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NetScriptFramework Config

Das Dokument beschreibt die Konfigurationseinstellungen für Plugins und Crash-Logs in einem Software-System. Es enthält Pfade zu Plugin-Dateien und Bibliotheken, sowie Optionen zur Aktivierung und Verwaltung von Crash-Logs. Zudem werden Parameter wie die Anzahl der Stack-Werte und die Handhabung von Modulen im Crash-Log festgelegt.

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Das Dokument beschreibt die Konfigurationseinstellungen für Plugins und Crash-Logs in einem Software-System. Es enthält Pfade zu Plugin-Dateien und Bibliotheken, sowie Optionen zur Aktivierung und Verwaltung von Crash-Logs. Zudem werden Parameter wie die Anzahl der Stack-Werte und die Handhabung von Modulen im Crash-Log festgelegt.

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################################################################################

# Path to plugins #
# #
# Relative or absolute path to plugin files. #
# #
# Type: (string) #
################################################################################

Plugin.Path = "Data\NetScriptFramework\Plugins"

################################################################################
# Path to plugin libraries #
# #
# Relative or absolute path to plugin dependency libraries. You can place any #
# additional DLL files your plugin requires here. These DLL files will not #
# attempt to automatically load as plugins, you can also use DllImport #
# attribute and it will search for the DLL's in this path. Any .NET libraries #
# referenced by your plugin project will also search for them here. #
# #
# Type: (string) #
################################################################################

Plugin.LibPath = "Data\NetScriptFramework\Plugins\Lib"

################################################################################
# Enable crash logs #
# #
# Enable writing crash logs when the game crashes. #
# #
# Type: (int32) #
################################################################################

Debug.CrashLog.Enabled = 1

################################################################################
# Path to crash logs #
# #
# The path where to write crash logs if enabled. #
# #
# Type: (string) #
################################################################################

Debug.CrashLog.Path = "Data\NetScriptFramework\Crash"

################################################################################
# Append crash logs #
# #
# Append all crash logs to same file or create a separate file for each crash. #
# #
# Type: (int32) #
################################################################################

Debug.CrashLog.Append = 0

################################################################################
# Stack count #
# #
# How many values to print from stack. #
# #
# Type: (int32) #
################################################################################

Debug.CrashLog.StackCount = 512

################################################################################
# Modules #
# #
# Write loaded modules of process to crash log? #
# #
# Type: (boolean) #
################################################################################

Debug.CrashLog.Modules = True

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