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Graficación Encuadre

Este documento presenta la planeación de un curso de Graficación que se impartirá a un grupo de 6° semestre de Ingeniería en Sistemas Computacionales. El curso se dividirá en 5 unidades temáticas que cubren conceptos como graficación 2D y 3D, iluminación, sombreado y áreas relacionadas. El documento detalla los objetivos del curso, las fechas programadas para cada unidad, los criterios de evaluación y observaciones sobre el curso.

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Graficación Encuadre

Este documento presenta la planeación de un curso de Graficación que se impartirá a un grupo de 6° semestre de Ingeniería en Sistemas Computacionales. El curso se dividirá en 5 unidades temáticas que cubren conceptos como graficación 2D y 3D, iluminación, sombreado y áreas relacionadas. El documento detalla los objetivos del curso, las fechas programadas para cada unidad, los criterios de evaluación y observaciones sobre el curso.

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No. Pg.

Nombre del Documento:


Planeacin del Curso y Avance Programtico

JEFATURA DE CARRERA:
PERIODO:

Asignatura:
Grupo:

INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES


FEBRERO 2015 - JULIO 2015

Graficacin (SCC-1010 )
6 A

Carrera:

1/3

HT

Ingeniera en Sistemas Computacionales

HP

Docente:

CR

No. Unidades:

Ing. Hugo Lucas Alvarado

Objetivo de la Asignatura (Competencia especfica a desarrollar en el curso):


Conocer tcnicas para el trazado, manipulacin y visualizacin de elementos en 2D y 3D, las cuales, servirn de base para desarrollar software basado
en grficos, como interfaz hombre-mquina y software grfico para el diseo de diversas aplicaciones, enfocadas al arte, diseo, capacitacin y
entretenimiento.
Fechas (Perodo)

Unidad Temtica
1.- Introduccin a los ambientes
de Graficacin.

Subtemas
Aplicaciones grficas por computadora.
1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue grfico.
1.1 Formatos grficos de almacenamiento.
1.4 Aspectos matemticos de la Graficacin (Geometra Fractal)

2.- Graficacin 2D.

2.1 Trazo de lneas rectas.


.
2.2 Representacin y trazo de polgonos
2.3 Transformacin bidimensional.
2.3.1 Traslacin.
2.3.2 Escalamiento.
2.3.3 Rotacin.

F-SACA-012

Programado

03-02-15
06-02-15
09-02-15
13-02-15
16-02-15
20-02-15
23-02-15
27-02-15
02-03-15
06-03-15
09-03-15
13-03-15

Real

Evaluacin
Programada

Real

13-02-15

Versin 01

7
Unidad Temtica

Fechas (Perodo)
Subtemas
2.4 Representacin matricial.
2.5 Ventana y puerto de visin.

4.- Iluminacin y
Sombreado

4.1 Relleno de polgonos.


4.2 Modelos bsicos de iluminacin.
4.3 Tcnicas de sombreado.

3.- Graficacin 3D

3.1Representacin de objetos en tres dimensiones


3.2 Visualizacin de objetos.
3.3 Transformaciones tridimensionales
3.4 Lneas y superficies curvas.

5.- reas relacionadas a la


Graficacin

No. Pg.

Nombre del Documento:


Planeacin del Curso y Avance Programtico

5.1. Procesamiento de imgenes.


5.2. Visin por computadora.
5.3. Animacin por computadora.

Programado

Real

2/3

Evaluacin
Programada

16-03-15
20-03-15
23-03-15
27-03-15

20-03-15

13-04-15
17-04-15
20-04-15
24-04-15
27-04-15
01-05-15
04-05-15
08-05-15
11-05-15
15-05-15
18-05-15
22-05-15
25-05-15
29-05-15
01-06-15
05-06-15

17-04-15

Real

15-05-15

05-06-15

Criterios de Acreditacion
Desempeo: Actividades realizadas en clase. 30%
Producto: Tareas y avances de proyecto. 30%
Conocimientos: Examen. 30%
Actitudes: Puntualidad, asistencia, respeto, etc.10%
F-SACA-012

Versin 01

Nombre del Documento:


Planeacin del Curso y Avance Programtico

No. Pg.
3/3

Observaciones

Se entregarn evidencias por unidad y al final del semestre, en la fecha en que se solicite. Es responsabilidad del alumno conservar sus
evidencias.
En clase de 7.00 a.m. hay una tolerancia de 15 minutos, despus ya se considera como falta.
Despus de que el docente haya entrado al aula ya no se permite la entrada a los alumnos.
El alumno debe usar la computadora asignada en el laboratorio de cmputo.
A finalizar la clase el alumno debe apagar la computadora y el regulador.

Fuentes de informacin
Deitel, H.M. y Deitel, P.J. (2004). Cmo programar en Java (7ma. Ed.): Mxico: Prentice Hall.
Hearn, D. y Baker, M. P. (1995). Grficas por computadora (2da. Ed.). Mxico: Prentice Hall Hispanoamericana.
Foley, J. & Andries V. D. (1996). Introduccin a la Graficacin por computador. Addison Wesley Iberoamericana.

F-SACA-012

Versin 01

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