Maya Embedded Language
El Maya Embedded Language (MEL) es un lenguaje de programación utilizado para simplificar tareas en el software Autodesk Maya. La mayoría de las tareas que se pueden lograr a través de la interfaz gráfica de Maya pueden ser conseguidas con MEL, así como algunas tareas que no están disponibles en dicha interfaz. MEL ofrece un método de aceleración de tareas complejas o repetitivas.
Diseño
editarMEL es sintácticamente similar a Perl y Tcl. Proporciona gestión de memoria y matriz dinámica de reparto, y ofrece acceso directo a las funciones específicas de Maya. La mayoría de los comandos MEL son estándar por defecto, guardados en el directorio de archivos de programa de Maya.
MEL es algo limitado en comparación con otros lenguajes de programación porque carece de muchas características avanzadas, como las matrices asociativas. Python se agregó a Maya como una alternativa a MEL en Maya 8.5.
En la práctica, MEL se utiliza como un lenguaje de metaprogramación. En muchos aspectos MEL complementa API Maya. Esto hace que MEL sea más difícil de aprender y comprender plenamente.
Utilización
editarLas herramientas diseñadas usando MEL generalmente vienen en las siguientes categorías:
- Datos de entrada y salida.
- Importación de datos
- Exportación de datos
- Metadatos para el seguimiento de la producción
- Tipo de datos específico de procesador de terceros (por ejemplo, superficies de RenderMan de investigación)
- Herramientas de animación
- Montaje y configuración de controles
- Efectos previos y posteriores del procesamiento
- Mantenimiento y configuración de archivos y carpetas
- Personalización de la interfaz de usuario
- Eliminación de comandos no válidos de Maya
Referencias
editar- Galanakis, R. (2014). "Practical Maya Programming with Python". Paperback.
- Gould, D. (2003). "Complete Maya Programming: An Extensive Guide to MEL and C++ API (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)". Paperback.
- Mark R. Wilkins, Chris Kazmier: "MEL Scripting for Maya Animators". 2nd edition, Morgan Kaufmann 2005; ISBN 0-12-088793-2
- Mechtley, A. & Trowbridge, R. (2011). "Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API". Hardcover.
- Pisca, Nicholas, "YSYT - Maya MEL Basics for Designers". 1st edition, 0001d Publishing 2009; ISBN 978-0-578-00988-9
Enlaces externos
editar- Web oficial de Autodesk Maya
- MEL command reference (Maya 2013)
- MEL command reference (Maya 2014)
- MEL command reference (Maya 2015) Archivado el 6 de abril de 2016 en Wayback Machine.
- MEL and Expressions - Autodesk Maya 2015 Help Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine.
- Mel Wiki
- CGSociety - Maya Programming forum
- CGSociety - 'MEL scripts' thread
- CGSociety - 'Maya UI Building' thread
- MEL Scripting Tutorials for Maya - CreativeCrash
- Variables in mel - ACCAD instructor Alan Price
- MEL video tutorials - lynda.com
- Digital Tutors search - MEL
- Maya mel - polyextrude.com
- MEL - maya rigging wiki