UNIVERSIDAD CATOLICA DE HONDURAS NUESTRA SEORA REINA DE LA PAZ CAMPUSSANPEDROYSANPABLO
Capacitacin: Uso bsico RISA-3D
Octubre 2013
Preparadopor:Msc.Ing.YanethS.RiveraH.
ndice
Pgina
Comenzando a usar el programa
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Unidades
Secciones y materiales
Grilla de puntos
Dibujo de elementos
Seleccin de apoyos
Generacin de rtulas
Estados de carga y combinaciones
Cargas estticas
Anlisis de la estructura
Presentacin de resultados Bibliografa
Comenzando
a usar el programa
Al abrir el software, lo primero que aparece es una ventana titulada Starting a Model. En ella se selecciona la opcin de comenzar un nuevo proyecto o abrir uno existente:
Dentro de las opciones que inician un nuevo proyecto, se encuentran:
Start drawing members: Esta opcin sirve para comenzar a dibujar las barras directamente, y ser con la que empezaremos trabajando. Start drawing plates: Con esta opcin, el programa se adapta al anlisis de estructuras con elementos plate o placa. Use a template to generate a model: Se genera un modelo a partir de plantillas predeterminadas, como vigas con apoyos simples, estructuras reticuladas, etc.
Seleccionando la primera, y teniendo seleccionado el recuadro Open the Global Parameters window also, se pasa a la ventana Global Parameters, en la que se ingresan datos generales sobre el proyecto y el tipo de anlisis a realizar.
En esta parte, los datos que interesa conocer son:
Number of Sections: Es el nmero de partes en las que se subdividir cada elemento, con el fin de poder verificar posterior al anlisis sus deformaciones, esfuerzos, etc. Para efectos de las tareas, se mantendr en 7.
INTERNAL Sections: Es el nmero de subdivisiones que hace el programa de cada elemento para el anlisis interno. Es importante destacar que difiere en gran medida del parmetro anterior, ya que ste se relaciona slo a la exactitud de los resultados, por lo cual es mayor. Seleccionar un nmero de 100 secciones. Shear Deformation: Al activarlo, se incluye la deformacin por corte al anlisis. Torsional Warping: Al activarlo, se analizan los efectos de la torsin en los elementos. Vertical Axis: Se elige cul ser el eje vertical. Se elegir el eje Y.
Unidades
Para modificar las unidades del modelo, abriremos el dilogo Units
Selection, mediante la opcin
. Aqu, verificaremos que sean las siguientes:
Lengths: meters
Forces: kg
Deflections: millimeters Dimensions: millimeters Linear Forces: kg/m Stresses: kg/mm2 Material Strengths: kg/mm2
Moments: kgm
Wight Densities: kg/m3
Las otras unidades no resultan de inters para este trabajo. Adems, debe activarse la casilla Save these units settings as the default settings?, con lo que se cambian las unidades predeterminadas de trabajo. Finalmente, el recuadro de unidades se ver as:
Secciones
y materiales
Primero debemos definir el material a utilizar. Para esto ingresaremos en
Materials, de la lista Data Entry:
Ingresando en esta seccin, podemos crear un nuevo material con las caractersticas que se desea: Label: Nombre que se le asignar
E: Mdulo de Young
G: Mdulo de corte
Nu: Razn de Poisson
Therm: Coeficiente de expansin trmica Density: Peso por unidad de volumen Yield: Lmite de fluencia
Habiendo definido las caractersticas del material, se debe seleccionar la o las secciones de los elementos, adems de los materiales correspondientes a stas. Para esto se abrir el cuadro de dilogo Draw members, mediante el botn . Primero se seleccionar el material a usar, el cul ser por defecto Hot
rolled (Acero laminado). Ac debe elegirse el material creado anteriormente, en la pestaa Material. Luego, se definirn las propiedades geomtricas de la seccin de las barras.
Haremos clic en el botn para definir la seccin de trabajo. Se abrir un nuevo cuadro de dilogo, en el que se puede elegir la seccin entre una lista, o crear una nueva. Realizaremos lo ltimo, haciendo clic en Add. Se deben ingresar los siguientes parmetros: Shape name: Nombre que se le asignar a la seccin. Depth: Altura total de la seccin Flange width: Largo de la base de la seccin (Ala) Flange thick: Espesor del ala Web thick: Espesor del alma
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Una vez ingresados los datos, se puede calcular automticamente las propiedades de de la seccin creada, haciendo clic en Calc Props.
Es importante destacar que se pueden crear otros tipos de seccin (Canal, tubos, etc.), seleccionando la deseada en Shape Type. Adems, la lista de secciones existentes se puede ajustar a los productos nacionales, seleccionando Chilean en la lista Database/Manufacturer.
Volviendo al cuadro de dilogo Draw members, y una vez creada la(s) seccin(es) se debe seleccionar el material. En la pestaa Material se elige el material definido perteneciente a la categora elegida (Hot Rolled, Concrete, etc.).
Grilla de puntos
Es necesario conformar la malla de puntos para dibujar la estructura. Por defecto, el programa trae una malla de 30x30@1 [pie]. Para modificarla, se debe hacer clic en , con lo que se abrir una nueva ventana, en la que podemos modificar la
grilla horizontal, una por coordenadas polares, seleccionar el plano, etc. Como trabajaremos una estructura plana, interesa el campo Rectangular Grid Increments, en el cual se ingresan coordenadas por punto, o los incrementos de la forma A@B, donde A es el nmero de puntos, y B es el espaciamiento entre ellos.
9 Dibujo de elementos
Una vez definidos los materiales, las secciones, y la grilla, se debe dibujar la estructura. Esto se realiza haciendo clic en los nodos definidos en la malla, desde el inicio al final deseados para cada elemento, de la siguiente manera:
Ntese que el cursor cambia a
. Tambin, es importante tener en cuenta
el sentido en el que se dibuja (Generalmente de izquierda a derecha, y de abajo a arriba), por razones que se expondrn ms adelante. Luego, debe presionarse la tecla Esc, o hacer clic 2 veces con el botn izquierdo del mouse para salir de esta opcin.
Algunas funciones de utilidad son las diferentes vistas que se pueden obtener del modelo (Por planos, isomtrica, planos rotados, etc.), adems de acercamientos y alejamientos mediante la barra:
En adicin de lo anterior, y con el fin de tener una mejor vista de la estructura, se puede renderizar cada elemento, de manera que se vean con la forma que tendra en la realidad. Esto se consigue con la opcin
Seleccin de apoyos
Para las restricciones de cada punto (Condiciones de borde) debemos hacer clic en . Esto abrir una nueva ventana, en la que podremos imponer
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restricciones de desplazamiento (Traslation) en cada eje, as como tambin de giro (Rotation). Esto permite definir si cada apoyo ser empotrado, tiene traslacin en un eje o 2, etc.
Una vez que hayamos seleccionado las opciones deseadas, hacemos clic en Keep this dialog open (Para que as podamos definir posteriormente nuevos apoyos, distintos al primero) y hacemos clic en los diferentes puntos que se debe restringir. Notar que el cursor ha cambiado a
Generacin de rtulas
Para modelar elementos rotulados, debe hacerse doble clic sobre el elemento deseado. Se abrir un cuadro de dilogo con propiedades generales de este, debemos dirigirnos a la pestaa End releases:
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Dentro de esta, encontramos las siguientes opciones:
Fully Fixed: Unin completamente rgida
Bending Moment Released (Torsion Fixed): Rtula de momento
Full Moment Release (Including Torsion): Rtula completa (Incluyendo torsin) Set Individual Release Codes: Se selecciona cada opcin de rotulado
(Momento flector, momento torsional, axial, corte, etc.)
Cabe destacar que las opciones anteriores se seleccionan para J e I, donde J es el fin del elemento e I es el comienzo. Esto depende del sentido en el cual se dibuj cada uno de ellos.
Estados de carga y combinaciones
Para la aplicacin de cargas estticas a la estructura, deben en primer lugar definirse uno o ms estados de carga, en . Ac es importante definir el peso
propio de la estructura, actuando en direccin Y. Es por esto que en BLC
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Description escribimos el nombre asociado a este estado de cargas, por ejemplo
PP, y en Y Gravity, asociamos el valor -1.
Para definir otros estados de carga, como por ejemplo fuerzas ssmicas estticas, o sobrecargas de uso agregamos otra etiqueta en BLC Description, pero sin incluir valores asociados a fuerzas msicas como se hizo en el caso anterior.
Con los estados de carga establecidos, se deben definir combinaciones de carga, presionando el botn . En esta parte agregamos una nueva
combinacin, por ejemplo C1, y asignamos coeficientes de ponderacin a cada estado de carga que se determin en BLC. Esto, ingresando a la opcin BLC de la ventana Load Combinations y seleccionando el estado de cargas deseado en Basic Load Case (BLC).
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Por ejemplo, para ingresar una combinacin C1 que considere un 100% de PP (BLC 1) y un 100% de SC (BLC 2), el cuadro de dilogo se vera de la siguiente manera:
Es de importancia decir que para efectos del anlisis debe activarse la consideracin del efecto P-Delta, en la opcin que lleva este nombre.
Cargas estticas
Para establecer las cargas que se aplicarn a la estructura asociadas a los distintos estados de carga definidos, deben tomarse diferentes rutas dependiendo del tipo de carga. Es decir:
Cargas puntuales/momentos/masas/desplazamientos en nodos: Debe ingresarse a , o bien a la opcin Joint Load del men Insert. En esta ventana podemos definir la direccin, magnitud, combinacin de carga, tipo de carga, etc.:
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Para el caso de cargas estticas, debe seleccionarse la casilla This is a LOAD (L). La magnitud de la carga depende de la unidad definida para cargas al principio. Adems debe elegirse el estado de cargas (BLC) al que se desea aadir la carga.
Cargas distribuidas en un elemento: Se debe presionar el botn direccin, magnitudes de inicio y de triangularmente distribuidas),
, o
ingresar a la opcin Distributed Load, del men Insert. Ac definiremos la fin (Lo que permitir generar cargas de inicio y final de la carga distancias
(Medidas desde el nodo de inicio del elemento, ya sea en unidad de longitud o en %), adems del estado de carga (BLC) al cual pertenecer fuerza distribuda que se desea aplicar.
Cargas puntuales o momentos en elementos: Se ingresa mediante
, o en la
opcin Point Load, del men Insert. En esta ventana definiremos la direccin, magnitud, ubicacin de la carga (Medida en unidades de longitud o en % desde el nodo de partida del elemento) y estado de carga (BLC) al cual pertenecer la fuerza o momento que se desea aplicar.
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Anlisis de la estructura
Habiendo ya definido los materiales y secciones, construido la estructura y aplicando sus cargas, podemos ahora realizar el anlisis de esfuerzos y deformaciones. Para esto ingresamos a la opcin estado de carga deseamos solucionar:
, la cual nos preguntar qu
Single Combination: Resuelve slo un estado de cargas (Estticas).
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Envelope of Marked Combinations: Resuelve superponindolas y la combinacin como de cargas los seleccionadas (Estticas), dando resultado
mximos y mnimos totales.
Batch Solution of Marked Combinations: Se resuelve la combinacin de cargas seleccionadas (Estticas), arrojando como resultados los correspondientes a cada estado de cargas por separado. Esto con la posibilidad de agrupar resultados de ms de una combinacin.
Dynamics (Eigensolution/Response Spectra): Se realiza el anlisis dinmico espectral de la estructura, debiendo ingresarse la masa ssmica de la estructura.
Presentacin de resultados
Finalmente, al haberse realizado el anlisis correctamente, el programa entrega resultados de reacciones, esfuerzos internos, deflexiones, diagramas de estructura deformada, etc.
Para esto, debemos localizar el men flotante Results que aparece una vez concluido el anlisis, e ingresar a la seccin deseada:
Joint Reactions: Reacciones en nodos
Joint Deflections: Desplazamientos nodales
Member Forces: Fuerzas a las que se somete cada elemento Member Stresses: Esfuerzos internos de cada elemento
Member Torsion: Torsin de cada miembro
Member Deflections: Deformaciones por elemento
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Para mostrar los diagramas de esfuerzos por elemento, se debe hacer clic en Member Stresses, y luego en el botn Detail Report for Current Item que aparece automticamente en la zona superior de la pantalla.
Para obtener un diagrama con la estructura deformada, debe ingresarse a
. Dentro de la ventana, hay que dirigirse a la pestaa Deflection Diagrams. Ac, debe seleccionarse la opcin Load Combination (pick from list at bottom) y elegir la combinacin de cargas que se quiere visualizar en Combination To Use For Results Display. Adems, puede visualizarse una animacin en Animate This Deflected Shape.
18 BIBLIOGRAFIA
Manual del usuario 3D, versin 8.0 Universidad de Santiago de Chile, Departamento de Ing. Civil, laboratorio de mecnica de slidos II