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13. UP@MuC 2015: Stuttgart, Germany
- Anja Endmann, Holger Fischer, Malte Krökel:
Mensch und Computer 2015 - Usability Professionals, Stuttgart, Germany, September 6-9, 2015. De Gruyter Oldenbourg 2015 - Anja Endmann, Holger Fischer:
Vorwort.
Keynote: Creativity at Work!
- Janaki Kumar:
Creativity at Work! - Humanizing the Enterprise through Design. 3
UX Management
- Sarah Diefenbach, Stefan Tretter, Daniel Ullrich, Nina Kolb:
Branchenreport UX/Usability 2015. 7-20
Usability&UX
- Wolfgang Bonhag, Doreen Feindt, Siegfried Olschner, Ulf Schubert:
Wie schnell ist "schnell" bei Business-Software? - Analyse zur Performance bei der Nutzung von Business-Software. 22-32 - Dominique Winter, Martin Schrepp, Jörg Thomaschewski:
Faktoren der User Experience - Systematische Übersicht über produktrelevante UX-Qualitätsaspekte. 33-41 - Katrin Mathis, Felix Köbler:
Data Canvas und Data-Need Fit. 42-50
Design/ Design Perspectives
- Moritz Fröhner, Julian Mengel, Sebastian Ammermüller:
Prototyping hoch Drei - interaktiv, dynamisch und konsequent (in der Zusammenarbeit). Komplexe Industrie-Interfaces mit Prototypen nachhaltig entwickeln, optimieren und umsetzen. 51-60 - Agnieszka Maria Walorska:
Turning Data into Experiences - Anticipatory User Interfaces. 61-71 - Wolfram Nagel:
Content Design und UI Architektur für Multiscreen-Projekte. 72-83
Agile UX
- Jan Uhlenbrok, Eva-Maria Schön, Dominique Winter, Jörg Thomaschewski:
User Experience in Kanban - Case Study: Erfahrungen aus dem Relaunch eines Internetportals. 84-94 - Hartmut Schmitt, Dominik Magin, Dominik Rost, Steffen Hess:
Doppelt hält besser - Mit UUX-Best-Practices agile Projekte zum Erfolg führen. 95-105 - Alexander Rösler, Michaela Thölke:
Usability-Testing in agilen Entwicklungsprojekten. 106-112
UX Methoden
- Nina Kolb, Sarah Diefenbach, Susanne J. Niklas:
3, 2, 1, meins! Analyse der Nutzerziele beim Onlineshopping mittels der "Mental Model Diagramm"-Methode. 113-122 - Tobias Limbach, Kathrin Kim, Jan Köppen, Peter Klein:
Bodystorming als Best Practice Methode für die Entwicklung von AAL-Lösungen. 123-132 - Andreas Thom, Sebastian Meier, Frank Heidmann:
Anforderungsanalyse bei IT-Experten mittels Experience-Sample-Methode. 133-143
Future UX
- Johannes Schäfer, Sven Feustel, Ralf Kittmann:
Ein Bild von einem Roboter: Der Care-O-bot 4 als Gentleman. 144-151 - Sandra Schering, Jasmin Kuhn, Michael Jendryschik:
Usability und Smart Home: Aktuelle Herausforderungen und Implikationen. 152-161 - Oliver Gerstheimer, Oliver Endemann, Andreas Strusch:
sunnyplaces.com - Lean UX-Design. 162-171
Information Monitoring
- Thore Reitz, Torsten Gruchmann:
Der Usability Engineering Prozess für Medizinprodukte nach IEC 62366: 2007 Ein Praxisbeispiel der benutzerorientierten Gestaltung eines neuronalen Monitoring Systems. 172-183 - Michael Hatscher, Astrid Weber:
Ein Accessibility(A11y)-Konzept für Google Calendar - Schritt für Schritt zum Inclusive Design. 184-191 - Joachim Stalph:
Anticipatory Experiences & 0-Klick Personalisierung: Konzeption und Vorgehen zur Einführung personalisierter Inhalte und Angebote Wie kann ich meine Nutzer identifizieren und targeten um möglichst individuell-relevante Inhalte und Angebote anzuzeigen? 192-202
Industry/Industrial UX
- Steffen Hess, Felix Kiefer, Karl-Josef Wack, Dominik Magin, Susanne Braun:
Agrarwirtschaft meets Mobile UX - Wie Apps zukünftig die Landwirtschaft unterstützen. 203-212 - Holger Schlemper, Hans-Georg Hopf, Katrin Proschek, Ulrich Raithel, Peter Müller, Michael Molle:
Entwicklung und Umsetzung einer neuen Hard- und Software Schnittstelle für den Sipos Seven PROFITRON Stellantrieb. 213-223 - Franz Koller, Claus Oetter:
Erfolgreiche Apps für die Industrie entwickeln. Mit User Experience fit für die Industrie 4.0. 224-231
UX Management
- Ulf Schubert, Claude Toussaint:
"DATEV Design DNA" - Konzeption und Einführung zur Entwicklung einer produktübergreifenden Designsprache. 232-240
Interaction
- Olde Lorenzen-Schmidt, Christine Ullmann:
Entwicklung eines zukünftigen Interaktionsdesign mit Nutzern - ohne dass es bereits ein konkretes Produkt gibt. Einsatz projektiver und assoziativer Methoden in der Kfz Vorentwicklung. 241-251 - Henrik Rieß, Peter Klein, Martin Ecker, Stefan Hintz:
Reminder Objects: Greifbare Interaktion im alltäglichen Leben. 252-260 - Ronja Scherz, Thomas Immich:
Immersive Simulation eines Magneten durch die Kombination einer VR-Brille mit Force Feedback. 261-270
UX Evaluation
- Claudia Nass, Dominik Pascal Magin:
Zeit ist Geld - App Evaluation in nur 5 Minuten. 271-283 - Markus Weber:
Usability Testing als Kunst des Möglichen - Wie man Usability Testing erfolgreich in Projekte einbringt und umsetzt. 284-290
Short Paper 1
- Benjamin Uebel:
UX-Trends. 293-296 - Saskia Niemann:
Übertragung mobiler Navigationsformen auf Desktop-Websites: Untersuchung der Auswirkungen auf die Usability mithilfe von Eye Tracking. 297-301 - Patricia Paule, Sabrin Kenaan, Tim Schneidermeier:
Der Nutzer im Rad der Zeit - Die Durchführung einer Tagebuchstudie am Fallbeispiel. 302-306 - Jan Schröter, Steffi Hußlein, Constanze Langer:
"Da haste den Salat" - Lokale Vernetzung gegen Lebensmittelverschwendung. 307-310 - Saulius Archipovas:
Nutzerorientierte Gestaltung einer Entwicklungsumgebung von MR-Sequenzen auf Magnetresonanztomographen. 311-315
Short Paper 2
- Tatiana Rößler, Michaela Kauer:
Analyse des aktuellen Stands der Berücksichtigung von Usability bei der Softwareentwicklung in deutschen kleinen und mittleren Unternehmen. 316-320 - Edna Kropp:
Einführung von Human-Centered Design in industriellen Projekten - Hürden bei der Umstellung eines agilen Software-Entwicklungsprozesses. 321-325 - Andreas Burghart, Markus Weber:
Die Macht von Limitierungen. 326-329 - Tobias Limbach:
Six-Second Scenarios - Vines für agile Entwicklung. 330-333
Short Paper 3
- Oliver Gerstheimer, Sarah Henss, Cord Krüger:
Die Sushi-Strategie: In 15 Minuten soviel wissen wie in einer Stunde. 334-340 - Cristian Acevedo, Sven Feustel, Fabian Pfaff:
Smart Watch: Nur Schmuck oder doch noch mehr(-Wert)? 341-345 - Rahel Flechtner, Johannes Schäfer, Bernhard Schmid-Wohlleber:
"Be my Mate!" - Eine Vision für das Schulbuch der Zukunft. 346-349 - Oliver Gerstheimer, Steffen Wüst, Sarah Henss, Heike Biscosi, Sarah Schuster:
Danke: Einfach Starten - Mehr als 2 Millionen mal. 350-354 - Sandra Schuster:
Mobile UX - Erfolgsfaktoren jenseits von Responsive Web Design. 355-358
Als Usability/UX-Professional wirksam handeln
- Knut Polkehn, Malte Sönksen:
Als Usability/UX-Professional wirksam handeln. 361-370
AK Qualitätsstandards
- Holger Fischer, Knut Polkehn, Thomas Geis, Kay Behrenbruch, Oliver Kluge, Catharina Riedemann:
Qualitätsdimensionen für interaktive Systeme. 371-378
AK Nachwuchsförderung
- Reinier Kortekaas, Ludwig Fichte, Jan Preßler, Martin Schrepp, Astrid Beck, Kostanija Petrovic:
Traumberuf UX Professional nach dem Studium? Bekomme Einblicke in die reale Arbeitswelt in diesem Workshop für Studenten und Berufseinsteiger. 379-380
Tutorials
- Michael Engler:
Usability Engineering für Medizinprodukte und Medical Apps - Einführung und Neuigkeiten zu gesetzlichen Auflagen. 383-392 - Martin Schrepp, Theo Held:
Wie effizient ist mein User Interface? 393-400 - Bernard Rummel:
Survival-Analyse für UX-Praktiker - Zeitdaten richtig auswerten und verstehen. 401-407 - Anja Endmann, Daniela Keßner:
User Journey Mapping - Eine Methode im User Experience Design. 408-414 - Dominique Winter:
Lebendige UX - Durch Rollenspiele den Nutzer darstellen und verstehen lernen. 415-419 - Malte Sönksen, Florian Kaase, Sabine Rougk:
Reverse Design Analyse - Konzeptionelle Entscheidungen am Produkt verstehen. 420-427
Demos
- Marius Brade:
Visuelle Anforderungsmodellierung auf mobilen Geräten. 431-436 - Herbert A. Meyer, Felix Hemke, Knut Hühne, Maximilian Schneider, Volker Wohlgemuth:
Usability-Glossar mit Usability-Quiz: Eine Onlineanwendung zum Selbststudium grundlegender Begriffe aus dem Fachgebiet Usability und User Experience. 437-444 - Gerd Szwillus, Adrian Hülsmann, Yevgen Mexin, Anastasia Wawilow:
Casolysis 2.0 - Flexible Auswertung von Card Sorting Experimenten. 445-455
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