                                                    	 Relacionan nuevos valores para f(x,y) con rectas
                x                  y            f(x,y) = 7
                                                                       paralelas a las del grfico.
                1                                                   	 Relacionan la pendiente de las rectas con el paralelismo
               1                                                      de estas.
                0                                                   	 Conjeturan sobre el punto de interseccin de las rectas
                                                                       con el eje y, considerando los cambios de valor para
                                   1            f(x,y) = 4             f(x,y).
                                   0
                                  1
                1                               f(x,y) = 2
                0
               2
                                   1
                                                f(x,y) = 1
Objetivos de Aprendizaje
OA 6
Desarrollar la frmula de los valores del rea y del permetro de sectores y segmentos circulares, respectivamente,
                                                                                                                                 1
a partir de ngulos centrales de 60, 90, 120 y 180, por medio de representaciones concretas.                                 U2
Indicadores de Evaluacin
	 Reconocen la relacin entre el ngulo central y la parte del rea o permetro del crculo.
	 Resuelven problemas de geometra y de la vida diaria que involucran el rea y el permetro de sectores circulares
   de 60, 90, 120 y 180.
Esta evaluacin incluye una presentacin, individual o en     	 Utilizan de manera adecuada las frmulas de rea y
pares, de la resolucin de uno de los problemas planteados.      permetro de sectores y segmentos circulares en cada
                                                                 caso.
Las alumnas y los alumnos resuelven el siguiente problema:
                                                              	 Calculan la diferencia entre el sector circular grande
Se debe instalar un limpiaparabrisas de 50 cm en un bus.         de radio 50 cm, y el pequeo de radio 15 cm.
                                                              	 Determinan el sector del limpiaparabrisas de manera
                                                                 precisa para un ngulo de 60 y uno de 120.
                                                              	 Deciden sobre el mejor ngulo de rotacin; de manera
                                                                 intuitiva, proponen el ngulo ms grande.
                                                              	 Determinan el permetro del sector circular para un
                                                                 ngulo de 60 y uno de 120.
                                                              	 Comparan diferentes posibilidades de ventanas con la
El chofer tiene dos posibilidades de instalarlo: en un           medida del ngulo de 120 y reconocen posibilidades
ngulo de rotacin de 60 o en un ngulo de 120. Si se          reales de tener una ventana con esas caractersticas.
sabe que el limpiaparabrisas tiene solo 35 cm de goma,        	 Prueban con otros ngulos y calculan la superficie de
los y las estudiantes:                                           limpieza y el permetro del sector.
a.	Calculan la superficie que limpiar en cada caso.          	 Concluyen sobre el mejor ngulo de rotacin en relacin
b.	Deciden sobre el mejor ngulo de rotacin para un             con la superficie que pueden limpiar y que se puede
   limpiaparabrisas de un bus.                                   construir. Prueban con limpiaparabrisas de 60 cm o
                                                                 ms grandes.
c.	 Determinan el permetro del arco de limpieza en los
    dos casos.
d.	Deciden sobre tamaos y formas que podran tener los
   vidrios de un bus y que deben ser limpiados en cada
   caso de rotacin (deben comparan con la respuesta
   a la letra b).
      PROPSITO
                             En esta unidad, se espera que las y los estudiantes sean capaces de determinar, desde
                             lo concreto, el factor de una homotecia. Para ello, trabajan con representaciones
                             concretas, como fotos, las que han sido ampliadas en un factor k. Se pretende
                             que relacionen la homotecia con procesos naturales, como el funcionamiento del
                             ojo, y con objetos creados por el ser humano, que amplifican o reducen imgenes
                             u objetos a distancia. Como objetivo final, deben lograr hacer dibujos ampliados
                             por un factor determinado, y viceversa, y construir objetos que respondan al
                             concepto de homotecia. Asimismo, tienen que ser capaces de desarrollar los
                             teoremas de Tales, desde lo concreto hasta lo simblico, utilizando la nocin de
                             homotecia, razn y proporcin. Estos teoremas se emplean tanto para resolver
                             problemas rutinarios como problemas contextualizados. En esta etapa, se
                             utilizan las propiedades de semejanza de figuras de manera prctica y precisa; se
                             recomienda desarrollar la nocin intuitiva de semejanza y ampliarla a la nocin
                             de modelos a escala. Finalmente, se trabaja de manera pictrica y simblica el
                             producto de un vector por un escalar, lo que corresponde a la homotecia en forma
                             vectorial. Se recomienda usar regla y comps, y algn software geomtrico para
                             las representaciones pictricas.
      CONOCIMIENTOS
      PREVIOS
                             >> Operatoria con nmeros racionales.
                             >> Razones y proporciones.
                             >> Ecuaciones lineales.
      PALABRAS CLAVE
                             Factor de una homotecia, amplificar, teoremas de Tales, semejanzas de figuras,
                             homotecia, producto de un vector por un escalar.
ACTITUDES
                >> Demostrar curiosidad, inters por resolver desafos matemticos, con confianza
                   en las propias capacidades, incluso cuando no se consigue un resultado
                   inmediato. (OA B)
                >> Trabajar en equipo en forma responsable y proactiva, ayudando a los otros,
                   considerando y respetando los aportes de todos, y manifestando disposicin a
                   entender sus argumentos en las soluciones de los problemas. (OA D)
Objetivos de Aprendizaje
                                      OA 8
                                      Mostrar que comprenden el concepto de homotecia:
                                      	 Relacionndola con la perspectiva, el funcionamiento de instrumentos pticos
                                         y el ojo humano.
                                      	 Midiendo segmentos adecuados para determinar las propiedades de la homotecia.
                                      	 Aplicando propiedades de la homotecia en la construccin de objetos, de manera
                                         manual y/o con software educativo.
                                      	 Resolviendo problemas de la vida cotidiana y de otras asignaturas.
Actividades
                Resolver           1.	 Experimentan con luz de una lmpara o vela, un bloque y una pantalla,
              problemas                observando la sombra del bloque en esta ltima. Determinan cmo la altura
      Identificar ideas propias        de la sombra en la pantalla depende de la posicin del bloque entre la luz y
      y respuestas en lenguaje
           matemtico. (OA c)
                                       la pantalla. Luego, responden las preguntas que se indican ms abajo.
Observaciones a la o el docente
                                                       S
                                                                  B
                                  	 Construyen la imagen B' del punto B con ayuda de paralelas. Trazan un rayo
                                     que parte en el punto S y pasa por el punto B.
                                  	 Dibujan el vector A'B'
                                  	 Miden los segmentos SA, SA', SB, SB', AB y A'B'.
           Resolver           4.	 Anotan todas relaciones que existen entre los segmentos mencionados.
         problemas                	 Marcan en el plano un punto S, que es centro de la homotecia, y dibujan
      Utilizar estrategias           un vector AB y el rayo geomtrico que pasa por el punto A.
       avanzadas. (OA a)
S B
                                                        A
                                           S
                                                        B
                           A'
                                                                                                                              2
   	 Construyen, como en las actividades anteriores, la imagen A'B' del vector                                               U3
      AB. Trazan un rayo que parte en el punto S y pasa por el punto B.
   	 Anotan todas las propiedades del vector-imagen A'B' en comparacin con
      el vector original, incluyendo la orientacin de ambos vectores.
7.	 La figura corresponde a una cmara oscura que muestra la imagen de una vela           Modelar
    proyectada en la pared del fondo.                                                     Ajustar modelos,
                                                                                          acercndolos a la realidad.
                                                                                          (OA j)
Artes Visuales.
Observaciones a la o el docente
                                                                                                                             2
                                                                                                                             U3
                         S
   OA 9
   Desarrollar el teorema de Tales mediante las propiedades de la homotecia, para
   aplicarlo en la resolucin de problemas.
Actividades
                                                                                                                                    2
1.	 Forman un ngulo agudo con dos palitos de brochetas, r y s, fijndolos en sus                   Argumentar y                    U3
    puntas. Encima de ellos colocan otros dos palitos, p y q, en posicin transversal               comunicar
    y paralela entre s, como se muestra en la figura siguiente:                                    Describir relaciones y
                                                                                                    situaciones matemticas
                                                                                                    usando lenguaje
                                                                        r                           matemtico, esquemas y
                                                q                                                   grficos. (OA d)
                                    p               A'
                                            A
                                                b
                                a
                        S
                                        c                B
                                                                 B'
                                                             d
                                                                            s
Observaciones a la o el docente
                                                                             c                   B
                                                                                                              B'
                                                                                                          d
              Argumentar y              4.	 Colocan, como en la actividad 1, dos palitos paralelos encima de dos palitos
                 comunicar                  unidos con sus puntas.
              Describir relaciones y
          situaciones matemticas
      usando lenguaje matemtico,                                                                    A'
       esquemas y grficos. (OA d)                                                       A
                                                                                                          e
                                                                     S                       f
                                                                                                 B
                                                                                                              B'
                                            	 Miden los segmentos SA, SA' , SB, SB' y los segmentos paralelos e y f.
                                            	 Calculan la razn e : f y la comparan con SA' : SA y con SB' : SB. Describen
                                               qu les llama la atencin.
                                            	 Explican el resultado con las propiedades de la homotecia.
                                                                                                                               2
                                                                                                                               U3
6.	 En un experimento ptico, un objeto del tamao A = 1,5 cm est a una distancia           Resolver
    a = 5,7 cm frente a un lente biconvexo. La imagen B del objeto se origina a              problemas
    una distancia del lente de b = 1,7 cm.                                                   Identificar ideas propias
                                                                                             y respuestas en lenguaje
                                        lente biconvexo                                      matemtico. (OA c)
                       A
                                                          B   eje ptico
                                    a             b
                                       	 Determinan el largo de la viga central que lleva a la punta del techo. Explican
                                          y comunican la respuesta.
                                       	 Calculan el largo de las dems vigas. Explican y comunican el desarrollo
                                          del clculo.
   OA 10
   Aplicar propiedades de semejanza y de proporcionalidad a modelos a escala y otras
   situaciones de la vida diaria y otras asignaturas.
Actividades
                                                                                                                            2
1.	 Las alumnas y los alumnos observan la foto que muestra tres autos en diferentes        Argumentar y                     U3
    tamaos, y luego responden las preguntas que se indican ms abajo:                     comunicar
                                                                                           Describir relaciones y
                                                                                           situaciones matemticas
                                                                                           usando lenguaje
                                                                                           matemtico, esquemas y
                                                                                           grficos. (OA d)
2.	 Las alumnas y los alumnos observan el dibujo que muestra cuatro cuadrados               Argumentar y
    y luego resuelven:                                                                      comunicar
                                                                                            Describir relaciones y
                                                                                            situaciones matemticas
                                                                                            usando lenguaje
                                                                                            matemtico, esquemas y
                                                                                            grficos. (OA d)
5.	 Los y las estudiantes resuelven el siguiente problema: un jardinero quiere duplicar     Resolver
    el rea de un jardn circular de flores, que tiene un radio de 4m. Para ello:           problemas
                                                                                            Identificar ideas propias
    	 Dibujan el modelo del jardn en la escala de 1:100.
                                                                                            y respuestas en lenguaje
    	 Eligen el centro del crculo como el centro de una homotecia con la cual             matemtico. (OA c)
       se logra el objetivo.
    	 Realizan la construccin con regla y comps, basndose en el principio de
       la construccin de la actividad 4.                                                                                     2
    	 Describen y explican la construccin realizada.                                                                        U3
6.	 Un rectngulo tiene un largo que es el doble del ancho. En este rectngulo se           Resolver
    inscribe un tringulo rectngulo issceles. Los segmentos p y q son partes de           problemas
    la hipotenusa del tringulo.                                                            Utilizar estrategias
                                                                                            avanzadas. (OA a)
h figura 1
p q
                                                h           figura 2
                                            p
                                                                              h
                                                                     p                   q
                                                           A                  H                  B
                                                                     b                   a
                                                                                 h
                                                                         p           q
                                                               A
                                                                              H              B
                                                                             q
                                  a.	Verifican, sin medir, que los tringulos ABC, BCH y CAH son semejantes.
                                  b.	El tringulo ABC tiene los catetos a y b, y la hipotenusa c. Cules de los
                                     segmentos de los tres tringulos son segmentos correspondientes? Explican
                                     y comunican la respuesta.
                                  c.	Considerando los tringulos BCH y CAH, qu razn en el tringulo CAH es
                                     igual a la razn h del tringulo BCH? Explican y comunican la respuesta.
                                                      q
                                  d.	Desarrollan la frmula del teorema de Euclides h2 = p  q mediante la igualdad
                                     de las razones del ejercicio c.
                                                       X altura mxima                                                        2
                                                       del camin                                                             U3
                    franja de          ancho de
                    seguridad          una pista
                                        OA 11
                                        Representar el concepto de homotecia de forma vectorial, relacionndolo con el
                                        producto de un vector por un escalar, de manera manual y/o con software educativo.
Actividades
Observaciones a la o el docente
S a
                                                                             a                               b
                                                                                                 Q
                                                            S
                                                                            
                                  	 Representan los vectores a y b mediante los puntos P, Q y R.
                                  	 Realizan una homotecia con el centro S y el factor k = 2, y determinan las
                                     imgenes de los puntos P, Q y R.
                                                                                                                      
                                  	 Comparan las imgenes a ' y b ' de los vectores a y b con sus originales, y
                                     mencionan las propiedades.
                                  	 Verifican la linealidad del producto punto sobre la adicin.
                                                                                 
           Resolver           6.	 En el dibujo aparecen un vector a ,los puntos A y B y el punto S, que es el
         problemas                centro de una homotecia.
      Utilizar estrategias
       avanzadas. (OA a)                                                                         B
                                                                                                     a
                                                                         S
                                                                                                         A
                                                             
                                  	 Representan el vector a mediante los puntos A y B.
                                  	 Realizan una homotecia con el centro S y el factor k1 = 2.
                                                                                         
                                  	 Realizan sobre las imgenes A', B' y a ' otra homotecia con el mismo centro
                                     y el factor k2 = 0,5.
                                                                                         
                                  	 Comparan las imgenes A'', B'' y a '' de la segunda homotecia con las
                                                                   
                                     preimgenes originales A, B y a , y mencionan las regularidades.
                                                                                                                                
                                  	 Verifican la linealidad del producto punto de la forma k (s  a ) = (k  s)  a .
                                                            Retina
                                                               Imagen en la
                                                               retina
      Ojeto
                                                                                                                             2
                                                                                                                             U3
EVALUACIN 1
      Objetivos de Aprendizaje
      OA 8
      Mostrar que comprenden el concepto de homotecia:
      	 Relacionndola con la perspectiva, el funcionamiento de instrumentos pticos y el ojo humano.
      	 Midiendo segmentos adecuados para determinar las propiedades de la homotecia.
      	 Aplicando propiedades de la homotecia en la construccin de objetos, de manera manual y/o con software educativo.
      	 Resolviendo problemas de la vida cotidiana y de otras asignaturas.
      Indicadores de Evaluacin
      	 Conjeturan sobre el factor de la homotecia.
      	 Realizan homotecias mediante el centro y el factor dado.
      	 Realizan homotecias mediante el centro y un par de imagen y preimagen dado.
      	 Resuelven problemas de la vida cotidiana y de otras asignaturas.
Esta evaluacin incluye una presentacin, individual              	 Utilizan el factor de la homotecia para determinar la
o en pares, de la resolucin de uno de los problemas                 distancia entre dos puntos.
planteados. Tambin se podra agregar la resolucin de            	 Reconocen la importancia del paralelismo entre los
uno de los problemas al portafolio.                                  segmentos QR y AS.
                                                                                                                                    2
1.	 Las alumnas y los alumnos resuelven el siguiente              	 Construyen las nuevas figuras utilizando los                   U3
    problema: Dos puntos de un terreno estn separados               conocimientos de homotecia y de construccin
    por un lago. Determinan, segn los datos del dibujo,             geomtrica adquiridos en cursos anteriores.
    la distancia entre el punto A y el punto B.
                                                                  	 Indican el factor k de homotecia entre las figuras que
                                                 AS // QR            componen el mvil.
                         A
                                                                  	 Consideran el largo del mvil en la construccin.
                     x                             S              	 Determinan el factor k de diferentes mviles.
                                         560 m
                                                                  	 Conjeturan acerca de que el rea de una figura aumenta
                 240 m
                                 160 m
    Para ello:
    	 Eligen figuras 2D sencillas y las proyectan para
       obtener otras figuras.
    	 Intercambian mviles para determinar el factor k
       (factores) utilizado en el mvil.
    	 Determinan el rea de cada figura.
    	 Conjeturan sobre la variacin del rea de las figuras
       que componen el mvil, en relacin con el factor k.
      Objetivos de Aprendizaje
      OA 9
      Desarrollar el teorema de Tales mediante las propiedades de la homotecia, para aplicarlo en la resolucin de problemas.
      Indicadores de Evaluacin
      	 Explican el teorema de Tales n1 y el teorema de Tales n 2, mediante las propiedades de la homotecia.
      	 Resuelven problemas geomtricos y de la vida diaria que involucran los teoremas de Tales n 1 y n 2.
      A base de estos problemas, se puede iniciar un proyecto.         	 Utilizan el primer y segundo teorema de Tales para
                                                                          resolver los problemas.
      Las alumnas y los alumnos resuelven los siguientes
                                                                       	 Reconocen la importancia de las medidas de su propio
      problemas:
                                                                          cuerpo para determinar distancias y medidas de objetos
      1.	 Martn es un andinista y est cansado de caminar.               a su alrededor.
          Desde el lugar donde se encuentra, puede ver dos
                                                                       	 Determinan medidas, o promedios de estas, de edificios
          cerros: L y C. Levanta un lpiz y lo pone frente a uno
                                                                          del colegio y de sus alrededores, utilizando los teoremas
          de sus ojos (el otro lo mantiene cerrado), de manera
                                                                          de Tales y las medidas de su cuerpo.
          que el lpiz quede paralelo al segmento LC y su punta
          coincida con la punta de los cerros.                         	 Calculan el ancho de la repisa.
          a.	Qu tan lejos est Martn del cerro L si la distancia    	 Toman decisiones con respecto a las medidas
             entre las puntas de los cerros es de 25 km, el               aproximadas que obtienen. En el caso del andinista,
             largo del lpiz es de 20 cm y el largo de su brazo           reconocen que no es conveniente seguir hacia el cerro L.
             es de 40 cm?
          b.	Le recomendaran a Martn seguir su camino
             hacia el cerro L?
                            A1
                                            B1
                       2,50 m
                            A2                      B2
                                         2,00 m
      Objetivos de Aprendizaje
      OA 11
      Representar el concepto de homotecia de forma vectorial, relacionndolo con el producto de un vector por un
      escalar, de manera manual y/o con software educativo.
      Indicadores de Evaluacin
      	 Realizan homotecias de vectores en el plano y en el plano cartesiano.
      	 Determinan coordenadas de vectores transformados por homotecias.
      La resolucin de esta actividad se puede agregar al          >>Dibujan el tringulo ABC en el plano cartesiano,
      portafolio.                                                    considerando sus coordenadas.
                                                                   >>Determinan factores de homotecias para los tringulos
      Las alumnas y los alumnos resuelven los siguientes
                                                                     dados, en a), b) c) y d).
      problemas:
                                                                   >>Determinan el centro de la homotecia de forma vectorial.
      1.	 Dibujan el tringulo ABC de coordenadas A(4,4),
          B(6,4) y C(5,6) en el plano cartesiano.                  >>Comprueban, con el centro de la homotecia, si los
                                                                     factores de homotecias determinados anteriormente
         	 Prueban si los siguientes tringulos son homotticos
                                                                     corresponden a un producto por un escalar.
            al tringulo ABC.
         	 Encuentran el centro de la homotecia.
         	 Determinan el factor de la homotecia.
              a.	D(2,2); E(3,2); F(2,5)
              b.	G(8,8); H(10,8); I(9,10.5)
              c.	 J(8,4); K(12,4); L(10,8)
              d.	M(4.5,2); N(5.5,2); O(5,3)
PROPSITO
                En esta unidad, las y los estudiantes utilizan los conocimientos adquiridos en aos
                anteriores para registrar distribuciones de dos caractersticas de una poblacin.
                Para ello, construyen tablas de doble entrada y nubes de puntos; hacen esto ltimo
                para analizar las caractersticas de la poblacin y ampliar luego este conocimiento             2
                en el estudio y comparacin de dos poblaciones. Se pretende que sean capaces                    U4
                de comparar dos poblaciones y trazar de manera intuitiva una recta que separe
                la nube en dos sectores. El objetivo es comenzar con la regresin lineal que se
                estudiar en cursos superiores; por este motivo, solo se traza intuitivamente esa
                recta. Asimismo, se busca que desarrollen las reglas de probabilidad, comenzando
                con experimentos sencillos, para obtener conjeturas y, a partir de estas, obtener
                una frmula. Esto se inicia con un problema por resolver y se utilizan las frmulas
                rutinarias para la resolucin de problemas. Tambin se espera que consoliden su
                nocin de azar, que han trabajado durante los aos anteriores. Para lograrlo, resuelven
                problemas y utilizan el conocimiento adquirido para describir el comportamiento
                azaroso. En esta etapa, adems, se comienza con la nocin de distribucin normal
                de manera visual, no como contenido; esto significa que trabajan con la tabla de
                Galton y visualizan un comportamiento aleatorio normal, sin enfrentarse an a su
                nombre ni a su definicin formal. Para tratar los datos obtenidos por experimentos
                aleatorios, utilizan conceptos aprendidos en Estadstica.
CONOCIMIENTOS
PREVIOS
                >> Operatoria con nmeros racionales.
                >> Muestreo.
                >> Tablas de frecuencias absolutas y relativas.
                >> Medidas de tendencia central y rango.
                >> Probabilidades de eventos.
                >> Medidas de posicin, percentiles y cuartiles.
                >> Principio combinatorio.
      ACTITUDES
                             >> Mostrar una actitud crtica al evaluar las evidencias e informaciones matemticas
                                y valorar el aporte de los datos cuantitativos en la comprensin de la realidad
                                social. (OA E)
                             >> Usar de manera responsable y efectiva las tecnologas de la comunicacin en
                                la obtencin de informacin, dando crdito al trabajo de otros y respetando
                                la propiedad y la privacidad de las personas. (OA F)
Objetivos de Aprendizaje
   OA 12
   Registrar distribuciones de dos caractersticas distintas, de una misma poblacin,
   en una tabla de doble entrada y en una nube de puntos.
Actividades
Observaciones a la o el docente
   A partir de esta actividad, se les puede solicitar que mencionen otras situaciones
   que puedan ser representadas por nubes de puntos, relacionndolas con hechos
   azarosos (en el caso de los pjaros, cuando buscan comida que ha cado de alguna
   parte) y con otras que siguen un patrn (en el caso de los pjaros, cuando caminan
   en una direccin).
   Se sugiere utilizar esta actividad para resaltar y valorar el aporte de los datos
   cuantitativos para comprender la realidad social y el entorno. (OA E)
1 2 3 4 5 6 7
          Argumentar y              3.	 Las alumnas y los alumnos observan la foto que muestra el sector de
             comunicar                  lanzamiento de la bala que est dentro del patio deportivo de un colegio.
          Describir relaciones y        En la imagen se destacan las marcas que dej la bala en la arena: las de color
      situaciones matemticas
                                        negro corresponden a un equipo mixto de alumnas y alumnos de 5 bsico
               usando lenguaje
      matemtico, esquemas y            y las de color ms claro, aquellas dejadas por un equipo, tambin mixto, de
               grficos. (OA d)         1 medio. En la parte inferior de la foto se aprecia el anillo del lanzamiento
                                        de las balas.
a) b) c)
                                                                                                                                 2
                                                                                                                                 U4
d) e) f)
Observaciones a la o el docente
Observaciones a la o el docente
8.	 Construyen una nube de puntos que resulta del lanzamiento repetido de dos                 Representar
    dados, uno amarillo y uno blanco.                                                         Organizar, analizar y hacer
                                                                                              inferencias acerca de
   	 Marcan en el plano cartesiano los puntos que corresponden a los pares de                informacin representada
      lanzamientos. La coordenada x representa los puntos del dado amarillo y la              en tablas y grficos. (OA m)
9.	 Averiguan las notas de Matemtica, Educacin Fsica y Fsica de sus compaeros            Argumentar y
    y compaeras:                                                                             comunicar
                                                                                              Demostrar resultados e
   	 Tabulan y construyen una nube de puntos que relaciona Matemtica con                    identificar saltos o errores
      Educacin Fsica.                                                                       en el proceso. (OA g)
   	 Tabulan y construyen una nube de puntos que relaciona Matemtica con Fsica.            Representar
   	 Comparan ambas nubes y comentan posibles coherencias o incoherencias                    Organizar, analizar y hacer
                                                                                              inferencias acerca de
      entre ellas.
                                                                                              informacin representada
                                                                                              en tablas y grficos. (OA m)
Observaciones a la o el docente
                                          OA 13
                                          Comparar poblaciones mediante la confeccin de grficos xy para dos atributos
                                          de muestras, de manera concreta y pictrica:
                                          	 Utilizando nubes de puntos en dos colores.
                                          	 Separando la nube por medio de una recta trazada de manera intuitiva.
Actividades
                       7                                                                              Representar
                       6                                                                              Organizar, analizar y hacer
                                                                                                      inferencias acerca de
                       5                                                                              informacin representada
                                                                                                      en tablas y grficos. (OA m)
                       4
                       3                                                                              Argumentar y
                       2
                                                                                                      comunicar                            2
                                                                                                      Demostrar resultados e
                       1                                                                              identificar saltos o errores         U4
                       0                                                                              en el proceso. (OA g)
                           0   1   2    3    4   5     6     7   8     9   10   11
                                                           Cuadras de distancia
3.	 Los y las estudiantes observan el siguiente grfico de nube de puntos, que                        Argumentar y
    muestra el comportamiento de hombres y mujeres en la compra de ropa. En                           comunicar
    la encuesta se pregunt el precio de la prenda y el tiempo necesario para                         Describir relaciones y
                                                                                                      situaciones matemticas
    hacer la compra.                                                                                  usando lenguaje
                                                                                                      matemtico, esquemas y
                               Tiempo de                                                              grficos. (OA d)
                               compra
                                        90                                                            Representar
                                                                                                      Organizar, analizar y hacer
                                        60                                                            inferencias acerca de
                                                                                                      informacin representada
                                                                                                      en tablas y grficos. (OA m)
                                        30
                                                                                                      Argumentar y
                                                                                                      comunicar
                                                 10 000    20 000 30 000 40 000 50 000                Demostrar resultados e
                                                                                                      identificar saltos o errores
                                                           Precio de la ropa
                                                                                                      en el proceso. (OA g)
                               Puntos rojos: hombres
                               Puntos azules: mujeres
             Argumentar y              4.	 A partir del siguiente cuadro, los y las estudiantes realizan la actividad que
                comunicar                  se indica a continuacin:
             Describir relaciones y
         situaciones matemticas
                                             EDADES      SEGURO        45         50          55         60          65
                  usando lenguaje
         matemtico, esquemas y                             A        98 %        94 %       92 %        88 %       84 %
                  grficos. (OA d)         No
                                                            B        95 %        93 %       91 %        90 %       88 %
                                           fumadores
               Representar
                                                            C        96 %        94 %       93 %        91 %       87 %
       Organizar, analizar y hacer
             inferencias acerca de                          A        87 %        85 %       82 %        78 %       67 %
        informacin representada
      en tablas y grficos. (OA m)         Fumadores        B        91 %        90 %       83 %        76 %       69 %
                                                            C        90 %        88 %       85 %        80 %       71 %
             Argumentar y
                comunicar                   EDADES       SEGURO        70         75          80         85          90
          Demostrar resultados e
                                                            A         82%        68 %       55 %        43 %       20 %
       identificar saltos o errores
                                           No
            en el proceso. (OA g)                           B        86 %        67 %       58 %        41 %       18 %
                                           fumadores
                                                            C        85 %        71 %       59 %        46 %       15 %
                                                            A        58 %        42 %       25 %        13 %        8%
                                           Fumadores        B        55 %        40 %       30 %        11 %        6%
                                                            C        57 %        43 %       20 %        8%          4%
Observaciones a la o el docente
       Se sugiere aprovechar esta actividad para pedirle, a las y los estudiantes, datos
       del internet sobre fumadores y no fumadores, indicando la fuente de manera                                                   2
       adecuada y procesando la informacin extrada en tablas o en resmenes que
       puedan ser presentados en clase. (OA F)
                                                                                                                                    U4
5.	 En un consultorio mdico se toma el pulso de todas las pacientes y todos los               Argumentar y
    pacientes. En la tabla siguiente se registra el pulso y                                    comunicar
    la edad de los y las pacientes, hombres y mujeres por                                      Describir relaciones y
                                                                                               situaciones matemticas
    separado. Las alumnas y los alumnos trabajan sobre                                         usando lenguaje
    la base de los ejercicios que se indican ms abajo.                                        matemtico, esquemas y
                                                                                               grficos. (OA d)
     EDAD      18      35      53      42      27      39     65      51      22      53
                                                                                               Representar
    Hombre     62      58      70      60      56      63     69      64      54      60       Organizar, analizar y hacer
                                                                                               inferencias acerca de
     EDAD      24      31      19      40      29      51     78      46      29      38       informacin representada
                                                                                               en tablas y grficos. (OA m)
    Mujer      75      74      68      79      77      78     83      72      76      72
     EDAD      48      32      30      41      19      25     72      61      35      47       Argumentar y
                                                                                               comunicar
    Hombre     59      62      56      66      57      58     75      63      52      66
                                                                                               Demostrar resultados e
     EDAD      38      24      46      56      63      61     81      77      45      53       identificar saltos o errores
                                                                                               en el proceso. (OA g)
    Mujer      71      69      79      75      77      70     85      77      72      65
               Representar
       Organizar, analizar y hacer         	 Registran los tiempos para 100 m y el rendimiento en el salto largo de los alumnos.
             inferencias acerca de         	 Registran los tiempos para 100 m y el rendimiento en el salto largo de las alumnas.
        informacin representada
      en tablas y grficos. (OA m)         	 Confeccionan los grficos xy de ambos grupos en el mismo sistema
                                              cartesiano, pero con diferentes colores. El eje x representa el tiempo para
             Argumentar y
                comunicar                     100 m y el eje y representa el largo en el salto largo.
          Demostrar resultados e           	 Qu relacin entre el tiempo para correr 100 m y el rendimiento en salto
       identificar saltos o errores           largo se puede constatar en ambos grupos?
            en el proceso. (OA g)
                                           	 Trazan de forma intuitiva la recta que separa ambas nubes de puntos.
             Argumentar y              7.	 Una comerciante piensa que aumentara sus ventas si crece el nmero de
                comunicar                  clientes de su almacn. Para probar su idea, observa y recolecta el nmero
             Describir relaciones y        de clientes que ingresan y el total de las ventas del da, durante los das de
         situaciones matemticas
                  usando lenguaje
                                           la semana en que abre su almacn (de lunes a sbado). A continuacin se
         matemtico, esquemas y            muestran registros de la semana:
                  grficos. (OA d)
                                           Lunes: entraron 82 clientes y obtuvo $ 125 000 en ventas. Martes: entraron
               Representar                 58 clientes y obtuvo $ 90 000 en ventas. Mircoles: entraron 65 clientes y
       Organizar, analizar y hacer         obtuvo $ 95 000 en ventas. Jueves: entraron 50 clientes y obtuvo $ 68 000 en
             inferencias acerca de
                                           ventas. Viernes: entraron 85 clientes y obtuvo $ 115 000 en ventas. Sbado:
        informacin representada
      en tablas y grficos. (OA m)         entraron 100 clientes y obtuvo $ 155 000 en ventas.
                                           a.	Puede mostrar a esta comerciante cmo se comportan los datos que
             Argumentar y
                comunicar                     obtuvo?
          Demostrar resultados e           b.	Se cumple el supuesto a ms clientes, mayor venta?
       identificar saltos o errores
            en el proceso. (OA g)
                                           c.	Qu se puede decir de la expresin Los primeros das de la semana son ms
                                              flojos que los das ms cercanos al fin de semana? Grafique los valores de las
                                              variables segn los das, para verificar esos comportamientos a partir de los datos.
Desde la lista de datos obtenida, construyen una tabla de datos con las variables
nmero de clientes diarios y su respectiva venta del da en miles de pesos:
         DAS                            LU      MA      MI     JU         VI         SA      DO (CERRADO)
 Cantidad de clientes                    82      58      65      50        85         100
 Ventas                                  125     90      95      68        115        155
 (en miles de pesos)
Si bien la tabla ordena los datos y entrega informacin, la tarea solicita mostrar
el comportamiento de estos datos; por lo tanto, construyen un grfico de
puntos de las variables involucradas, como el que se muestra a continuacin.
                                                                                                                                            2
                               Nmero de clientes y el total de ventas diarias del almacn
                                   (datos tomados diariamente, de lunes a sbado)                                                           U4
                               200
           Ventas diarias en
                               150
             (miles de $)
                               100
                                50
                                 0
                                     0    20       40      60         80        100     120
                                                 nmero de clientes diarios
                                         OA 14
                                         Desarrollar las reglas de las probabilidades, la regla aditiva, la regla multiplicativa
                                         y la combinacin de ambas, de manera concreta, pictrica y simblica, de manera
                                         manual y/o con software educativo, en el contexto de la resolucin de problemas.
Actividades
                    Resolver          1.	 En un recipiente hay 2 bolitas blancas, 3 bolitas negras y 5 bolitas rojas. Al azar,
                  problemas               las alumnas y los alumnos sacan una de ellas y determinan las probabilidades
            Comprobar resultados          de ocurrencia de los eventos que se sealan a continuacin, mediante el
       propios y evaluar procesos.
                            (OA b)
                                          modelo de Laplace:
               Representar
       Organizar, analizar y hacer
             inferencias acerca de
        informacin representada
      en tablas y grficos. (OA m)
                                                                                          Argumentar y
                                                                                          comunicar
                                                                                          Explicar procedimientos de
                                                                                          soluciones, demostraciones          2
                                                                                          de resultados y conectores.
                                                                                          (OA e)                              U4
               Representar
       Organizar, analizar y hacer
             inferencias acerca de
        informacin representada
      en tablas y grficos. (OA m)
             Argumentar y
                                          	 Responden: Cuntas posibilidades existen de sacar dos bolitas distintas
                comunicar
      Explicar procedimientos de
                                             del recipiente?
      soluciones, demostraciones          	 Completan el siguiente rbol de posibilidades anotando, adems, las
      de resultados y conectores.
                                             probabilidades en cada rama:
                          (OA e)
Observaciones a la o el docente
                                         OA 15
                                         Mostrar que comprenden el concepto de azar:
                                         	 Experimentando con la tabla de Galton y con paseos aleatorios sencillos, de
                                            manera manual y/o con software educativo.
                                         	 Realizando anlisis estadsticos, empezando por frecuencias relativas.
                                         	 Utilizando probabilidades para describir el comportamiento azaroso.
                                         	 Resolviendo problemas de la vida diaria y de otras asignaturas.
Actividades
                                                                        A            B           C
                                                                   avenida
                                          	 Marcan en el plano todos los paseos posibles que puede emprender el perrito.
                                          	 Cul es la probabilidad para cada uno de estos paseos?
                                          	 Determinan la probabilidad de que el perrito llegue al cruce B.
              Representar             2.	 A lo largo del recorrido de una ruta, se realizan tres controles de trnsito y se
                 Elegir y elaborar        estima que cada dcimo auto ser controlado.
               representaciones e
      identificar sus lmites y su
                   validez. (OA l)
                   Resolver
                 problemas
           Comprobar resultados
      propios y evaluar procesos.
                           (OA b)
cara
5 (0;5)
                               (1;4)
                        4
                                       (2;3)
                        3
                                               (3;2)
                        2
                                                       (4;1)
                        1
                                                               (5;0)
                                  1      2      3       4       5       sello
   a.	Para el par (5,0) hay un solo evento (s, s, s, s, s) y un solo camino al punto
      (5,0), que es la recta marcada en color rojo. Los y las estudiantes trazan el
      camino para el evento (c, c, c, c, c).
   b.	Determinan todos los caminos que llevan al punto (4,1) y anotan los
      quntuplos correspondientes.
   c.	Determinan todos los caminos que llevan al punto (3,2) y anotan los
      quntuplos correspondientes.
   d.	Marcan en el sistema de coordenadas todos los caminos que llevan a los
      puntos (2,3) y (4,1), y anotan los quntuplos correspondientes.
   e.	Responden: Qu regularidades se pueden observar en la cantidad de caminos
      posibles? Explican y comunican sus respuestas.
                                             Las alumnas y los alumnos deben reconocer que cada recorrido de una bolita por
                                             la tabla de Galton tiene la misma probabilidad. Descubren que llegan ms bolitas
                                             a las casillas cntricas, porque existen ms posibilidades para llegar a ellas.
              Representar             4.	 En una tabla de Galton, las bolitas entran de a una y caen por un sistema de
                 Elegir y elaborar        obstculos, que pueden ser botones, clavos, etc. Al pasar un obstculo, la
               representaciones e
                                          bolita seguir su camino con la probabilidad de 1 por la izquierda o por la
      identificar sus lmites y su                                                          2
                   validez. (OA l)        derecha. Despus de haber pasado todos los niveles de obstculos, caern en
                                          las casillas donde finalmente quedarn.
                   Resolver
                 problemas
           Comprobar resultados
      propios y evaluar procesos.                                                                 1/2         1/2
                           (OA b)
                                                                                            1/4         2/4         1/4
                                                                                      1/8         3/8         3/8         1/8
                                                                                                                                            2
                                                                                                                                            U4
                   Qu        Qu       Qu       Qu       Qu        Qu
                   gana?       gana?      gana?      gana?      gana?       gana?
              Representar             6.	 Todos los alumnos y todas las alumnas del curso se ponen de pie y lanzan
                 Elegir y elaborar        una moneda. Si sale cara, pierden y se sientan. Si sale sello, siguen de pie.
               representaciones e
      identificar sus lmites y su        a.	Registran las cantidades de estudiantes que siguen participando luego de
                   validez. (OA l)           cada lanzamiento colectivo.
                   Resolver               b.	Predicen la cantidad aproximada de lanzamientos, hasta que estn todos(as)
                 problemas                   sentados(as), para un curso de 30 a 40 estudiantes.
           Comprobar resultados
      propios y evaluar procesos.
                           (OA b)            Observaciones a la o el docente
                   Resolver           7.	 De cinco deportistas que participan en una maratn, se eligen tres al azar
                 problemas                para someterse a un control de dopaje.
        Identificar ideas propias
        y respuestas en lenguaje
             matemtico. (OA c)
            Argumentar y
               comunicar
            Describir relaciones y
        situaciones matemticas
                 usando lenguaje
        matemtico, esquemas y            	 Elaboran un rbol para determinar el total de posibilidades.
                 grficos. (OA d)
                                          	 Dos de las o los cinco deportistas pertenecen al mismo club. Determinan
                                             la probabilidad de que ambos(as) estn en un grupo que se debe someter
                                             al control.
                                                                                                                                               2
                                                                                                                                               U4
Fuente: http://www.ine.cl/canales/menu/boletines/enfoques/2010/2010/091210web.pdf
Observaciones a la o el docente
                    Modelar          10.	 54 personas entran a una red de caminos de un bosque, por separado y a
              Ajustar modelos,            diferentes horas, como se muestra en el siguiente grfico. En cada bifurcacin,
      acercndose a la realidad.
                                          un tercio del total decide ir a la izquierda y dos tercios van hacia la derecha.
                          (OA j)
                                          En el bosque hay un prado (el rectngulo gris del esquema).
                  Resolver
                problemas                                                            54
       Identificar ideas propias
       y respuestas en lenguaje
            matemtico. (OA c)
           Argumentar y
              comunicar
           Describir relaciones y
       situaciones matemticas
                usando lenguaje
       matemtico, esquemas y
                grficos. (OA d)
                                         	 Anotan en cada camino el nmero de personas que probablemente estn
                                            pasando por los diferentes caminos.
                                         	 Determinan cuntas personas llegan probablemente al prado.
                                         	 Determinan la probabilidad de llegar al prado por medio de dos mtodos
                                            diferentes.
                                         	 Determinan la probabilidad de llegar al prado pasando por tres bifurcaciones.
Observaciones a la o el docente
EVALUACIN 1
Objetivo de Aprendizaje
OA 13
Comparar poblaciones mediante la confeccin de grficos xy para dos atributos de muestras, de manera concreta
y pictrica:
	 Utilizando nubes de puntos en dos colores.
	 Separando la nube por medio de una recta trazada de manera intuitiva.
Indicadores de Evaluacin                                                                                             2
                                                                                                                      U4
	 Registran datos de dos caractersticas provenientes de una o de dos poblaciones, en tablas de doble entrada, y
   representan los datos por nubes de puntos en dos colores.
	 Describen nubes de puntos, identifican y comentan puntos aislados en las nubes de puntos.
	 Trazan de manera intuitiva la recta que separa de mejor forma la nube de puntos en dos poblaciones.
  Esta evaluacin se puede registrar en el diario de vida           	 Reconocen que ambas nubes estn claramente separadas.
  matemtico.                                                       	 Reconocen una relacin lineal aproximada entre la
  Las alumnas y los alumnos observan las siguientes nubes              cantidad de lanzamientos y la ocurrencia del evento.
  de puntos, que muestran la distribucin de la frecuencia          	 Estiman las frecuencias relativas, las calculan y las
  absoluta de ocurrencia del evento la adicin de los nmeros         redondean correctamente.
  es 7. El equipo de lanzamiento se ha dividido en cuatro
                                                                    	 Determinan sistemticamente todas las adiciones
  grupos con un dado azul y cuatro grupos con un dado
                                                                       posibles en el doble lanzamiento.
  rojo. Los puntos azules muestran los resultados obtenidos
  por lanzamientos dobles del dado azul y los puntos rojos          	 Determinan las combinaciones para obtener la adicin 7.
  representan los resultados del doble lanzamiento del              	 Mencionan que el segundo dado puede ser alterado de
  dado rojo.                                                           tal manera que caiga ms frecuentemente a un lado.
''adicin 7''
15
10
                     10         20   30   40     50
                                               lanzamientos
Objetivos de Aprendizaje
OA 14
Desarrollar las reglas de las probabilidades, la regla aditiva, la regla multiplicativa y la combinacin de ambas,
de manera concreta, pictrica y simblica, de manera manual y/o con software educativo, en el contexto de la
resolucin de problemas.
Indicadores de Evaluacin
	 Elaboran o completan diagramas de rboles con las posibilidades de experimentos aleatorios, para representar
   los eventos y determinar sus probabilidades.
	 Reconocen la regla multiplicativa de la probabilidad, a lo largo de una rama que conduce de la partida al
   tramo exterior.
                                                                                                                              2
	 Reconocen la regla aditiva de la probabilidad en la unin de distintas ramas.                                            U4
	 Aplican la combinacin de ambas reglas para determinar probabilidades de eventos compuestos.
	 Calculan las probabilidades de eventos simples y compuestos.
	 Resuelven problemas de la vida diaria que involucran las reglas aditiva y multiplicativa.
Esta evaluacin incluye una presentacin, individual        	 Reconocen que la probabilidad de la combinacin de
o en pares, de la resolucin de uno de los problemas           dos semforos se calcula con la regla multiplicativa.
planteados. Tambin se podra agregar la resolucin de      	 Aplican la probabilidad de eventos inversos en la
uno de los problemas al portafolio.                            actividad b.
Los y las estudiantes resuelven el siguiente problema:      	 Aplican la combinacin de la regla multiplicativa y
                                                               aditiva en la actividad c.
Ximena va al colegio en el auto de su pap y pasa siempre
por dos semforos que no estn sincronizados. Ella estima   	 Reconocen que el evento de la actividad c es el evento
que el primer semforo est en la fase verde un 50 %,          inverso al de la actividad anterior.
y el segundo semforo est en la fase verde solamente       	 Calculan correctamente las probabilidades.
un 35 %.
      Objetivos de Aprendizaje
      OA 15
      Mostrar que comprenden el concepto de azar:
      	 Experimentando con la tabla de Galton y con paseos aleatorios sencillos, de manera manual y/o con software educativo.
      	 Realizando anlisis estadsticos, empezando por frecuencias relativas.
      	 Utilizando probabilidades para describir el comportamiento azaroso.
      	 Resolviendo problemas de la vida diaria y de otras asignaturas.
      Indicadores de Evaluacin
      	 Elaboran rboles o redes de caminos para marcar diferentes paseos al azar.
      	 Verifican que una rama o camino lleva a una meta en el margen del rbol, mientras que varios caminos llevan
         a una meta central.
      Esta evaluacin incluye una presentacin individual o en         	 Elaboran sistemticamente el rbol de probabilidades.
      pares de la resolucin de uno de los problemas planteados.       	 Determinan correctamente la probabilidad de lanzar
      Tambin se podra agregar la resolucin de la conjetura             y caer en rojo.
      al diario de vida matemtico.
                                                                       	 Determinan la probabilidad de lanzar y caer en verde.
      Un tetraedro es un cuerpo geomtrico regular que tiene           	 Marcan los dos caminos marginales en el rbol de
      cuatro caras iguales en forma de tringulos equilteros.           probabilidades, considerando cuatro lanzamientos.
      Las probabilidades de caer sobre una de las cuatro caras         	 Marcan todos los caminos en los cuales se tiene dos
      son iguales. Se pintan tres caras del tetraedro en verde y          veces verde y dos veces rojo.
      una en rojo. Se lanza cuatro veces el tetraedro y se anota
                                                                       	 Calculan correctamente las probabilidades de los
      el color de la cara sobre la que cae.
                                                                          caminos indicados en f.
Centeno, P. (1997). Nmeros decimales: por qu?, para qu? Madrid: Sntesis.
Geometra
http://hp.fciencias.unam.mx/ensmat/matsinter/g_m.html
Potencias
http://hp.fciencias.unam.mx/ensmat/matsinter/cl_f_potencias_m.html
Oster, G. (2008). El gran libro de las matemticas del ogro feroz. Barcelona: Oniro.
                         Ramirez, A., Penner, L. y Smath, J. (2007). Apaguen las luces! New York: Kane
                         Press.
Aplicaciones de Matemtica
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/aplicaciones.php
Enlaces directos
                         Varios autores. (2005). Usa las matemticas: soluciona desafos de la vida real.
                         Madrid: Alfaguara.
MATERIALES
                         Geometra
                         Varios autores. Slidos geomtricos. Learning Resources.
VIDEOS
                         Poliedros regulares I
                         http://www.educatina.com/trigonometria/poliedros-regulares-1
                         Poliedros regulares II
                         http://www.educatina.com/trigonometria/poliedros-regulares-2
      Crculo como lugar          Un lugar geomtrico es un conjunto de puntos del plano que cumplen cierta propiedad.
      geomtrico                  El crculo, como lugar geomtrico, es el conjunto de puntos en el plano que estn a
                                  menor o igual distancia de un punto denominado centro.
      Circunferencia como         La circunferencia, como lugar geomtrico, es el conjunto de puntos en el plano que
      lugar geomtrico            equidistan de un punto denominado centro.
                                  Se puede relacionar con el permetro de un crculo.
radio
radio
radio centro
                       Ejemplo:
                       De cuntas maneras se pueden formar parejas de trabajo en una sala con 5 estudiantes?
                       Si son 5 estudiantes A, B, C, D, E, las parejas de trabajo pueden ser las siguientes:
AB AC AD AE BC BD BE CD CE CB
                           ()
                       Ckn =
                             n
                             k
                                =
                                  (n -
                                       n!
                                       k)!  k!
                                                	 C25 = ()
                                                        5
                                                        2
                                                          =
                                                            (5 -
                                                                 5!
                                                                 2)!  2!
                                                                          = 10
                       Las combinaciones son 10, es decir, hay 10 formas diferentes de armar las parejas de
                       trabajo.
Crecimiento y          Ejemplo 1:
decrecimiento de       Una enfermedad se ha propagado mediante un crecimiento exponencial; cada vez se
cantidades en forma    propaga el doble del mes anterior.
porcentual constante                                                            20
                                                                    Primer mes
                                                                                       21
                                                                        Segundo mes
                                                                                       22
                       Ejemplo 2:
                       El pago de arriendo se reajusta un 5% cada 6 meses; si el arriendo es de $200.000,
                       cunto se pagar al ao y medio?
                       Inicio: $ 200 000
                       Al sexto mes: $ 200 000  1,05
                       Al ao: $ 200 000  1,05  1,05 = $ 200 000  (1,05)2
                       Al ao y medio: $ 200 000  1,05  1,05  1,05 = $ 200 000  (1,05)3
                       Al ao y medio se pagar: $ 231 525
Y intensidad de la luz
                                                                                                       X
                                                                            profundidad en el agua
      Diagrama de rbol          En probabilidad, el diagrama de rbol permite tener una visin general del problema.
                                 Se comienza poniendo una rama por cada posibilidad; al final de cada rama se hace un
                                 punto para iniciar otra rama, segn las posibilidades del siguiente evento. Se debe
                                 tener presente que la adicin de las probabilidades de cada rama debe dar 1.
                                 Ejemplo 1:
                                 Una ruleta se divide en tres regiones iguales con distinto color. Si la ruleta gira dos veces:
X Y
                                 a) Dibujan un diagrama de rbol para representar el espacio muestral para dos vueltas
                                    de la flecha en la ruleta.
                                                                                       X      XX
                                                                   X                   Y      XY
                                                                                       Y      XY
                                                                                       X      YX
                                                                   Y                   Y      YY
                                                                                       Y      YY
                                                                                       X      YX
                                                                   Y                   Y      YY
                                                                                       Y      YY
                    La probabilidad de encontrar una alumna a la que le guste la accin es 0,5  0,6 = 0,3,
                    es decir, un 30% de las alumnas.
                    Ejemplo:
                    Se ha registrado en segundos el tiempo que los trabajadores de una central telefnica
                    demoran en contestar una llamada:
                    10	20	25	26	27	32	33	34	52	53	
                    56	60	70	75	80	96
                                         100
                                                                   Valor mximo
                                         90
                                         80
                                         70                          Percentil 75
                                         60
                                         50                             Mediana o
                                         40                             Percentil 50
                                         30                             Primer cuartil
                                         20
                                         10                           Valor mnimo
                                 Ejemplo:
                                 Temperaturas mximas en el mes de octubre
                                                                                        X
                                                                   X   X                X       X
                                                               X X X   X                X       X X
                                                               X X X X X                X       X X
                                                             X X X X X X                X       X X
                                                             19 20 21 22 23 24 25 26 27
                                                                   Temperatura en C
      Diagrama de tallo y        Representacin grfica que permite mostrar datos en orden de valor de posicin.
      hoja
                                 Ejemplo:
                                 Los nmeros de dos cifras se pueden organizar usando un diagrama de tallo y hojas, el
                                 dgito de las decenas es un tallo y el de las unidades es una hoja.
                                 En el caso de los nmeros 24 26 28 30 35 38 39 41 45 47
                                                                 Tallo   Hoja
                                                                   2      4     6   8
                                                                   3      0     5   8       9
                                                                   4      1     5   7
      Efecto de un dato          Consiste en analizar la incidencia de un dato categrico cuando este pertenece o no
      categrico en una          a la muestra.
      muestra
                                 Ejemplo:
                                 Las notas de un curso fueron 7,0; 6,7; 6,3; 5,8; 5,8; 3,5; 5,5; 6,1.
                                 El promedio del curso es de 5,8; sin embargo, si se calcula el promedio sin el dato
                                 categrico (diferente) en la muestra (3,5), el promedio del curso sera 6,2 (aproximado
                                 a la dcima).
                                 Ejemplo:
                                 Se hace el experimento de sacar una bolita de una bolsa que contiene bolitas enumeradas
                                 del 1 al 5.
                        Ejemplo:
                        Lanzar dos dados y que la adicin sea 5.
                        Evento compuesto: {(3,2); (2,3); (4,1); (1,4)}, se compone de 4 eventos simples.
                                Ejemplo 2:
                                Una persona responde 30 mails cada 20 minutos; si su trabajo se mantiene constante,
                                en cunto tiempo responder 90 mails?
                                Como el cambio entre las variables minutos y cantidad de mails se mantiene
                                constante, entonces responder 90 mails en 60 minutos.
      Funciones en dos          Dada la funcin permetro de parcelas rectangulares f(x,y) = 2x + 2y, la representacin
      variables                 grfica se puede interpretar como la superficie en el espacio y su proyeccin sobre el
      f(x,y) = ax + by          plano ser su domino.
                                Para graficar la funcin anteriormente sealada, considerar los siguientes valores
                                correspondientes a permetros: 6, 8 y 12.
                                Por ltimo, dibujar las funciones asociadas a los permetros dados anteriormente.
                                                        6
0 1 2 3 4 5 6
                         Ejemplo:
                         El grfico siguiente muestra a 12 familias segn su cantidad de hijos.
                                                                                             FRECUENCIA
                                                                        FRECUENCIA
                          NMERO DE HIJOS          FRECUENCIA                                PORCENTUAL
                                                                        ACUMULADA
                                                                                             ACUMULADA
                                    1                   1                     1                   8,3%
                                    2                   3                     4                   33,3%
                                    3                   5                     9                   75%
                                    4                   3                    12                   100%
                           Frecuencia                                  Frecuencia
                           acumulada                                   acumulada %
                                  12
                                        9                                          75
4 33,3
                                        1                                          8,3
                                             1 2 3 4                                      1 2 3 4
                                            Nmero de hijos                              Nmero de hijos
Homotecia relacionada    La homotecia es una transformacin de una figura en el plano, que permite amplificar la
con la perspectiva       forma de dicha figura (conservando la medida de sus ngulos) por medio de una razn.
                                                   E'
                                                                                                            E'
x < 1 x2
      Inters simple           Es aquel inters que se aplica sobre el capital inicial en cada periodo. Por lo tanto, el
                               rendimiento (inters) siempre se mantiene.
                               Ejemplo 1:
                               Si se tiene un capital inicial de $ 1 000 000 a un inters simple del 2% anual, el capital
                               al primer ao es $1 020 000, y al segundo ao es $1 040 000.
                               Cul ser su capital final al cabo de tres aos? : $1 060 000.
                               Ejemplo 2:
                               Para un capital inicial a y un inters simple del i% prestado en n periodo (meses, aos).
                               Entonces:
                                                        i
                               	 1 periodo: a + a        1
                                                       100
                                                        i
                               	 2 periodo: a + a        2
                                                       100
                                                        i
                               	 3 periodo: a + a        3
                                                       100
                                                      in
                               	 N periodo a (1 + 100 ) capital final con un i % de inters.
                                                                   i
                               	 Inters en el periodo n es: a       n
                                                                  100
                    Ejemplo 1:
                    Si se tiene una cantidad inicial de $ 1 000 000 a un inters compuesto del 2% anual,
                    el capital al primer ao es $1 020 000, y al segundo ao es $1 040 400.
                    Cul ser su capital final al cabo de tres aos?: $1 061 208.
                    Ejemplo 2:
                    Si se tiene un capital inicial a y un inters compuesto del i% prestado en n periodo
                    (meses, aos).
                    Entonces:
                                            i
                    	 1 periodo a (1 +       )
                                          100
                                            i         i
                    	 2 periodo a (1 +       )(1 +     )
                                          100        100
                                            i         i          i
                    	 3 periodo a (1 +       )(1 +     )(1 +      )
                                          100        100       100
                                       i
                    	 n mes a (1 +       )n  total de dinero, con un i % de inters en un periodo n.
                                      100
                                 El percentil consiste en ordenar los datos de mayor a menor y dividirlos en 100 partes
                                 iguales, en donde el k simo percentil es el nmero tal que, a lo ms, el k% de los
                                 datos es menor a ese valor.
                                 Los cuartiles son los valores de la variable que dividen los datos ordenados en cuartos.
                                 El primer cuartil, Q1, es el valor tal que, a lo ms, el 25% de los datos es menor que
                                 ese valor.
                                 El segundo cuartil (mediana), Q2, es el nmero tal que, a lo ms, el 50% de los datos
                                 es menor que ese valor.
                                 El tercer cuartil, Q3, es el nmero tal que, a lo ms, el 75% de los datos es menor a
                                 ese valor.
                                 El cuarto cuartil es toda la informacin, por lo tanto, no se acostumbra a mencionarlo.
                                 Ejemplo 1:
                                 10 estudiantes tienen las siguientes notas, ordenadas de menor a mayor:
                                 El percentil 20, es decir, la nota 4,8, significa que el 20% del curso no supera la nota
                                 4,8 y el 80% tuvo nota sobre 4,8.
                                 Ejemplo 2:
                                 En una competencia de triatln, Mara lleg en el lugar 25 de 150 participantes;
                                 entonces, 125 competidoras llegaron despus de Mara.
                                                                                                   125
                                 La posicin de Mara en el triatln es el percentil 83, ya que 150 = 0,83, es decir,
                                 estuvo dentro del 17% que lleg primero.
                                 Ejemplo:
                                 En un estudio se pregunt a 144 personas cunto haban gastado en el supermercado.
                                 Los resultados se muestran en la tabla:
                                   X: CANTIDAD
                                    DE DINERO
                                                     0 < x  4 000 4 000 < x  8 000 8 000 < x  12 000 12 000 < x  16 000
                                   NMERO DE
                                  COMPRADORES
                                                           10                32               48                54
En general, se tiene:
P75 = 12 000 +
                 4 000
                   54
                            ( 14410075
                                   
                                           90  )
P75 = 13 333
    10         32                              48                              54
0     4 000              8 000                             12 000      108                16 000
                                                                      13 333
                                                                    Percentil 75
Cuartiles
Ejemplo:
Se ha registrado, por periodos de 15 minutos, el nmero de vehculos que pasa por la
interseccin de dos avenidas en cierta cuidad:
16 21 25 26 26 26 26 28 28 28 28 28 29 29 30 31 32 32 32 36
      25%                25%               25%                                      25%
                    Q1                              Q2                 Q3
El 25% de los vehculos que transitan en la interseccin de dichas avenidas no supera
los 26 autos.
                                Los elementos que ingresan actan de la misma forma que la variable independiente,
                                y los elementos que egresan actan igual que la variable dependiente.
      Modelos a escala          Los modelos a escala son una representacin de la realidad que permiten determinar
                                las distancias reales.
                                Ejemplo:
                                El siguiente dibujo est a escala 1: 1 000.
Midiendo con regla, es posible estimar la distancia real entre A y E segn su escala.
                                          1                                                                  3
                            0             4                                      1                           2
                                                        3     1   3       4
                         En representacin simblica:
                                                        2
                                                            : 4 = 2   
                                                                          1
                                                                            =6
Multiplicacin
Ejemplo:
                                     1                                3                          1   
                                                                                                         3
                                     5                                4                          5       4
Nube de puntos           La distribucin de datos con dos caractersticas se representa en forma de una nube
                         de puntos en un sistema de coordenadas para visualizar una posible correlacin entre
                         dichos datos.
                         Ejemplo:
                         La distribucin de datos con dos caractersticas (peso/ estatura)
                         Para representar el dato que corresponde al par (xi;yi), se ubica un punto segn su
                         coordenada:
Paseos aleatorios Consiste en graficar la trayectoria que resulta al hacer sucesivos pasos aleatorios.
                                 Ejemplo:
                                 Una persona est ubicada en el punto A y debe llegar al punto B siguiendo las direcciones
                                 arriba o a la derecha. Cuntos caminos puede elegir para llegar?
                           Ejemplo:
                           En un men del da se dispone de 2 opciones de entrada: lechuga o tomate; 3 opciones
                           de plato de fondo: porotos, carne con pur y pescado con arroz; y 2 opciones de postre:
                           fruta o leche asada. Cuntos mens se pueden escoger?
fruta
Leche asada
fruta
Leche asada
                           2  3  2 = 12
                           Se puede escoger entre 12 mens.
                                Ejemplo 1:
                                Al lanzar un dado, cul es la probabilidad de que se obtenga un nmero impar o
                                mayor que tres?
                                Evento A: que salga un nmero impar.
                                Evento B: que salga un nmero mayor que tres.
                                P(A U B) = P(A) + P(B)  P(AB)
                                                 3  3 1  5
                                P(A U B) =         +  =
                                                 6  6 6  6
                                Ejemplo 2:
                                En una urna existen 8 bolas numeradas del 1 al 8. Cul es la probabilidad de sacar en
                                una sola extraccin una bola enumerada con un nmero primo o con un nmero impar?
                                Evento A: que salga un nmero primo.
                                Evento B: que salga un nmero impar.
                                P(A U B) = P(A) + P(B)  P(AB)
                                                 4  4 3  5
                                P(A U B) =         + - =
                                                 8  8 8  8
                                Ejemplo:
                                Al lanzar dos veces un dado, cul es la probabilidad de que salga dos veces el nmero 5?
                                             1       1    1
                                P(AB) =              =
                                             6       6   36
      Tabla de doble entrada    Permite organizar los datos y visualizar caractersticas de una muestra.
                                Ejemplo:
NATACIN 15 22 37
FTBOL 25 10 35
TOTAL 40 32 ?
0 1 3 5 8 16 9 5 0 1 0 1 1 3 7 13 25 17 11 1 1 0 0 1 8 17 26 42 33 20 3 1 0
Traslacin del grfico     A partir del grfico de la funcin lineal f(x) = x, se traslada la representacin grfica
de una funcin lineal      de la funcin mediante la constante k, generando as el grfico de la funcin afn.
                           Ejemplo:
                           La funcin lineal se traslad segn el factor k descrito en la imagen.
                                                                      9
                                                                      8
                                                                      7
                                                                      6             f(x)=x+5.5
                                                                                     K= 5,5
                                                                      5
                                                                            f(x)=x+3                              f(x)=x
                                                                      4
                                                                              K= 3
                                                                                        f(x)=x+2
                                                                      3                  K= 2
                                                                                                                   f(x)=x-2
                                                                      2
                                                                                                                     K= -2
                                                                      1
                                                                       0
                                               -4 -3   -2       -1          0       1      2        3        4            5   6   7   8   9
                                                                      -1
-2
Tringulos y               Dos figuras son congruentes cuando tienen igual medida de sus lados y de sus ngulos,
cuadrilteros              respectivamente.
congruentes
                           Hay diferentes formas de construir tringulos congruentes. Una de ellas es teniendo
                           la medida de los tres lados. En el caso de la construccin de cuadrilteros, se deben
                           identificar los tringulos que hay en el cuadriltero (mnimo dos) y utilizar la construccin
                           de tringulos para ello.
                           OA a                       OA a                       OA a                       OA a
                           Resolver problemas         Resolver problemas         Resolver problemas         Resolver problemas
                           utilizando estrategias     utilizando estrategias     utilizando estrategias     utilizando estrategias
                           tales como:                tales como:                como las siguientes:       como las siguientes:
                           	 Destacar la             	 Destacar la             	 Simplificar el          	 Simplificar el
                              informacin dada.          informacin dada.          problema y estimar el      problema y estimar el
                           	 Usar un proceso         	 Usar un proceso            resultado.                 resultado.
                              de ensayo y error          de ensayo y error       	 Descomponer             	 Descomponer
                              sistemtico.               sistemtico.               el problema en             el problema en
                           	 Aplicar procesos        	 Aplicar procesos           subproblemas ms           subproblemas ms
                              reversibles.               reversibles.               sencillos.                 sencillos.
      RESOLVER PROBLEMAS
                           OA b                       OA b                       OA b                       OA b
                           Evaluar procedimientos     Evaluar procedimientos     Evaluar el proceso y       Evaluar el proceso y
                           y comprobar resultados     y comprobar resultados     comprobar resultados y     comprobar resultados y
                           propios y de otros de un   propios y de otros de un   soluciones dadas de un     soluciones dadas de un
                           problema matemtico.       problema matemtico.       problema matemtico.       problema matemtico.
                           OA c                       OA c                       OA c                       OA c
                           Utilizar sus propias       Utilizar sus propias       Utilizar lenguaje          Utilizar lenguaje
                           palabras, grficos y       palabras, grficos y       matemtico para            matemtico para
                           smbolos matemticos       smbolos matemticos       identificar sus propias    identificar sus propias
                           para presentar sus ideas   para presentar sus ideas   ideas o respuestas.        ideas o respuestas.
                           o soluciones.              o soluciones.
                         OA d                      OA d                      OA d                        OA d
                         Describir relaciones y    Describir relaciones y    Describir relaciones y      Describir relaciones y
                         situaciones matemticas   situaciones matemticas   situac iones matemticas    situaciones matemticas
                         de manera verbal y        de manera verbal y        usando lenguaje             usando lenguaje
                         usando smbolos.          usando smbolos.          matemtico, esquemas y      matemtico, esquemas y
                                                                             grficos.                   grficos.
                         OA e                      OA e                      OA e                        OA e
                         Explicar y fundamentar:   Explicar y fundamentar:   Explicar:                   Explicar:
                         	 Soluciones propias y   	 Soluciones propias y   	 Soluciones propias y     	 Soluciones propias y
                            los procedimientos        los procedimientos        los procedimientos          los procedimientos
                            utilizados.               utilizados.               utilizados.                 utilizados.
                         	 Resultados mediante    	 Resultados mediante    	 Demostraciones de        	 Demostraciones de
                            definiciones,             definiciones,             resultados mediante         resultados mediante
ARGUMENTAR Y COMUNICAR
                         OA f                      OA f                      OA f                        OA f
                         Fundamentar conjeturas    Fundamentar conjeturas    Fundamentar conjeturas      Fundamentar conjeturas
                         dando ejemplos y          dando ejemplos y          usando lenguaje             usando lenguaje
                         contraejemplos.           contraejemplos.           algebraico para             algebraico para
                                                                             comprobar o descartar la    comprobar o descartar la
                                                                             validez de enunciados.      validez de enunciados.
                         OA g                      OA g                      OA g                        OA g
                         Evaluar la                Evaluar la                Realizar demostraciones     Realizar demostraciones
                         argumentacin de otros    argumentacin de otros    simples de resultados       simples de resultados
                         dando razones.            dando razones.            e identificar en una        e identificar en una
                                                                             demostracin si hay         demostracin si hay
                                                                             saltos o errores.           saltos o errores.
                OA h                        OA h                        OA h                       OA h
                Usar modelos, realizando    Usar modelos, realizando    Usar modelos, utilizando   Usar modelos, utilizando
                clculos, estimaciones      clculos, estimaciones      un lenguaje funcional      un lenguaje funcional
                y simulaciones, tanto       y simulaciones, tanto       para resolver problemas    para resolver problemas
                manualmente como con        manualmente como con        cotidianos y para          cotidianos y para
                ayuda de instrumentos       ayuda de instrumentos       representar patrones y     representar patrones y
                para resolver problemas     para resolver problemas     fenmenos de la ciencia    fenmenos de la ciencia
                de otras asignaturas y      de otras asignaturas y      y la realidad.             y la realidad.
                de la vida diaria.          de la vida diaria.
                OA i                        OA i                        OA i                       OA i
                Seleccionar y ajustar       Seleccionar y ajustar       Seleccionar modelos e      Seleccionar modelos e
                modelos, para resolver      modelos, para resolver      identificar cundo dos     identificar cundo dos
                problemas asociados         problemas asociados         variables dependen         variables dependen
                a ecuaciones e              a ecuaciones e              linealmente o afnmente    cuadrticamente o
                inecuaciones de la forma    inecuaciones de la forma    en un intervalo de         inversamente en un
      MODELAR
                                                                        OA j                       OA j
                                                                        Ajustar modelos,           Ajustar modelos,
                                                                        eligiendo los parmetros   eligiendo los parmetros
                                                                        adecuados para que         adecuados para que
                                                                        se acerquen ms a la       se acerquen ms a la
                                                                        realidad.                  realidad.
                OA j                        OA j                        OA k                       OA k
                Evaluar la pertinencia de   Evaluar la pertinencia de   Evaluar modelos,           Evaluar modelos,
                modelos:                    modelos:                    comparndolos entre        comparndolos entre
                	 En relacin con el       	 En relacin con el       s y con la realidad       s y con la realidad
                   problema presentado.        problema presentado.     y determinando sus         y determinando sus
                                                                        limitaciones.              limitaciones.
                	 Considerando sus         	 Considerando sus
                   limitaciones.               limitaciones.
              OA k                       OA k                       OA l                       OA l
              Elegir y utilizar          Elegir y utilizar          Elegir o elaborar          Elegir o elaborar
              representaciones           representaciones           representaciones           representaciones
              concretas, pictricas      concretas, pictricas      de acuerdo a las           de acuerdo a las
              y simblicas para          y simblicas para          necesidades de la          necesidades de la
              enunciados y situaciones   enunciados y situaciones   actividad, identificando   actividad, identificando
              en contextos diversos      en contextos diversos      sus limitaciones y         sus limitaciones y
              (tablas, grficos, recta   (tablas, grficos, recta   validez de estas.          validez de estas.
              numrica, entre otros).    numrica, entre otros).
              OA l                       OA l                       OA n                       OA n
              Relacionar y contrastar    Relacionar y contrastar    Organizar, analizar        Organizar, analizar
              informacin entre          informacin entre          y hacer inferencias        y hacer inferencias
REPRESENTAR
              OA m                       OA m                       OA o                       OA o
              Representar y              Representar y              Representar y              Representar y
              ejemplificar utilizando    ejemplificar utilizando    ejemplificar utilizando    ejemplificar utilizando
              analogas, metforas y     analogas, metforas y     analogas, metforas y     analogas, metforas y
              situaciones familiares     situaciones familiares     situaciones familiares     situaciones familiares
              para resolver problemas.   para resolver problemas.   para resolver problemas.   para resolver problemas.
                                                                    OA m                       OA m
                                                                    Transitar entre los        Transitar entre los
                                                                    distintos niveles de       distintos niveles de
                                                                    representacin de          representacin de
                                                                    funciones.                 funciones.
NMEROS
NMEROS Y OPERATORIA
      OA 1                          OA 1                        OA 1                       OA 1
      Mostrar que comprenden        Mostrar que comprenden      Calcular operaciones con   Realizar clculos y
      la adicin y la sustraccin   la multiplicacin y la      nmeros racionales en      estimaciones que
      de nmeros enteros:           divisin de nmeros         forma simblica.           involucren operaciones
      	 Representando los          enteros:                                               con nmeros reales:
         nmeros enteros en la      	 Representndolas                                    	 Utilizando la
         recta numrica.               de manera concreta,                                    descomposicin
      	 Representndolas              pictrica y simblica.                                 de races y las
         de manera concreta,        	 Aplicando                                              propiedades de las
         pictrica y simblica.        procedimientos usados                                  races.
      	 Dndole significado           en la multiplicacin y                              	 Combinado races con
         a los smbolos + y            la divisin de nmeros                                 nmeros racionales.
          segn el contexto           naturales.                                          	 Resolviendo problemas
         (por ejemplo: un           	 Aplicando la regla                                     que involucren estas
         movimiento en una             de los signos de la                                    operaciones en
         direccin seguido             operacin.                                             contextos diversos.
         de un movimiento           	 Resolviendo problemas
         equivalente en la             rutinarios y no
         oposicin opuesta             rutinarios.
         no representa ningn
         cambio de posicin).
      	 Resolviendo problemas
         en contextos
         cotidianos.
OA 2                          OA 2
Explicar la multiplicacin    Utilizar las operaciones
y la divisin de fracciones   de multiplicacin y
positivas:                    divisin con los nmeros
	 Utilizando                 racionales en el contexto
   representaciones           de la resolucin de
   concretas, pictricas y    problemas:
   simblicas.                	 Representndolos en la
	 Relacionndolas con           recta numrica.
   la multiplicacin y la     	 Involucrando
   divisin de nmeros           diferentes conjuntos
   decimales.                    numricos (fracciones,
                                 decimales y nmeros
OA 3                             enteros).
Resolver problemas
que involucren la
multiplicacin y la
divisin de fracciones y
de decimales positivos
de manera concreta,
pictrica y simblica (de
forma manual y/o con
software educativo).
PROPORCIONES
      OA 4                         OA 5
      Mostrar que comprenden       Resolver problemas que
      el concepto de               involucran variaciones
      porcentaje:                  porcentuales en
      	 Representndolo de        contextos diversos,
         manera pictrica.         usando representaciones
                                   pictricas y registrando
      	 Calculando de varias
                                   el proceso de manera
         maneras.
                                   simblica; por ejemplo: el
      	 Aplicndolo a             inters anual del ahorro.
         situaciones sencillas.
POTENCIAS Y RACES
      OA 5                         OA 3                         OA 2                           OA 2
      Utilizar potencias de base   Explicar la multiplicacin   Mostrar que comprenden         Mostrar que comprenden
      10 con exponente natural:    y la divisin de potencias   las potencias de base          las relaciones entre
      	 Usando los trminos       de base natural y            racional y exponente           potencias, races ensimas
         potencia, base,           exponente natural hasta      entero:                        y logaritmos:
         exponente, elevado.       3, de manera concreta,       	 Transfiriendo               	 Comparando
                                   pictrica y simblica.          propiedades de la              representaciones de
      	 Definiendo y usando
         el exponente 0 en el                                      multiplicacin y               potencias de exponente
                                   OA 4                            divisin de potencias a        racional con races
         sistema decimal.
                                   Mostrar que comprenden          los mbitos numricos          ensimas en la recta
      	 Expresando nmeros
                                   las races cuadradas de         correspondientes.              numrica.
         naturales en notacin
                                   nmeros naturales:           	 Relacionndolas             	 Convirtiendo races
         cientfica (sistema
         decimal).                 	 Estimndolas de              con el crecimiento             ensimas a potencias
                                      manera intuitiva.            y decrecimiento de             de exponente racional y
      	 Resolviendo problemas,
                                   	 Representndolas             cantidades.                    viceversa.
         usando la notacin
         cientfica.                  de manera concreta,       	 Resolviendo problemas       	 Describiendo la relacin
                                      pictrica y simblica.       de la vida diaria y otras      entre potencias y
                                   	 Aplicndolas                 asignaturas.                   logaritmos.
                                      en situaciones                                           	 Resolviendo
                                      geomtricas y en la                                         problemas rutinarios
                                      vida diaria.                                                y no rutinarios que
                                                                                                  involucren potencias,
                                                                                                  logaritmos y races
                                                                                                  ensimas.
EXPRESIONES ALGEBRAICAS
OA 6                        OA 6                        OA 3
Utilizar el lenguaje        Mostrar que comprenden      Desarrollar los productos
algebraico para             la operatoria de            notables de manera
generalizar relaciones      expresiones algebraicas:    concreta, pictrica y
entre nmeros, para         	 Representndolas de      simblica:
establecer y formular          manera pictrica y       	 Transformando
reglas y propiedades y         simblica.                  productos en adiciones
construir ecuaciones.                                      y viceversa.
                            	 Relacionndolas
                               con el rea de           	 Aplicndolos a
OA 7
                               cuadrados, rectngulos      situaciones concretas.
Reducir expresiones            y volmenes de
algebraicas, reuniendo                                  	 Completando el
                               paraleleppedos.            cuadrado del binomio.
trminos semejantes para
                            	 Determinando formas      	 Utilizndolos en la
obtener expresiones de la
                               factorizadas.               reduccin y desarrollo
forma
ax + by + cz                                               de expresiones
(a, b, c  Z).                                             algebraicas.
FUNCIONES
      OA 8                         OA 7                         OA 5
      Mostrar que comprenden       Mostrar que comprenden       Graficar relaciones lineales
      las proporciones directas    la nocin de funcin         en dos variables de la
      e inversas:                  por medio de un cambio       forma f(x,y) = ax + by; por
      	 Realizando tablas de      lineal:                      ejemplo: un haz de rectas
         valores para relaciones   	 Utilizando tablas.        paralelas en el plano
         proporcionales.                                        cartesiano, lneas de
                                   	 Usando metforas de
                                                                nivel en planos inclinados
      	 Graficando los valores       mquinas.
                                                                (techo), propagacin
         de la tabla.              	 Estableciendo reglas      de olas en el mar y la
      	 Explicando las               entre x e y.              formacin de algunas
         caractersticas de la     	 Representando de          capas de rocas:
         grfica.                     manera grfica (plano     	 Creando tablas de
      	 Resolviendo problemas        cartesiano, diagramas        valores con a,b fijo y
         de la vida diaria y de       de Venn), de manera          x,y variable.
         otras asignaturas.           manual y/o con
                                                                	 Representando una
                                      software educativo.
                                                                   ecuacin lineal dada
                                   OA 10                           por medio de un
                                                                   grfico, de manera
                                   Mostrar que comprenden
                                                                   manual y/o con
                                   la funcin afn:
                                                                   software educativo.
                                   	 Generalizndola como
                                                                	 Escribiendo la relacin
                                      la adicin de una
                                                                   entre las variables de
                                      constante con una
                                                                   un grfico dado; por
                                      funcin lineal.
                                                                   ejemplo, variando c en
                                   	 Trasladando funciones        la ecuacin ax + by = c;
                                      lineales en el plano         a, b, c  Q (decimales
                                      cartesiano.                  hasta la dcima).
                                   	 Determinando el
                                      cambio constante de
                                      un intervalo a otro,
                                      de manera grfica y
                                      simblica, de manera
                                      manual y/o con
                                      software educativo.
                                   	 Relacionndola con el
                                      inters simple.
                                   	 Utilizndola para
                                      resolver problemas
                                      de la vida diaria y de
                                      otras asignaturas.
                                                  OA 3
                                                  Mostrar que comprenden
                                                  la funcin cuadrtica
                                                  f(x) = ax2 + bx + c: (a  0)
                                                  	 Reconociendo la
                                                     funcin cuadrtica f(x)
                                                     = ax2 en situaciones de
                                                     la vida diaria y otras
                                                     asignaturas.
                                                  	 Representndola en
                                                     tablas y grficos de
                                                     manera manual y/o con
                                                     software educativo.
                                                  	 Determinando puntos
                                                     especiales de su
                                                     grfica.
                                                  	 Seleccionndola como
                                                     modelo de situaciones
                                                     de cambio cuadrtico
                                                     de otras asignaturas,
                                                     en particular de la
                                                     oferta y demanda.
                                                  OA 5
                                                  Mostrar que comprenden
                                                  la inversa de una funcin:
                                                  	 Utilizando la metfora
                                                     de una mquina.
                                                  	 Representndola por
                                                     medio de tablas y
                                                     grficos, de manera
                                                     manual y/o con
                                                     software educativo.
                                                  	 Utilizando la reflexin
                                                     de la funcin
                                                     representada en el
                                                     grfico en un plano
                                                     cartesiano.
                                                  	 Calculando las inversas
                                                     en casos de funciones
                                                     lineales y cuadrticas.
                                                                 OA 6
                                                                 Explicar el cambio
                                                                 porcentual constante en
                                                                 intervalos de tiempo:
                                                                 	 Por medio de
                                                                    situaciones de la
                                                                    vida real y de otras
                                                                    asignaturas.
                                                                 	 Identificndolo con el
                                                                    inters compuesto.
                                                                 	 Representndolo de
                                                                    manera concreta,
                                                                    pictrica y simblica,
                                                                    de manera manual y/o
                                                                    con software educativo.
                                                                 	 Expresndolo en forma
                                                                    recursiva
                                                                    f(t+1)  f(t) = a  f(t).
                                                                 	 Resolviendo problemas
                                                                    de la vida diaria y de
                                                                    otras asignaturas.
ECUACIONES E INECUACIONES
OA 9                       OA 8                            OA 4                        OA 4
Modelar y resolver         Modelar situaciones de          Resolver sistemas de        Resolver, de manera
problemas diversos         la vida diaria y de otras       ecuaciones lineales         concreta, pictrica
de la vida diaria y de     asignaturas, usando             (2x2) relacionados          y simblica o
otras asignaturas que      ecuaciones lineales de la       con problemas de la         usando herramientas
involucran ecuaciones e    forma:                          vida diaria y de otras      tecnolgicas, ecuaciones
inecuaciones lineales de              x                    asignaturas, mediante       cuadrticas de la forma:
                           	 ax = b;    = b, a  0;
la forma:                             a                    representaciones grficas
                                          x                                            	 ax2 = b
                           	 ax + b = c; + b = c;
          x                               a                y simblicas, de manera
	 ax = b; = b                                                                         	 (ax + b)2 = c
          a                	 ax = b + cx; a(x + b) = c;   manual y/o con software
  a, b y c  Z; a  0      	 ax + b = cx + d                                          	 ax2 + bx = 0
                                                           educativo.
                 x
	 ax < b; ax > b < b;        (a, b, c, d, e  Q)                                      	 ax2 + bx = c
    x            a
      >b                                                                                 (a, b, c son nmeros
   a
  a, b y c  N; a  0      OA 9                                                          racionales, a  0)
                           Resolver inecuaciones
                           lineales con coeficientes
                           racionales en el contexto
                           de la resolucin de
                           problemas, por medio de
                           representaciones grficas,
                           simblicas, de manera
                           manual y/o con software
                           educativo.
CONSTRUCCIONES Y MEDIDAS
      OA 10                           OA 11                        OA 6
      Descubrir relaciones            Desarrollar las frmulas     Desarrollar la frmula de
      que involucran ngulos          para encontrar el rea de    los valores del rea y del
      exteriores o interiores de      superficies y el volumen     permetro de sectores
      diferentes polgonos.           de prismas rectos con        y segmentos circulares,
                                      diferentes bases y           respectivamente, a partir
                                      cilindros:                   de ngulos centrales
                                      	 Estimando de manera       de 60, 90, 120
                                         intuitiva rea de         y 180, por medio
                                         superficie y volumen.     de representaciones
                                                                   concretas.
                                      	 Desplegando la red de
                                         prismas rectos para
      OA 13                                                        OA 7
                                         encontrar la frmula
      Desarrollar y aplicar              del rea de superficie.   Desarrollar las frmulas
      la frmula del rea                                          para encontrar el rea de
                                      	 Transfiriendo la
      de tringulos,                                               superficie y el volumen
                                         frmula del volumen
      paralelogramos y                                             del cono:
                                         de un cubo (base por
      trapecios.                                                   	 Desplegando la red del
                                         altura) en prismas
                                         diversos y cilindros.        cono para la frmula
                                                                      del rea de superficie.
                                      	 Aplicando las frmulas
                                         a la resolucin de        	 Experimentando de
                                         problemas geomtricos        manera concreta para
                                         y de la vida diaria.         encontrar la relacin
                                                                      entre el volumen del
                                                                      cilindro y el cono.
                                                                   	 Aplicando las frmulas
                                                                      a la resolucin de
                                                                      problemas geomtricos
                                                                      y de la vida diaria.
OA 11                                                                    OA 7
Mostrar que comprenden                                                   Desarrollar las frmulas
el crculo:                                                              del rea de la superficie y
	 Describiendo las                                                      del volumen de la esfera:
   relaciones entre el                                                   	 Conjeturando la
   radio, el dimetro y el                                                  frmula.
   permetro del crculo.                                                	 Representando de
	 Estimando de manera                                                      manera concreta y
   intuitiva el permetro y                                                 simblica, de manera
   el rea de un crculo.                                                   manual y/o con
	 Aplicando las                                                            software educativo.
   aproximaciones del                                                    	 Resolviendo problemas
   permetro y del rea                                                     de la vida diaria y de
   en la resolucin de                                                      geometra.
   problemas geomtricos
   de otras asignaturas y
   de la vida diaria.
	 Identificndolo como
   lugar geomtrico.
OA 12
Construir objetos
geomtricos de manera
manual y/o con software
educativo:
	 Lneas, como las
   perpendiculares,
   las paralelas, las
   bisectrices y alturas
   en tringulos y
   cuadrilteros.
	 Puntos, como el punto
   medio, el centro de
   gravedad, el centro
   del crculo inscrito y
   del circunscrito de un
   tringulo.
	 Tringulos y
   cuadrilteros
   congruentes.
      OA 14                        OA 14                                       OA 8
      Identificar puntos en        Componer rotaciones,                        Mostrar que
      el plano cartesiano,         traslaciones y reflexiones                  comprenden las razones
      usando pares ordenados       en el plano cartesiano y                    trigonomtricas de seno,
      y vectores de forma          en el espacio, de manera                    coseno y tangente en
      concreta (juegos) y          manual y/o con software                     tringulos rectngulos:
      pictrica.                   educativo, y aplicar a la                   	 Relacionndolas con
                                   simetra de polgonos y                        las propiedades de
                                   poliedros y a la resolucin                    la semejanza y los
                                   de problemas geomtricos                       ngulos.
                                   relacionados con el arte.
                                                                               	 Explicndolas de
                                                                                  manera pictrica y
                                                                                  simblica, de manera
                                                                                  manual y/o con
                                                                                  software educativo.
                                                                               	 Aplicndolas para
                                                                                  determinar ngulos o
                                                                                  medidas de lados.
                                                                               	 Resolviendo problemas
                                                                                  geomtricos y de otras
                                                                                  asignaturas.
            OA 13                        OA 8                        OA 9
            Describir la posicin y el   Mostar que comprenden el    Aplicar las razones
            movimiento (traslaciones,    concepto de homotecia:      trigonomtricas en
            rotaciones y reflexiones)    	 Relacionndola con       diversos contextos
            de figuras 2D, de manera        la perspectiva, el       en la composicin y
            manual y/o con software         funcionamiento de        descomposicin de
            educativo, utilizando:          instrumentos pticos y   vectores y determinar las
            	 Los vectores para la         el ojo humano.           proyecciones de vectores.
               traslacin.               	 Midiendo segmentos
            	 Los ejes del plano           adecuados para
               cartesiano como ejes         determinar las
               de reflexin.                propiedades de la
            	 Los puntos del plano         homotecia.
               para las rotaciones.      	 Aplicando propiedades
                                            de la homotecia en
                                            la construccin de
                                            objetos, de manera
                                            manual y/o con
                                            software educativo.
                                         	 Resolviendo problemas
                                            de la vida cotidiana y
                                            de otras asignaturas.
                                         OA 9
                                         Desarrollar el teorema
                                         de Tales mediante
                                         las propiedades de la
                                         homotecia, para aplicarlo
                                         en la resolucin de
                                         problemas.
                           OA 12                        OA 10
                           Explicar, de manera          Aplicar propiedades
                           concreta, pictrica y        de semejanza y de
                           simblica, la validez del    proporcionalidad a
                           teorema de Pitgoras y       modelos a escala y otras
                           aplicar a la resolucin de   situaciones de la vida
                           problemas geomtricos y      diaria y otras asignaturas.
                           de la vida cotidiana, de
                           manera manual y/o con        OA 11
                           software educativo.          Representar el concepto
                                                        de homotecia de forma
                                                        vectorial, relacionndolo
                                                        con el producto de un
                                                        vector por un escalar, de
                                                        manera manual y/o con
                                                        software educativo.
DATOS Y MUESTRAS
OA 15                       OA 15                      OA 12                       OA 10
Estimar el porcentaje de    Mostrar que comprenden     Registrar distribuciones    Mostrar que comprenden
algunas caractersticas     las medidas de posicin,   de dos caractersticas      las variables aleatorias
de una poblacin            percentiles y cuartiles:   distintas, de una misma     finitas:
desconocida por medio       	 Identificando la        poblacin, en una tabla     	 Definiendo la variable.
del muestreo.                  poblacin que est      de doble entrada y en una
                                                                                   	 Determinando los
                               sobre o bajo el         nube de puntos.
                                                                                      posibles valores de la
OA 16                          percentil.                                             incgnita.
Representar datos           	 Representndolas con                                	 Calculando su
obtenidos en una muestra       diagramas, incluyendo                                  probabilidad.
mediante tablas de             el diagrama de cajn,
frecuencias absolutas                                                              	 Graficando sus
                               de manera manual
y relativas, utilizando                                                               distribuciones.
                               y/o con software
grficos apropiados, de        educativo.
manera manual y/o con
                            	 Utilizndolas para
software educativo.
                               comparar poblaciones.
OA 17                                                  OA 13
Mostrar que comprenden                                 Comparar poblaciones
las medidas de tendencia                               mediante la confeccin
central y el rango:                                    de grficos xy para dos
	 Determinando las                                    atributos de muestras,
   medidas de tendencia                                de manera concreta y
   central para realizar                               pictrica:
   inferencias sobre la                                	 Utilizando nubes de
   poblacin.                                             puntos en dos colores.
	 Determinando la                                     	 Separando la nube por
   medida de tendencia                                    medio de una recta
   central adecuada para                                  trazada de manera
   responder un problema                                  intuitiva.
   planteado.
	 Utilizndolos para
   comparar dos
   poblaciones.
	 Determinando el efecto
   de un dato que es muy
   diferente a los otros.
                                     OA 16
                                     Evaluar la forma en
                                     que los datos estn
                                     presentados:
                                     	 Comparando la
                                        informacin de
                                        los mismos datos
                                        representada en
                                        distintos tipos
                                        de grficos para
                                        determinar fortalezas
                                        y debilidades de cada
                                        uno.
                                     	 Justificando
                                        la eleccin del
                                        grfico para una
                                        determinada situacin
                                        y su correspondiente
                                        conjunto de datos.
                                     	 Detectando
                                        manipulaciones
                                        de grficos para
                                        representar datos.
PROBABILIDAD Y COMBINATORIA
      OA 18                          OA 17                         OA 14                       OA 11
      Explicar las probabilidades    Explicar el principio         Desarrollar las reglas      Utilizar permutaciones
      de eventos obtenidos por       combinatorio                  de las probabilidades,      y la combinatoria
      medio de experimentos de       multiplicativo:               la regla aditiva, la        sencilla para calcular
      manera manual y/o con          	 A partir de situaciones    regla multiplicativa y la   probabilidades de eventos
      software educativo:               concretas.                 combinacin de ambas,       y resolver problemas.
      	 Estimndolas de                                           de manera concreta,
                                     	 Representndolo
         manera intuitiva.                                         pictrica y simblica, de
                                        con tablas y rboles
                                                                   manera manual y/o con
      	 Utilizando frecuencias         regulares, de manera
                                                                   software educativo, en el
         relativas.                     manual y/o con
                                                                   contexto de la resolucin
      	 Relacionndolas con            software educativo.
                                                                   de problemas.
         razones, fracciones o       	 Utilizndolo para
         porcentaje.                    calcular la probabilidad
                                        de un evento
                                        compuesto.
OA 19                                                                  OA 12
Comparar las frecuencias                                               Mostrar que comprenden
relativas de un evento                                                 el rol de la probabilidad
obtenidas al repetir un                                                en la sociedad:
experimento de forma                                                   	 Revisando
manual y/o con software                                                   informaciones
educativo, con la                                                         de los medios de
probabilidad obtenida de                                                  comunicacin.
manera terica, usando
                                                                       	 Identificando
diagramas de rbol, tablas
                                                                          suposiciones basadas
o grficos.
                                                                          en probabilidades.
                                          OA 15                        	 Explicando cmo una
                                                                          probabilidad puede
                                          Mostrar que comprenden
                                                                          sustentar suposiciones
                                          el concepto de azar:
                                                                          opuestas.
                                          	 Experimentando con
                                                                       	 Explicando decisiones
                                             la tabla de Galton y
                                                                          basadas en situaciones
                                             con paseos aleatorios
                                                                          subjetivas o en
                                             sencillos de manera
                                                                          probabilidades.
                                             manual y/o con
                                             software educativo.
                                          	 Realizando anlisis
                                             estadsticos,
                                             empezando por
                                             frecuencias relativas.
                                          	 Utilizando
                                             probabilidades
                                             para describir el
                                             comportamiento
                                             azaroso.
                                          	 Resolviendo problemas
                                             de la vida diaria y de
                                             otras asignaturas.