[go: up one dir, main page]

Vés al contingut

Enemic final: diferència entre les revisions

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Contingut suprimit Contingut afegit
m Corregit: el ítem necessari per vèncer l' -> l'ítem necessari per vèncer l{{'}}''Enemic
m Robot: reemplaçament automàtic de text (-=bellataula +=wikitable)
 
(41 revisions intermèdies per 10 usuaris que no es mostren)
Línia 1: Línia 1:
[[Fitxer:Ganondorf Brawl.png|thumb|250px|''[[Ganon]], antagonista i enemic final de la saga de videojocs [[The Legend of Zelda]]'']] En els [[videojocs]] un Enemic Final (en anglès: ''Boss'') és un [[personatge]] particularment desafiador, controlat per la computadora i que ha de ser vençut al final del segment d'un joc, ja sigui en un nivell, un episodi, o al final del joc. Els enemics finals apareixen en la majoria dels videojocs, especialment en els de [[Acció en primera persona|primera]] i tercera persona que estan basats en nivells, en [[Videojocs de plataformes]], [[Videojoc de rol|RPGs]], i en els shoot'em ups.
En els [[videojocs]] un Enemic Final (en anglès: ''Boss'') és un [[personatge]] particularment desafiador, controlat per la computadora i que ha de ser vençut al final del segment d'un joc, ja sigui en un nivell, un episodi, o al final del joc. Els enemics finals apareixen en la majoria dels videojocs, especialment en els de [[Acció en primera persona|primera]] i tercera persona que estan basats en nivells, en [[Videojocs de plataformes]], [[Videojoc de rol|RPGs]], i en els shoot'em ups.


En el disseny de joc tradicional, un enemic final és normalment un enemic que s'ha de superar per provocar el final d'un nivell, seqüència, punt de trama, i/o desafiament i el començament d'un de nou. La progressió s'atura fins que jugador pugui derrota aquest enemic i adonar-se de l'estructura de l'enemic final suprem del joc, normalment l'[[Dolent (ficció)|antagonista]] principal del videojoc i el cap dels enemics finals. Una batalla contar un enemic final s'anomena; ''batalla contra un enemic final''.<ref>[http://www.msnbc.msn.com/id/19082757/ Top 5 boss battles].
En el disseny de joc tradicional, un enemic final és normalment un enemic que s'ha de superar per provocar el final d'un nivell, seqüència, punt de trama, i/o desafiament i el començament d'un de nou. La progressió s'atura fins que jugador pugui derrota aquest enemic i adonar-se de l'estructura de l'enemic final suprem del joc, normalment l'[[Dolent (ficció)|antagonista]] principal del videojoc i el cap dels enemics finals. Una batalla contar un enemic final s'anomena; ''batalla contra un enemic final''.<ref>[http://www.msnbc.msn.com/id/19082757/ Top 5 boss battles].
MSNBC </ref><ref>Burt, Andy (2008-4). "No More Heroes: The Killer Boss Guide", ''[[GamePro]]'' vol. 235., pg. 66.</ref><ref name="armory">[http://www.armory.com/~dlp/dnd1.html Gary Whisenhunt, Ray Wood, Dirk Pellett, and Flint Pellett's DND]. [http://www.armory.com The Armory]</ref><ref name="uvl">[http://www.uvlist.net/game-160118 dnd (The Game of Dungeons)]. [http://www.uvlist.net/ Universal Videogame List]</ref>
MSNBC</ref><ref>Burt, Andy (2008-4). "No More Heroes: The Killer Boss Guide", ''[[GamePro]]'' vol. 235., pg. 66.</ref><ref name="armory">[http://www.armory.com/~dlp/dnd1.html Gary Whisenhunt, Ray Wood, Dirk Pellett, and Flint Pellett's DND]. [http://www.armory.com The Armory]</ref><ref name="uvl">[http://www.uvlist.net/game-160118 dnd (The Game of Dungeons)]. [http://www.uvlist.net/ Universal Videogame List]</ref>


== Història ==
== Història ==
No es podrien "guanyar" en els primers videojocs, com els seus predecessors de màquines de [[pinball]]. Estaven dissenyats com a competició contra la màquina, amb l'únic objectiu per acumular punts fins que la màquina inevitablement vencia. Per exemple, els primers videojocs de [[Nintendo]] i [[Atari]] com [[Pong]] repetien el mateix desafiament, encara que la dificultat del joc augmentaria. Finalment, el joc es feia massa difícil per que qualsevol jugador guanyés.
No es podrien "guanyar" en els primers videojocs, com els seus predecessors de màquines de [[pinball]]. Estaven dissenyats com a competició contra la màquina, amb l'únic objectiu per acumular punts fins que la màquina inevitablement vencia. Per exemple, els primers videojocs de [[Nintendo]] i [[Atari]] com [[Pong]] repetien el mateix desafiament, encara que la dificultat del joc augmentaria. Finalment, el joc es feia massa difícil perquè qualsevol jugador guanyés.


El primer videojoc d'arcades amb un enemic final atacant era el joc del [[1979]] ''[[Galaxian]]''. A Galaxian, les ones de les naus espacials atacarien al jugador. Cada ona incloïa uns quants ''"naus almirall"''. Destruint les naus almirall ocasionaven gratificacions significatives. Les naus almirall apareixien en la part superior de la pantalla, implicant que estaven dirigint l'atac. Un s'enviava així a les naus almirall com "enemics finals" en els jocs. Encara que les naus almirall es derrotaven normalment abans que avançant al pròxim nivell, no era precisament un requisit.
El primer videojoc d'arcades amb un enemic final atacant era el joc del [[1979]] ''[[Galaxian]]''. A Galaxian, les ones de les naus espacials atacarien al jugador. Cada ona incloïa uns quants ''"naus almirall"''. Destruint les naus almirall ocasionaven gratificacions significatives. Les naus almirall apareixien en la part superior de la pantalla, implicant que estaven dirigint l'atac. Un s'enviava així a les naus almirall com "enemics finals" en els jocs. Encara que les naus almirall es derrotaven normalment abans que avançant al pròxim nivell, no era precisament un requisit.


=== Presència i disseny dels enemics finals ===
=== Presència i disseny dels enemics finals ===
En [[1985]], en ''[[Super Mario Bros.]]'', aparegué [[Bowser]] com a enemic final del joc, i antagonista de la franquícia Super Mario Bros. Per derrotar a Bowser s'havia de dur una estratègia al capdamunt d'aquest per ven-se-li. [[Mario]], protagonista de la saga, havia de prémer un interruptor darrere de Bowser per tirar-lo a la lava i així derrotar-lo, esquivant les seves boles de foc, i altres esdeveniments i obstacles que apareixien en la sala de lluita. Bowser és un dels enemics finals més populars i clàssics de tots els temps. Té un aspecte de [[tortuga]] gegant acurçada amb pinxos i banyes. Té també l'aspecte de [[drac]] i [[saures|llangardaix]].


Un any després, en [[1986]], aparegué en ''[[The Legend of Zelda]]'' el malvat [[Ganon]], un altre dels enemics finals i antagonistes de videojoc més revellants i clàssics del videojocs. Per derrotar a Ganon, [[Link]] el protagonista de Zelda, havia d'atacar a Ganon amb les fletxes de plata i intentar donar-li abans que s'esfumés, ja que aquest no deixava de teleportar-se per la sala de batalla. Link havia d'esquivar les boles de foc de les estàtues que havia a la sala. Ganon té l'aspecte de [[porc]] gegant (en jocs com ''Ocarina of Time'' i ''Twilight Princess'', seria revelada la seva forma humana, i la seva forma bestial de porc seria complementària), salvatge i malvat.<ref name="delay">{{ref-web|nom=Matt|enllaçautor=Universo Zelda|url=http://zelda.nintendo-europe.com/esES/index.php?mId=127|títol=''Bosses de The Twilight Princess, inclòs Ganon i Zant.''}}{{Enllaç no actiu|bot=InternetArchiveBot |data=2021}}</ref>
[[Fitxer:SMB (ang)1.png|thumb|240px|''Escena en què en [[Mario]] ha de superar en [[Bowser]]''.]] En [[1985]], en ''[[Super Mario Bros.]]'', aparegué [[Bowser]] com a enemic final del joc, i antagonista de la franquícia Super Mario Bros. Per derrotar a Bowser s'havia de dur un estratègia al capdamunt d'aquest per ven-se-li. [[Mario]], protagonista de la saga, havia de prémer un interruptor darrere de Bowser per tirar-lo a la lava i així derrotar-lo, esquivant les seves boles de foc, i altres esdeveniments i obstacles que apareixien en la sala de lluita. Bowser és un dels enemics finals més populars i clàssics de tots els temps. Té un aspecte de [[tortuga]] gegant acurçada amb pinxos i banyes. Té també l'aspecte de [[drac]] i [[saures|llangardaix]].


Un altre antagonista important de [[Nintendo]], en aquest cas també un dels més revelant de la saga ''[[Metroid (saga) |Metroid]]'' (i el que més es repeteix i més conegut és), és [[Ridley]], rival indiscutible de [[Samus Aran]], protagonista de ''Metroid''. Ridley a paregué en un total de sis jocs en la franquícia com a ''boss''. Ridley fou el causant de la mort dels pares de Samus Aran, així com aquell que motivaria l'odi i la ràbia de la caça-recompenses més poderosa de la ''Federació Galàctica'' i probablement de la galàxia. Ridley té l'aspecte de [[drac]] volador. Sembla un dinosaure, un pterodàctil, però és un drac. Ridley ha mort diverses vegades durant la història, però ha sigut innombrablement ressuscitat.
Un any després, en [[1986]], aparegué en ''[[The Legend of Zelda]]'' el malvat [[Ganon]], un altre dels enemics finals i antagonistes de videojoc més revellants i clàssics del videojocs. Per derrotar a Ganon, [[Link]] el protagonista de Zelda, havia d'atacar a Ganon amb les fletxes de plata i intentar donar-li abans que s'esfumés, ja que aquest no deixava de teletransportar-se per la sala de batalla. Link havia d'esquivar les boles de foc de les estàtues que havia a la sala. Ganon té l'aspecte de [[porc]] gegant (en jocs com ''Ocarina of Time'' i ''Twilight Princess'', seria revelada la seva forma humana, i la seva forma bestial de porc seria complementària), salvatge i malvat.<ref name="delay">{{citar web| nom=Matt|enllaçautor=Universo Zelda|url=http://zelda.nintendo-europe.com/esES/index.php?mId=127|títol=''Bosses de The Twilight Princess, inclòs Ganon i Zant.'' }}</ref>


En [[2001]], [[Saturos i Menardi]], els grans enemics de ''[[Golden Sun]]'' i rivals suprems de [[Hans (Golden Sun)|Hans]], apareixen com ''enemics finals'' de la trama de l'argument del primer joc de la saga. Saturos i Menardi no són del tot malvats, l'únic que passa és que utilitzen mètodes poc nets per aconseguir els seus objectius. En veritat d'anhel d'aquest parell és salvar ''Prox'', el seu poble natal, d'una destrucció segura. Per aquest motiu, per salvar el poble i el món sencer de la destrucció imminent, intenten canviar el món trencant un poderós segell i alliberar un poder enorme.
Un altre antagonista important de [[Nintendo]], en aquest cas també un dels més revelant de la saga ''[[Metroid (saga) |Metroid]]'' (i el que més és repeteix i més conegut és), és [[Ridley]], rival indiscutible de [[Samus Aran]], protagonista de ''Metroid''. Ridley a paregué en un total de sis jocs en la franquícia com a ''boss''. Ridley fou el causant de la mort dels pares de Samus Aran, així com aquell que motivaria l'odi i la ràbia de la caça recompenses més poderosa de la ''Federació Galàctica'' i probablement de la galàxia. Ridley té l'aspecte de [[drac]] volador. Sembla un dinosaure, un pterodàctil, però es un drac. Ridley ha mort diverses vegades durant la història, però ha sigut innombrablement ressuscitat.

En [[2001]], [[Saturos i Menardi]], els grans enemics de ''[[Golden Sun]]'' i rivals suprems de [[Hans (Golden Sun)|Hans]], apareixen com ''enemics finals'' de la trama del argument del primer joc de la saga. Saturos i Menardi no són del tot malvats, l'únic que passa es que utilitzen mètodes poc nets per aconseguir els seus objectius. En veritat d'anhel d'aquest parell és salvar ''Prox'', el seu poble natal, d'una destrucció segura. Per aquest motiu, per salvar el poble i el món sencer de la destrucció imminent, intenten canviar el món trencant un poderós segell i alliberar un poder enorme.


=== Característiques ===
=== Característiques ===
Generalment en els jocs esmentats presenten a múltiples enemics finals, on cadascun és més complicat que l'anterior. Se l'anomena ''cap'' a aquest tipus d'enemics perquè pren el nom i concepte dels [[Dolent (ficció)|antagonistes]] en les històries (de qualsevol mitjà) que lideren grups d'enemics o malfactors. En els videojocs, aquests enemics menors suposen estar al servei del seu líder o rei (que normalment és l'antagonista principal del joc), i als quals els jugadors ha de vèncer abans de donar amb l'enemic final major del joc. No en tots els videojocs ocorre així, car un cap pot no tenir gens que veure amb els altres enemics, de fet ni tan sols amb els esdeveniments del propi nivell; se l'anomena ''cap'' llavors, simplement per ser l'enemic més fort o perquè el joc li d'una presentació especial.
Generalment en els jocs esmentats presenten a múltiples enemics finals, on cadascun és més complicat que l'anterior. Se l'anomena ''cap'' a aquest tipus d'enemics perquè pren el nom i concepte dels [[Dolent (ficció)|antagonistes]] en les històries (de qualsevol mitjà) que lideren grups d'enemics o malfactors. En els videojocs, aquests enemics menors suposen estar al servei del seu líder o rei (que normalment és l'antagonista principal del joc), i als quals els jugadors ha de vèncer abans de donar amb l'enemic final major del joc. No en tots els videojocs ocorre així, car un cap pot no tenir gens que veure amb els altres enemics, de fet ni tan sols amb els esdeveniments del mateix nivell; se l'anomena ''cap'' llavors, simplement per ser l'enemic més fort o perquè el joc li d'una presentació especial.


==== Mini-Boss ====
==== Mini-Boss ====
Un enemic final intermedi o ''Mini-Boss'' es un enemic final, però a diferència dels altres és ben diferent d'aquests. Primer que normalment serveix d'escalfament i preparament per lluita contra el ''Boss'' autèntic del ''Dungeon'' (masmorra), una dels punts decisius del joc abans de lluitar contra el ''Final Boss'' (''Enemic Final Suprem''). Un exemple seria els jocs de la saga ''The Legend of Zelda'', en què Link en el ''Dungeon'' ha de lluita contra el ''Mini-Boss'' per preparar-se per lluitar contra el ''Boss'' (''Enemic Final'') i obtenir-ne del ''Mini-Boss'' l'[[ítem]] necessari per vèncer l{{'}}''Enemic Final''. Així constantment fins a arribar al ''Final Boss'' (normalment en aquets casos de ''Zelda'', el malvat Ganon, tot i que també poden averi-hi d'altres) i vèncer i acabar el joc.
Un enemic final intermedi o ''Mini-Boss'' és un enemic final, però a diferència dels altres és ben diferent d'aquests. Primer que normalment serveix d'escalfament i preparament per lluita contra el ''Boss'' autèntic del ''Dungeon'' (masmorra), un dels punts decisius del joc abans de lluitar contra el ''Final Boss'' (''Enemic Final Suprem''). Un exemple seria els jocs de la saga ''The Legend of Zelda'', en què Link en el ''Dungeon'' ha de lluita contra el ''Mini-Boss'' per preparar-se per lluitar contra el ''Boss'' (''Enemic Final'') i obtenir-ne del ''Mini-Boss'' l'[[ítem]] necessari per vèncer l{{'}}''Enemic Final''. Així constantment fins a arribar al ''Final Boss'' (normalment en aquests casos de ''Zelda'', el malvat Ganon, tot i que també poden haver-n'hi d'altres) i vèncer i acabar el joc.


=== Miscel·lània ===
=== Miscel·lània ===
En vèncer a un enemic final, el personatge pot rebre un premi com una nova arma, una relíquia o simplement culmina el nivell. Hi ha casos en els quals ni tan sols passa això últim, i en alguns jocs d'aventura en [[3D]] el nivell encara no acaba quan el cap va ser vençut. La resistència física del enemic final és major a la dels enemics comuns, per això es representa amb una barra o nombre de punts de resistència que disminuïx conforme l'enemic final vagi sent atacat pel jugador. El so musical del nivell canvia, i generalment passa a ser una pista musical de tensió o suspès.
En vèncer a un enemic final, el personatge pot rebre un premi com una nova arma, una relíquia o simplement culmina el nivell. Hi ha casos en els quals ni tan sols passa això últim, i en alguns jocs d'aventura en [[3D]] el nivell encara no acaba quan el cap va ser vençut. La resistència física de l'enemic final és major a la dels enemics comuns, per això es representa amb una barra o nombre de punts de resistència que disminuïx conforme l'enemic final vagi sent atacat pel jugador. El so musical del nivell canvia, i generalment passa a ser una pista musical de tensió o suspès.


=== Enemics finals destacats ===
=== Enemics finals destacats ===
{| class="bellataula"
{| class=wikitable
! Nom de l'enemic final
! Nom de l'enemic final
! Franquícia
! Franquícia
! Breu descripció
! Breu descripció
|-----
|-----
| [[Bowser]].
| [[Bowser]]
| ''[[Super Mario Bros.]]''
| ''[[Super Mario Bros.]]''
| El ''King Koopa'', màxim enemic d'en [[Mario]].
| El ''King Koopa'', màxim enemic d'en [[Mario]]
|-----
|-----
| [[Ganon]]
| [[Ganon]]
| ''[[The Legend of Zelda]]''.
| ''[[The Legend of Zelda]]''
| El ''[[King of Evil]]'', enemic principal de l'univers ''[[The Legend of Zelda|Zelda]]''.
| El ''[[King of Evil]]'', enemic principal de l'univers ''[[The Legend of Zelda|Zelda]]''
|-----
|-----
| [[Sephiroth]].
| [[Sephiroth]]
| ''[[Final Fantasy]]''.
| ''[[Final Fantasy]]''
| El principal antagonista de ''[[Final Fantasy VII]]''.
| El principal antagonista de ''[[Final Fantasy VII]]''
|-----
|-----
| [[Nemesis]].
| [[Nemesis]]
| ''[[Resident Evil]]''.
| ''[[Resident Evil]]''
| Un dels principals i més coneguts enemics de ''[[Resident Evil]]''.
| Un dels principals i més coneguts enemics de ''[[Resident Evil]]''
|-----
|-----
| [[Mother Brain]].
| [[Mother Brain]]
| ''[[Metroid (saga) |Metroid]]''.
| ''[[Metroid (saga) |Metroid]]''
| Un dels enemics finals més coneguts de la saga ''[[Metroid (saga) |Metroid]]''.
| Un dels enemics finals més coneguts de la saga ''[[Metroid (saga) |Metroid]]''
|-----
|-----
| [[King K. Rool]].
| [[King K. Rool]]
| ''[[Donkey Kong]]''.
| ''[[Donkey Kong]]''
| El Rei dels ''Kremlings'', principal enemic de ''[[Donkey Kong]]''.
| El Rei dels ''Kremlings'', principal enemic de ''[[Donkey Kong]]''
|-----
|-----
| [[Doctor Eggman]].
| [[Doctor Eggman]]
| ''[[Sonic the Hedgehog (sèrie de videojocs)|Sonic the Hedgehog]]''.
| ''[[Sonic the Hedgehog (sèrie de videojocs)|Sonic the Hedgehog]]''
| L'arxienemic de [[Sonic (personatge de Sega)|Sonic, the Hedgehog]].
| L'arxienemic de [[Sonic (personatge de Sega)|Sonic, the Hedgehog]]
|-----
|-----
| [[Heihachi Mishima]].
| [[Heihachi Mishima]]
| ''[[Tekken]]''.
| ''[[Tekken]]''
| Un dels rivals més durs del món de les [[arts marcials]] de ''[[Tekken]]''.
| Un dels rivals més durs del món de les [[arts marcials]] de ''[[Tekken]]''
|-----
|-----
| [[Vaati]].
| [[Vaati]]
| ''[[The Legend of Zelda]]''.
| ''[[The Legend of Zelda]]''
| El ''[[Wind Mage]]'', el segon enemic final i antagonista més popular de ''[[The Legend of Zelda|Zelda]]''.
| El ''[[Wind Mage]]'', el segon enemic final i antagonista més popular de ''[[The Legend of Zelda|Zelda]]''
|-----
|-----
| [[Kuja]].
| [[Kuja]]
| ''[[Final Fantasy]]''.
| ''[[Final Fantasy]]''
| De ''Final Fantasy'', el ''Angel of Darkness'' i antagonista de ''[[Final Fantasy IX]]''.
| De ''Final Fantasy'', el ''Angel of Darkness'' i antagonista de ''[[Final Fantasy IX]]''
|-----
|-----
| [[Ridley]] i [[Meta Ridley]].
| [[Ridley]] i [[Meta Ridley]]
| ''[[Metroid (saga) |Metroid]]''.
| ''[[Metroid (saga) |Metroid]]''
| El rival de [[Samus Aran]] i un dels enemics més reconeguts de ''[[Metroid (saga) |Metroid]]''.
| El rival de [[Samus Aran]] i un dels enemics més reconeguts de ''[[Metroid (saga) |Metroid]]''
|-----
|-----
| [[Tyrant]].
| [[Tyrant]]
| ''[[Resident Evil]]''.
| ''[[Resident Evil]]''
| Un dels engendres més poderosos del món fictici de ''[[Resident Evil]]''.
| Un dels engendres més poderosos del món fictici de ''[[Resident Evil]]''
|-----
|-----
| [[Ogre]].
| [[Ogre (Tekken)|Ogre]]
| ''[[Tekken]]''.
| ''[[Tekken]]''
| Un dels monstres més durs del món de les [[arts marcials]] de ''[[Tekken]]''.
| Un dels monstres més durs del món de les [[arts marcials]] de ''[[Tekken]]''
|-----
|-----
| [[Scorpion]].
| [[Scorpion (personatge)|Scorpion]]
| ''[[Mortal Kombat (saga de videojocs)|Mortal Kombat]]''.
| ''[[Mortal Kombat (saga de videojocs)|Mortal Kombat]]''
| Un dels rivals i enemics més mortífers de ''[[Mortal Kombat (saga de videojocs)|Mortal Kombat]]''.
| Un dels rivals i enemics més mortífers de ''[[Mortal Kombat (saga de videojocs)|Mortal Kombat]]''
|-----
|-----
| [[Organization XIII]].
| [[Organization XIII]]
| ''[[Kingdom Hearts]]''.
| ''[[Kingdom Hearts]]''
| Els antagonistes de ''[[Kingdom Hearts 2]]''.
| Els antagonistes de ''[[Kingdom Hearts 2]]''
|-----
|-----
| [[Agahnim]].
| [[Agahnim]]
| ''[[The Legend of Zelda]]''.
| ''[[The Legend of Zelda]]''
| El ''Dark Wizard'', antagonista principal de ''[[A Link to the Past]]'' i un dels seus enemics finals.
| El ''Dark Wizard'', antagonista principal de ''[[A Link to the Past]]'' i un dels seus enemics finals
|-----
|-----
| [[Seymour]].
| [[Seymour]]
| ''[[Final Fantasy]]''.
| ''[[Final Fantasy]]''
| L'antagonista principal de ''[[Final Fantasy X]]'', i un dels seus enemics finals.
| L'antagonista principal de ''[[Final Fantasy X]]'', i un dels seus enemics finals
|-----
|-----
| [[Boo|King Boo]].
| [[Boo|King Boo]]
| ''[[Super Mario Bros.]]''
| ''Super Mario Bros.''
| Un dels enemics finals més populars de ''[[Super Mario Bros.|Mario]]''.
| Un dels enemics finals més populars de ''[[Super Mario Bros.|Mario]]''
|-----
|-----
| [[Dark Link]].
| [[Dark Link]]
| ''[[The Legend of Zelda]]''.
| ''[[The Legend of Zelda]]''
| El [[germà]] [[malvat]] d'en [[Link]] i enemic final de ''[[The Adventure of Link]]''.
| El [[germà]] [[malvat]] d'en [[Link]] i enemic final de ''[[The Adventure of Link]]''
|-----
|-----
| [[Wario]].
| [[Wario]]
| ''[[Super Mario Bros.]]''
| ''Super Mario Bros.''
| En rival d'en [[Mario]], el conegut ''Mario dolent''.
| En rival d'en [[Mario]], el conegut ''Mario dolent''
|-----
|-----
| [[Zant]].
| [[Zant]]
| ''[[The Legend of Zelda]]''.
| ''[[The Legend of Zelda]]''
| L'''[[Usurper King]]'', antagonista principal de ''[[Twilight Princess (Videojoc)|Twilight Princess]]'' i segon enemic final del joc.
| L'''[[Usurper King]]'', antagonista principal de ''[[Twilight Princess (Videojoc)|Twilight Princess]]'' i segon enemic final del joc
|}
|}


== Referències==
== Referències ==
{{referències|2}}
{{referències}}


== Enllaços externs ==
== Enllaços externs ==
* ''[http://tasvideos.org/BossFightingGuide.html General-purpose Boss Fighting Guide]''.
* ''[http://tasvideos.org/BossFightingGuide.html General-purpose Boss Fighting Guide] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080218064030/http://tasvideos.org/BossFightingGuide.html |date=2008-02-18 }}''
* ''[http://www.retrojunk.com/details_articles/776/ Retro Junk - Top 10 Bosses of the 2D Era]''
* ''[http://stuff.mit.edu/people/chads/opinion/boss.html Batalla contra enemics finals]''.

* ''[http://www.retrojunk.com/details_articles/776/ Retro Junk - Top 10 Bosses of the 2D Era]''.
{{Viccionari-lateral|enemic final}}
* ''[http://tasvideos.org/BossFightingGuide.html General-purpose Boss Fighting Guide]''.
* ''[http://thephoenix.com/article_ektid24919.aspx The 20 Greatest Bosses in Video Game History]''.


{{ORDENA:Enemic Final}}
{{ORDENA:Enemic Final}}
[[Categoria:Personatges de videojocs]]
[[Categoria:Videojocs]]

Revisió de 16:11, 15 juny 2024

En els videojocs un Enemic Final (en anglès: Boss) és un personatge particularment desafiador, controlat per la computadora i que ha de ser vençut al final del segment d'un joc, ja sigui en un nivell, un episodi, o al final del joc. Els enemics finals apareixen en la majoria dels videojocs, especialment en els de primera i tercera persona que estan basats en nivells, en Videojocs de plataformes, RPGs, i en els shoot'em ups.

En el disseny de joc tradicional, un enemic final és normalment un enemic que s'ha de superar per provocar el final d'un nivell, seqüència, punt de trama, i/o desafiament i el començament d'un de nou. La progressió s'atura fins que jugador pugui derrota aquest enemic i adonar-se de l'estructura de l'enemic final suprem del joc, normalment l'antagonista principal del videojoc i el cap dels enemics finals. Una batalla contar un enemic final s'anomena; batalla contra un enemic final.[1][2][3][4]

Història

[modifica]

No es podrien "guanyar" en els primers videojocs, com els seus predecessors de màquines de pinball. Estaven dissenyats com a competició contra la màquina, amb l'únic objectiu per acumular punts fins que la màquina inevitablement vencia. Per exemple, els primers videojocs de Nintendo i Atari com Pong repetien el mateix desafiament, encara que la dificultat del joc augmentaria. Finalment, el joc es feia massa difícil perquè qualsevol jugador guanyés.

El primer videojoc d'arcades amb un enemic final atacant era el joc del 1979 Galaxian. A Galaxian, les ones de les naus espacials atacarien al jugador. Cada ona incloïa uns quants "naus almirall". Destruint les naus almirall ocasionaven gratificacions significatives. Les naus almirall apareixien en la part superior de la pantalla, implicant que estaven dirigint l'atac. Un s'enviava així a les naus almirall com "enemics finals" en els jocs. Encara que les naus almirall es derrotaven normalment abans que avançant al pròxim nivell, no era precisament un requisit.

Presència i disseny dels enemics finals

[modifica]

En 1985, en Super Mario Bros., aparegué Bowser com a enemic final del joc, i antagonista de la franquícia Super Mario Bros. Per derrotar a Bowser s'havia de dur una estratègia al capdamunt d'aquest per ven-se-li. Mario, protagonista de la saga, havia de prémer un interruptor darrere de Bowser per tirar-lo a la lava i així derrotar-lo, esquivant les seves boles de foc, i altres esdeveniments i obstacles que apareixien en la sala de lluita. Bowser és un dels enemics finals més populars i clàssics de tots els temps. Té un aspecte de tortuga gegant acurçada amb pinxos i banyes. Té també l'aspecte de drac i llangardaix.

Un any després, en 1986, aparegué en The Legend of Zelda el malvat Ganon, un altre dels enemics finals i antagonistes de videojoc més revellants i clàssics del videojocs. Per derrotar a Ganon, Link el protagonista de Zelda, havia d'atacar a Ganon amb les fletxes de plata i intentar donar-li abans que s'esfumés, ja que aquest no deixava de teleportar-se per la sala de batalla. Link havia d'esquivar les boles de foc de les estàtues que havia a la sala. Ganon té l'aspecte de porc gegant (en jocs com Ocarina of Time i Twilight Princess, seria revelada la seva forma humana, i la seva forma bestial de porc seria complementària), salvatge i malvat.[5]

Un altre antagonista important de Nintendo, en aquest cas també un dels més revelant de la saga Metroid (i el que més es repeteix i més conegut és), és Ridley, rival indiscutible de Samus Aran, protagonista de Metroid. Ridley a paregué en un total de sis jocs en la franquícia com a boss. Ridley fou el causant de la mort dels pares de Samus Aran, així com aquell que motivaria l'odi i la ràbia de la caça-recompenses més poderosa de la Federació Galàctica i probablement de la galàxia. Ridley té l'aspecte de drac volador. Sembla un dinosaure, un pterodàctil, però és un drac. Ridley ha mort diverses vegades durant la història, però ha sigut innombrablement ressuscitat.

En 2001, Saturos i Menardi, els grans enemics de Golden Sun i rivals suprems de Hans, apareixen com enemics finals de la trama de l'argument del primer joc de la saga. Saturos i Menardi no són del tot malvats, l'únic que passa és que utilitzen mètodes poc nets per aconseguir els seus objectius. En veritat d'anhel d'aquest parell és salvar Prox, el seu poble natal, d'una destrucció segura. Per aquest motiu, per salvar el poble i el món sencer de la destrucció imminent, intenten canviar el món trencant un poderós segell i alliberar un poder enorme.

Característiques

[modifica]

Generalment en els jocs esmentats presenten a múltiples enemics finals, on cadascun és més complicat que l'anterior. Se l'anomena cap a aquest tipus d'enemics perquè pren el nom i concepte dels antagonistes en les històries (de qualsevol mitjà) que lideren grups d'enemics o malfactors. En els videojocs, aquests enemics menors suposen estar al servei del seu líder o rei (que normalment és l'antagonista principal del joc), i als quals els jugadors ha de vèncer abans de donar amb l'enemic final major del joc. No en tots els videojocs ocorre així, car un cap pot no tenir gens que veure amb els altres enemics, de fet ni tan sols amb els esdeveniments del mateix nivell; se l'anomena cap llavors, simplement per ser l'enemic més fort o perquè el joc li d'una presentació especial.

Mini-Boss

[modifica]

Un enemic final intermedi o Mini-Boss és un enemic final, però a diferència dels altres és ben diferent d'aquests. Primer que normalment serveix d'escalfament i preparament per lluita contra el Boss autèntic del Dungeon (masmorra), un dels punts decisius del joc abans de lluitar contra el Final Boss (Enemic Final Suprem). Un exemple seria els jocs de la saga The Legend of Zelda, en què Link en el Dungeon ha de lluita contra el Mini-Boss per preparar-se per lluitar contra el Boss (Enemic Final) i obtenir-ne del Mini-Boss l'ítem necessari per vèncer l'Enemic Final. Així constantment fins a arribar al Final Boss (normalment en aquests casos de Zelda, el malvat Ganon, tot i que també poden haver-n'hi d'altres) i vèncer i acabar el joc.

Miscel·lània

[modifica]

En vèncer a un enemic final, el personatge pot rebre un premi com una nova arma, una relíquia o simplement culmina el nivell. Hi ha casos en els quals ni tan sols passa això últim, i en alguns jocs d'aventura en 3D el nivell encara no acaba quan el cap va ser vençut. La resistència física de l'enemic final és major a la dels enemics comuns, per això es representa amb una barra o nombre de punts de resistència que disminuïx conforme l'enemic final vagi sent atacat pel jugador. El so musical del nivell canvia, i generalment passa a ser una pista musical de tensió o suspès.

Enemics finals destacats

[modifica]
Nom de l'enemic final Franquícia Breu descripció
Bowser Super Mario Bros. El King Koopa, màxim enemic d'en Mario
Ganon The Legend of Zelda El King of Evil, enemic principal de l'univers Zelda
Sephiroth Final Fantasy El principal antagonista de Final Fantasy VII
Nemesis Resident Evil Un dels principals i més coneguts enemics de Resident Evil
Mother Brain Metroid Un dels enemics finals més coneguts de la saga Metroid
King K. Rool Donkey Kong El Rei dels Kremlings, principal enemic de Donkey Kong
Doctor Eggman Sonic the Hedgehog L'arxienemic de Sonic, the Hedgehog
Heihachi Mishima Tekken Un dels rivals més durs del món de les arts marcials de Tekken
Vaati The Legend of Zelda El Wind Mage, el segon enemic final i antagonista més popular de Zelda
Kuja Final Fantasy De Final Fantasy, el Angel of Darkness i antagonista de Final Fantasy IX
Ridley i Meta Ridley Metroid El rival de Samus Aran i un dels enemics més reconeguts de Metroid
Tyrant Resident Evil Un dels engendres més poderosos del món fictici de Resident Evil
Ogre Tekken Un dels monstres més durs del món de les arts marcials de Tekken
Scorpion Mortal Kombat Un dels rivals i enemics més mortífers de Mortal Kombat
Organization XIII Kingdom Hearts Els antagonistes de Kingdom Hearts 2
Agahnim The Legend of Zelda El Dark Wizard, antagonista principal de A Link to the Past i un dels seus enemics finals
Seymour Final Fantasy L'antagonista principal de Final Fantasy X, i un dels seus enemics finals
King Boo Super Mario Bros. Un dels enemics finals més populars de Mario
Dark Link The Legend of Zelda El germà malvat d'en Link i enemic final de The Adventure of Link
Wario Super Mario Bros. En rival d'en Mario, el conegut Mario dolent
Zant The Legend of Zelda L'Usurper King, antagonista principal de Twilight Princess i segon enemic final del joc

Referències

[modifica]

Enllaços externs

[modifica]