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M1260050a GER Bretonia v1.6 Apr13

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Offizielles Update Version 1.

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Hinweis: Dieses Dokument bezieht sich auf die deutsch sprachige Erstausgabe der aktuellen Edition des Buchs. In den spter gedruckten Neuauflagen wurden die zum Druckzeitpunkt bekannte Korrekturen und n de run gen bereits eingearbeitet. Obwohl wir uns bemhen, dafr zu sorgen, dass unse re Bcher frei von Fehlern sind, schleichen sich manch mal den noch welche ein. Zudem verffentlichen wir gele gent lich berarbeitete Regeln, die es erforderlich ma chen, dass ltere Ausgaben unserer Bcher auf den neu esten Stand gebracht werden. Wenn dies notwendig wird, sehen wir es als unsere Pflicht an, uns damit so zeitnah wie mg lich zu befassen und verffentlichen daher re gelmig Up dates fr all unsere Bcher. Wenn nderun gen an einem Update-Dokument vorgenommen werden, wird die Ver sions nummer erhht und alle nderungen zur vorher ge hen den Version werden in Rot hervorgeho ben. Klein buch sta ben in einer Versionsnummer bedeuten, dass zuletzt lediglich eine lokale nderung in der jeweili gen Lan des sprache vorgenommen wurde, etwa um einen Druck- oder ber setzungsfehler zu korrigieren. Dieses Update besteht aus drei Teilen: Errata, Regelnde rungen und Fragen & Antworten. Die Errata korrigieren etwaige Fehler in einem Buch, whrend Regelnderungen das Buch auf den neuesten Stand der Regeln bringen. Im Teil Fragen & Antworten (kurz F&A) werden hufig gestellte Regelfragen beantwortet. Diese Fragen wurden aus den verschiedensten Quellen gesammelt, und wir neh men jederzeit gerne weitere Fragen auf; sende Anfragen bitte (auf Englisch) an: gamefaqs@gwplc.com. kontakt mit dem Trger der Standarte der Herrin des Sees ihre Sonderregel Macht durch Masse nicht nutzen, solan ge sie in Basekontakt sind. Seite 64-65 Armeeliste Bretonia Ignoriere diese Seiten und benutze stattdessen die im War ham mer-Regelbuch unter Die Auswahl deiner Armee beschrie be nen Regeln. Einheitenstrke Ignoriere alle Verweise auf Einheitenstrke. Seitenverweise Alle Seitenverweise, die sich auf das Warhammer-Regel buch beziehen, sind nicht lnger gltig, da sie sich auf eine veraltete Edition beziehen. Seite 40 Die Lanzenformation einnehmen Ersetze den zweiten Satz im ersten Absatz durch Die meis tenKavallerieeinheiten bentigen fnf Modelle pro Glied, um ei nen Gliederbonus zu erhalten, als standhaft zu gel ten usw., doch Ritter in Lanzenformation bentigen dazu nur drei Modelle pro Glied. Immer wenn die Regeln ein Glied mit fnf oder mehr Modellen verlangen, kannst du dies als ein Glied mit drei oder mehr Modellen be handeln. Natrlich hat eine Ein heit in Lanzenformation nach wie vor normal Flanken und einen Rckenbereich. Seite 40 Die Lanzenformation einnehmen Ignoriere [] oder indem sie Glieder hinzufgt oder ent fernt [] im zweiten Absatz. Seite 40 Diagramm Der zweite Absatz wird ersetzt durch: Durch die Lanzen for ma tion drfen die dunkelgrau schattierten Ritter at tackieren, als ob sie sich in Basekontakt mit dem Feind befnden (mit voller Attackenzahl, einschlielich ihrer Reittiere). Der hellgrau schattierte Ritter im zweiten Glied darf eine einzelne Unter stt zungsattacke durchfhren. Der hellgrau schattierte Ritter im dritten (und im vierten, fnften, usw.) Glied darf berhaupt nicht attackieren. Seite 41 Die Lanze im Nahkampf Fge im zweiten Absatz hinzu: Untersttzungsattacken durch Modelle in der Mitte der Formation werden normal aus ge fhrt. Seite 42 Des Bauern Pflicht ndere den zweiten Satz zu: Einheitsstandarten von Ein hei ten mit Des Bauern Pflicht bringen dem Gegner keine zustz li chen Siegespunkte. Warhammer: Bretonia 1

Bretonia

Warhammer:

ERRATA
Keine.

REGELNDERUNGEN

Einheitentyp Beachte, dass in lteren Versionen unserer Armeebcher nicht der jeweilige Einheitentyp der Modelle angegeben ist. Ist dies bei deinem Armeebuch der Fall, so findest du den Einheitentyp des jeweiligen Modells in der Referenz sektion am Ende des Warhammer-Regelbuchs. Seite 63 Magische Gegenstnde, Standarte der Herrin des Sees Ersetze den zweiten Absatz durch folgenden: Alle feind lichen einheiten mit mindestens einem Modell in Base kontakt mit dem Trger der Standarte der Herrin des Sees gelten als bedrngt (siehe Seite 52 des Warhammer-Re gelbuchs). Desweiteren knnen Skaveneinheiten in Base

Seite 43 Das Questgelbde Ersetze [] verpatzte Psychologietests [] durch [] verpatzte Angst- und Entsetzenstests []. Seite 52 Gralsreliquie Ersetze im ersten Absatz der Regel Wenn sich die Einheit dreht [] durch Wenn sich die Einheit neuformiert []. Seite 52 Gralsreliquie Ignoriere [] obwohl sie niemals verloren gehen oder erbeutet werden kann[] im dritten Absatz. Seite 54 Pfhle Ignoriere [] Drehungen [] im zweiten Absatz. Seite 54 Pfhle Ersetze die beiden letzten Abstze durch Pfhle zhlen als Hindernis (Zaun). Seite 55 Pegasusritter, Fliegende Kavallerie Ersetze den Regeltext durch Fliegende Kavallerie. Seite 55 Knigspegasus, Fliegen Ersetze den Regeltext durch Fliegen. Seite 56 Hippogreif, Fliegen Ersetze den Regeltext durch Fliegen. Seite 58 Tugend der Tapferkeit Ersetze den Regeltext durch: Der Ritter besitzt die Sonder re gel Heldenhafter Todessto. Seite 59 Tugend der Disziplin Ignoriere die Tugend. Seite 60 Gewhnliche magische Gegenstnde Ist ein magischer Gegenstand sowohl in einem Armee buch als auch im Warhammer-Regelbuch aufgefhrt, so benutzt du die jeweiligen Regeln aus dem Warhammer-Re gelbuch, allerdings mit den Punktkosten, die im Armee buch angegeben sind. Seite 62 Die Drachenklaue Ersetze den gesamten letzten Satz durch Zustzlich erhlt der Trger, solange er den Segen hat, einen Rettungswurf von 2+ gegen alle Flammenattacken. Seite 62 Falkenhorn des Fredemund Ignoriere Beachte, dass dies auch die Flucht-/ Verfolgungs reichweite des Gegners beeinflussen kann. Seite 62 Trophen der Groen Jagd Ersetze den Regeltext durch: Der Ritter (und jede Ein heit, in der er sich befindet) darf beim Verfolgen einen zustzlichen Wr fel werfen und die beiden hchsten aus whlen. Seite 63 Hostien der Herrin des Sees Ignoriere diesen magischen Gegenstand. Seite 63 Das Herz des Lebens 2 Warhammer: Bretonia

Ersetze [] gilt als sehr schwieriges Gelnde [] durch [] zhlt fr alle feindlichen Modelle als gefhrliches Gelnde []. Seite 63 Gesegneter Trank Ignoriere [] oder ein Zauberpatzer verhindert werden []. Seite 63 Gobelin der Heldentaten Ersetze den Regeltext durch: Jeder feindliche Standarten trger, der durch die Einheit, die den Gobelin der Hel dentaten mit sich fhrt, im Nahkampf gettet wird und je der feindliche Standartentrger, der in einem Nahkampf, an dem diese Ein heit beteiligt ist, aufgrund der Regel Sein letztes Gefecht entfernt wird, ist das Doppelte seiner nor malen Siegespunkte wert. Wird der Trger des Gobelins der Heldentaten gettet, so erhlt der Gegner 50 Sieges punkte statt der blichen 25. Seite 66 Kommandanten Ignoriere den dritten Absatz des Textes an der Seite. Seite 68 &69 Kerneinheiten Ignoriere den zweiten Absatz des Textes an der Seite. Seite 71 Eliteeinheiten Ignoriere den dritten Absatz des Textes an der Seite. Seite 75 Hter der Heiligen Sttten Ersetze den zweiten Absatz durch: Sobald der Grne Rit ter erweckt wurde, darf er in einem beliebigen Wald, Sumpfgebiet oder Fluss aufgestellt werden, solange es sich bei diesen nicht um unpassierbares Gelnde handelt. We nigstens ein passendes Gelndestck sollte auf dem Spiel feld platziert werden. Der Grne Ritter darf sich im Spiel zug, in dem er erscheint, normal bewegen. Seite 77 Die Feenzauberin ndere den ersten Satz des kursiv gedruckten Textes zu: Die Feenzauberin zhlt als Kommandantenauswahl. Seite 77 Silvaron Ignoriere Beachte, dass obwohl sowohl Silvaron als auch die Zauberin ber Magieresistenz verfgen nur einer von ihnen seine Wrfel zum Bannen eines Spruches, der sie betrifft, beisteuern kann. Seite 77 Der Kelch der Zaubertrnke Ersetze (mit einer Energiestufe entsprechend der Kom plexitt des Spruchs) durch (als Ergebnis des Zauber wurfs wird der niedrigste Zauberwert des Zaubers benutzt; es sind keine Energiewrfel ntig und der Zauberwurf kann auf keine Weise erhht werden). Seite 77 Der Kelch der Zaubertrnke Ersetze den letzten Satz durch: Sollte jedoch eine 6 ge wrfelt werden, erschpft sich die Macht des Kelches, nachdem der Zauber gewirkt wurde und kann fr den Rest des Spiels nicht mehr eingesetzt werden. Seite 77 Prsenz der Herrin Ersetze Bestien des Chaos durch Tiermenschen.

Seite 79 Knig Louen Leoncoeur Ignoriere den zweiten Satz des kursiv gedruckten Textes. Seite 79 Geliebter Sohn von Bretonia Ignoriere [] selbst wenn sie normalerweise immun ge gen Psychologie sind. Seite 79 Der Lwenschild Ignoriere den gesamten Regeltext ab Beispiel: []. F: Darf eine Maid, die sich im zweiten Glied einer Lanzen for ma ti on befindet, Geschosszauber durch das erste Glied der Einheit vor ihr wirken, genau wie zum Beispiel ein mit einem Bogen bewaffne tes Modell hindurch schieen knnte? (Seite 40) A: Ja. F: Zhlt die Feenzauberin in Hinblick auf die Sonderregel Die Lanzenformation einnehmen als Dame? (Seite 40) A: Ja. F: Drfen Pegasusritter in der Lanzenformation kmpfen? (Sei te 40) A: Nein. F: Eine Einheit mit Des Bauern Pflicht darf den Moralwert von Rittern in ihrer Nhe benutzen. Befinden sich diese Ritter in 12 Zoll Umkreis um den Armeegeneral, die Bauerneinheit jedoch nicht, drfen die Bauern dann den verbesserten Moralwert der Ritter (also den Moralwert des Armeegenerals) verwenden? (Sei te 42) A: Nein. F: Wenn ein Modell mit dem Segen der Herrin des Sees von einer Attacke verwundet wird, fr die kein Strkewert angegeben ist, welchen Rettungswurf erhlt es dann? (Seite 45) A: Einen Rettungswurf von 6+. F: Wenn sich zwei Bretonenarmeen gegenberstehen, wie funktio niert dann der Segen der Herrin des Sees? (Seite 45) A: Beide Spieler platzieren verdeckt vor sich einen Wrfel wollen sie beten, so muss der Wrfel eine 6 zeigen, ver zichten sie darauf, zeigt der Wrfel eine 1. Anschlieend werden die Wrfel enthllt. Wenn beide Spieler beten mchten, erhalten sie beide den Segen und das Spiel geht normal weiter (wrfelt aus wer den ersten Spielzug hat). Mchten beide Spieler nicht beten, erhlt keiner den Se gen und das Spiel geht normal weiter (wrfelt aus, wer den ersten Spielzug hat). Mchte einer der Spieler wr feln und der andere nicht, erhlt die betende Armee den Segen und die andere nicht. Letztere darf sich aber aussu chen, ob sie als erstes oder zweites beginnen mchte. F: Wie stelle ich fest, ob sich meine Fahrenden Ritter im Sinne der Sonderregel Ungestm in Angriffsreichweite befinden? (Seite 48) A: Miss nach, ob sich eine oder mehrere Feindeinheiten innerhalb der maximal mglichen Angriffsreichweite der Einheit Fahrender Ritter befinden. Ist dies der Fall, so greift die Sonderregel. F: Wenn ein Gralsritter in einer Herausforderung ein feindliches Charaktermodell ttet, erhlt dann der Bretonen-Spieler Sieges

punkte durch die Regel Unerwarteter Triumph? (Seite 50) A: Nein. Gralsritter drfen Herausforderungen ausspre chen und annehmen, sie sind aber keine Einheitencham pions. F: Darf sich ein Charaktermodell auf Knigspegasus einer Einheit Pegasusritter anschlieen? (Seite 55) A: Nein. F: bertragen sich die Vorteile des Gralsschildes, der Drachenklaue oder der Tugend der Reinheit auf das Reittier eines Charakter modells? (Seite 61, 62, 59) A: Nein. F: Darf die Standarte des Heldenmuts vom Armeestandartentr ger getragen werden? (Seite 63) A: Nein. F: Trgt eine Maid die Ikone von Quenelles, darf sie diese dann einsetzen, um einer Einheit mit Des Bauern Pflicht den Segen der Herrin des Sees zu gewhren? (Seite 63) A: Ja. F: Zhlen die gemeinsam mit der Feenzauberin ausgewhlten Grals hter gegen das Punktebudget fr Kommandanten? (Sei te 77) A: Ja. F: Wie viele Siegespunkte sind Beaquis und Knig Louen wert, sollten sie getrennt erschlagen werden? (Seite 79) A: Beaquis ist 230 Punkte wert und Leoncoeur 498 Punk te. Letzte nderung: 22. April 2013

FRAGEN & ANT WORTEN

Warhammer: Bretonia

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